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Doux. CO Bucks Trend; Les randonnées paient

Authore: ElijahMise à jour:Feb 12,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs L'annonce récente par Software de salaires de départ accrue pour les nouveaux embauches de diplômés contraste fortement avec les licenciements généralisés qui ont un impact sur l'industrie du jeu en 2024. Cet article explore depuis la décision de Software et le contexte plus large des défis actuels de l'industrie.

Augmentation du salaire contre-tendance de FromSoftware

FromSoftware augmente les salaires de démarrage de 11,8%

Alors que 2024 a vu des coupes d'emploi importantes dans le secteur des jeux vidéo, depuis le célèbre créateur de Dark Souls et Elden Ring [🎜 🎜], a emprunté un chemin différent. Le studio a récemment révélé une augmentation de 11,8% des salaires mensuels de départ pour les nouveaux embauches des diplômés, passant le chiffre de 260 000 ¥ à 300 000 ¥, à compter d'avril 2025. Dans un communiqué de presse daté du 4 octobre 2024, la société a déclaré son engagement à favoriser une récompense Environnement de travail propice au développement créatif, citant cette augmentation de salaire comme une étape clé pour atteindre cet objectif.

En 2022, depuis Software, a été critiqué pour des salaires relativement inférieurs à ceux des autres studios japonais, malgré son succès international. Des salaires annuels moyens précédemment signalés d'environ 3,41 millions de yens (environ 24 500 $) ont suscité des inquiétudes, en particulier en ce qui concerne le coût élevé de la vie à Tokyo. Cet ajustement salarial vise à aligner la rémunération de FromSoftware sur les références de l'industrie, reflétant des mouvements similaires par des sociétés comme Capcom, qui met en œuvre une augmentation de salaire de départ de 25% (de 235 000 ¥ à 300 000 ¥) d'ici le début de son exercice 2025. FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Un chemin divergent: licenciements occidentaux vs stabilité japonaise

L'industrie mondiale des jeux vidéo a connu des licenciements sans précédent en 2024, avec des milliers de pertes d'emplois dans de grandes sociétés comme Microsoft, Sega of America et Ubisoft, malgré des bénéfices records. Le total dépasse les 10 500 chiffres de 2023, mettant en évidence une année turbulente. Alors que les studios occidentaux citent souvent l'incertitude économique et les fusions comme raisons, l'industrie du jeu japonais présente une image contrastée. FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Le paysage de l'emploi stable du Japon est largement attribué à des lois du travail robustes et à la culture d'entreprise établie. Contrairement à «l'emploi à la volonté» prévalent aux États-Unis, les protections des travailleurs et les limitations du Japon sur le licenciement injuste créent des obstacles importants aux licenciements de masse.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs En outre, de nombreuses sociétés japonaises éminentes, notamment SEGA (33% d'augmentation des salaires en février 2023), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) et Nintendo (10%), ont mis en œuvre des augmentations de salaire, Même au milieu des bénéfices inférieurs en 2022. Ces actions peuvent refléter une réponse à la pression nationale du Premier ministre Fumio Kishida pour les hausses salariales pour lutter contre l'inflation et améliorer les conditions de travail.

Cependant, l'industrie japonaise n'est pas sans défis. Les longues heures de travail, dépassant souvent 12 heures par jour pendant six jours par semaine, sont courantes, affectant en particulier la vulnérabilité des travailleurs contractuels dont les contrats peuvent ne pas être renouvelés sans être classés comme des licenciements.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Alors que 2024 marque un record sombre pour les licenciements mondiaux de l'industrie des jeux vidéo, le Japon a largement évité les coupes répandues. La durabilité à long terme de cette approche au milieu des pressions économiques mondiales croissantes reste à voir.