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"Bethesda의 부흥으로의 열쇠, Oblivion Shows"

Authore: Brooklyn업데이트:May 24,2025

Azura, Azura, Azura의 소문은 사실이었습니다. 어제 Bethesda는 마침내 Elder Scrolls IV : Oblivion의 virtuos의 리마스터를 공개함으로써 인터넷을 점화시켰다. 'Elder Scrolls Direct'이벤트는 놀라운 섀도우 드롭으로 마무리되어 게임을 동시에 수십만 명의 플레이어의 손에 맡겼습니다. 이 글로벌 흥분과 축하의 급증은 Bethesda Game Studios가 직면 한 최근의 도전 속에서 많은 도움이되는 휴식처럼 느껴집니다. Fallout 76의 Rocky 런칭을 수정하려는 장기간의 노력부터 새로운 공상 과학 벤처의 미지근한 수신에 이르기까지 Starfield는 많은 팬들이 궁금해했습니다. Bethesda는 마법의 터치를 잃어 버렸습니까? RPG 환경은 이제 Larian Studios의 Baldur 's Gate 3 및 Obsidian의 The Outer Worlds 시리즈와 같은 유명한 타이틀과 함께 경쟁력이 뛰어납니다. Elder Scrolls 6과 Fallout 5는 몇 년이 지났지 만,이 망각의 재개는 예상치 못한 방향에도 불구하고 한 걸음 앞으로 나아갈 수 있습니다.

최고점에 Bethesda Game Studios는 RPG Excellence와 동의어였습니다. 2020 년에 Microsoft의 유출 된 FTC 문서에 따르면 Fallout 4는 2,500 만 부를 판매했다고 밝혔다. Vgchartz에 따르면이 게임은 첫 주에만 5 백만 대 이상 판매되었습니다. 2023 년에 토드 하워드 (Todd Howard)는 스카이 림이 6 천만 건의 매출을 넘어서서 수많은 방출로 강화되었다고 발표했다. 대조적으로, 출시 1 년 반 후에 Starfield는 3 백만 대 이상 판매 된 것으로 추정됩니다. 게임 패스 가입자의 부스트와 PlayStation 버전이 없음에도 불구 하고이 숫자는 Bethesda에 대한 실망을 나타낼 수 있습니다. Starfield는 전용 팬베이스를 가지고 있지만, 노인 스크롤 및 낙진 프랜차이즈의 다음과 비교할 때 팬조차도 게임의 첫 번째 확장, 산산이 부서진 공간에 대한 불만을 표명합니다.

이 시나리오는 개발자에게 중요한 도전을 제시합니다. Elder Scrolls 6이 여전히 "몇 년 거리에"와 Fallout 5는 단지 소문 일뿐입니다.이 한 번의 원시적 RPG 개발자는 어떻게 팬베이스의 마음을 되 찾을 수 있습니까? 해결책은 과거를 다시 방문하는 데 있습니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remaster의 소문은 2023 년 9 월에 유출 된 Microsoft 문서가 2006 년 클래식의 리마스터를 포함하여 발표되지 않은 여러 Bethesda 타이틀에서 암시되면서 표면했습니다. 전 미덕 직원이 더 자세한 내용을 유출 한 2025 년 1 월까지 모두 조용히 남아 있었고, 장로 스크롤 팬들 사이에서 소문의 신뢰성에 대해 논쟁을 일으켰습니다. 지난 주, 플러드 게이트는 인터넷을 불 태우면서 (다소 조기에) 열렸다 - Google은 지난 주에 'The Elder Scrolls IV : Oblivion'을 검색하여 640 만 명이 넘는 'Elder Scrolls IV : Oblivion'을 검색했다. 최고점에 Bethesda의 공개 Livestream은 50 만 명이 넘는 시청자를 끌어 들였습니다. 누출에도 불구하고, 또는 아마도 그 때문에 60 만 명이 넘는 게임이 19 세의 게임이 다시 도입되기 위해 조정되었습니다. 강렬한 수요는 CDKeys와 같은 할인 게임 키 웹 사이트에서 충돌이 발생했으며, Fanical 및 Green Man Gaming은 속도가 저하되었습니다. 어제부터 Steam은 125,000 명의 동시 선수를보고했으며 게임은 판매 차트를 차지했습니다. Bethesda 팬들 사이의 망각에 대한 열정은 망각 게이트의 화염만큼 밝게 불타고 있습니다.

