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Suave. CO Bucks tendencia; Excrementos

Authore: ElijahActualizar:Feb 12,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs El reciente anuncio de FromSoftware del aumento de los salarios iniciales para los nuevos empleados de posgrado contrasta con los despidos generalizados que afectan a la industria del juego en 2024. Este artículo explora la decisión de FromSoftware y el contexto más amplio de los desafíos actuales de la industria.

Aumento del salario de contra tendencia de FromSoftware

FromSoftware aumenta los salarios de inicio en un 11.8%

Mientras 2024 ha visto recortes de empleo significativos en el sector de los videojuegos, desde el software, el célebre creador de Dark Souls y Elden Ring , ha tomado un camino diferente. El estudio reveló recientemente un aumento del 11.8% en los salarios mensuales iniciales para nuevas contrataciones de posgrado, elevando la cifra de ¥ 260,000 a ¥ 300,000, a partir de abril de 2025. En un comunicado de prensa con fecha del 4 de octubre de 2024, la compañía declaró su compromiso de fomentar un gratificante ambiente de trabajo propicio para el desarrollo creativo, citando este aumento salarial como un paso clave para lograr ese objetivo.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs En 2022, FromSoftware enfrentó críticas por salarios relativamente más bajos que otros estudios japoneses, a pesar de su éxito internacional. Los salarios promedio anuales informados previamente de aproximadamente ¥ 3.41 millones (aproximadamente $ 24,500) atrajeron preocupación, particularmente con respecto al alto costo de vida en Tokio. Este ajuste salarial tiene como objetivo alinear la compensación de FromSoftware con puntos de referencia de la industria, reflejando movimientos similares de compañías como Capcom, que está implementando un aumento salarial inicial del 25% (de ¥ 235,000 a ¥ 300,000) al comienzo de su año fiscal 2025.

Un camino divergente: despidos occidentales versus estabilidad japonesa

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs La industria global de videojuegos experimentó despidos sin precedentes en 2024, con miles de pérdidas de empleos en las principales compañías como Microsoft, Sega of America y Ubisoft, a pesar de las ganancias récord. El total supera la cifra de 10,500 de 2023, destacando un año turbulento. Si bien los estudios occidentales a menudo citan la incertidumbre económica y las fusiones como razones, la industria de los juegos japoneses presenta una imagen contrastante.

El panorama de empleo estable de Japón se atribuye en gran medida a las sólidas leyes laborales y la cultura corporativa establecida. A diferencia del "empleo a voluntad a voluntad" prevalente en los Estados Unidos, las protecciones de los trabajadores de Japón y las limitaciones en el despido injusto crean barreras significativas para los despidos masivos.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Además, muchas empresas japonesas prominentes, incluida Sega (aumento salarial del 33%en febrero de 2023), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) y Nintendo (10%), han implementado aumentos salariales, Incluso en medio de ganancias más bajas en 2022. Estas acciones pueden reflejar una respuesta al impulso nacional del primer ministro Fumio Kishida por los aumentos salariales para combatir la inflación y mejorar las condiciones de trabajo.

Sin embargo, la industria japonesa no está exenta de desafíos. Las largas horas de trabajo, a menudo superiores a las 12 horas al día durante seis días a la semana, son comunes, particularmente afectando la vulnerabilidad de los trabajadores contratados cuyos contratos pueden no ser renovados sin ser clasificados como despidos.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Mientras 2024 marca un récord sombrío para los despidos globales de la industria de los videojuegos, Japón ha evitado en gran medida los recortes generalizados. La sostenibilidad a largo plazo de este enfoque en medio de las crecientes presiones económicas globales queda por ver.