Bethesda는 어떻게 팬베이스를 다시 한 번 매혹시킬 수 있습니까? 대답은 과거에 있습니다. 플레이어의 메시지는 분명합니다. 만약 당신이 그것을 만들면, 그들은 올 것입니다. 이 긴 개발주기 동안 팬들이 모로 핀의 신비한 땅이나 동해안의 황폐 한 유적지에 초대하는 것보다 팬들을 참여시키는 더 좋은 방법은 무엇입니까? 비즈니스 관점에서 볼 때, 그것은 쉬운 일이 아닙니다. Bethesda의 주요 팀은 새로운 프로젝트에 중점을 두지 만 Virtuos와 같은 신뢰할 수있는 파트너는 기존 청사진을 활용하여 짧은 기간 동안 리마스터를 제공 할 수 있습니다. 이 리마스터는 청중이 내장되어 있으며 Tamriel의 풍부한 지식이나 라스 베이거스와 DC의 묵시록 이후의 풍경을 탐험 할 수있는 새로운 세대의 관문 역할을합니다.

Bethesda는 이전에 카탈로그를 효과적으로 향상 시켰습니다. Prime Video에서 Fallout TV 쇼의 첫 시즌 동안 Fallout 4는 최대 75%할인되었으며, 쇼에 대한 경의가 포함 된 적시 차세대 업데이트로 보완되었습니다. 결과적으로 유럽에서의 Fallout 4의 매출은 거의 10 년이 지났음에도 불구하고 7,500% 이상 급등했습니다.

Oblivion Remastered는 미래처럼 보이는 과거 방문을 제공합니다. 이미지 크레딧 : Bethesda / Virtuos

Microsoft의 유출 된 Bethesda 로드맵을 되돌아 보면, 많은 사람들은 2 년 후 망각을 따를 계획 ​​인 Fallout 3 Remaster를 주목했습니다. 원래 타임 라인이 바뀌었지만 - 망각은 처음에 2022 회계 연도에 설정되었지만, 원래의 간격이 일관성이 유지되면 2026 년에 낙진 3 리메이크가 예상되어 낙진 TV 시리즈의 두 번째 시즌과 편리하게 일치합니다. Fallout 4의 분위기와 미학에 대한 첫 시즌의 시너지를 감안할 때, Bethesda는 다가오는 새로운 Vegas 중심의 두 번째 시즌과 일치 할 수있는 잠재적 인 새로운 Vegas 리메이크와 훨씬 더 전략적인 움직임을 계획 할 수 있습니까? 섀도우를 떨어 뜨린 망각 후, 폴 아웃 시즌 2의 피날레가 끝날 때 대기하는 새로운 라스베가스 리마스터 트레일러를 상상하는 것은 그리 멀지 않습니다.

플레이어의 메시지는 분명합니다. 만약 당신이 그것을 만들면, 그들은 올 것입니다. 그러나 Bethesda의 백 카탈로그에 진정으로 리메이크를받을 자격이있는 게임이 있다면 Elder Scrolls III : Morrowind입니다. 몇 년 동안, 스크롤 팬들은 수년 동안 스카이 블리 비온과 같은 프로젝트에서 볼 수 있듯이 Skyrim의 도구를 사용하여 재현함으로써 자신의 손에 문제를 해결하기 때문에 Morrowind 리메이크에 대한 욕구에 대해 보컬을 해왔습니다. 그러나 Morrowind는 리모킹을위한 독특한 도전을 제기합니다. 그것은 Bethesda의 진화의 교차로에 서 있습니다. 현대 장로 스크롤 게임과 근본적으로 다릅니다. 그것은 부분적으로 만 표현되며, 대부분의 이야기는 텍스트를 통해 전달되며 퀘스트 마커가 없습니다 (플레이어는 NPC의 지시 사항을 수동으로 주어야합니다). 전투 물리학은 초보적입니다. Virtuos는 Oblivion의 더 오래된 역학 중 일부를 향상시킬 수 있었지만 Morrowind 자체는 복잡한 시스템입니다. 이것은 그 매력의 일부이지만 현대화하기위한 복잡한 게임이기도합니다. Morrowind를 다시 만드는 것은 섬세한 균형을 잡는 행위입니다. 너무 현대화하면 원래 마법을 잃을 위험이 있습니다. 오래된 시스템을 너무 많이 유지하면 구식이 느껴질 수 있습니다.

스튜디오가 게임 하위 장르의 아이콘 인 경우, 도전은 청중을 유지하면서 혁신하는 것입니다. Rockstar Games는 GTA 6의 광대 한 멀티 플레이어 월드 오브 GTA 온라인으로 10 년 동안 그랜드 도난 자동차 팬들을 참여 시켰으며, Bethesda 's Forte는 세부적이고 광대 한 싱글 플레이어 세계에 있습니다. 그러나 Virtuos의 망각 리마스터에 대한 압도적 인 반응은 게이머가 장로 스크롤의 풍부한 역사를 다시 방문하기를 간절히 원합니다. Rockstar의 GTA Definitive Editions에서 볼 수 있듯이 모든 리마스터가 성공을 보장하는 것은 아니지만 Bethesda에게는 고전적인 RPG를 부활시키는 것이 현대 RPG 환경에서 이전의 영광을 되 찾는 열쇠가 될 수 있습니다.