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Macio. Trendência CO Bucks; Caminhadas pagam

Authore: ElijahAtualizar:Feb 12,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs do recente anúncio do Software de aumento de salários iniciais para novas contratações de pós -graduação contrasta fortemente com as demissões generalizadas que afetam a indústria de jogos em 2024. Este artigo explora a decisão da Software e o contexto mais amplo dos desafios atuais do setor.

do aumento do salário de contra-tendência do Software

Fromoftware aumenta os salários iniciais em 11,8%

Embora 2024 tenha visto cortes de empregos significativos em todo o setor de videogames, FromSoftware, o célebre criador de Dark Souls e Elden Ring , seguiu um caminho diferente. O estúdio revelou recentemente um aumento de 11,8% no início dos salários mensais para novas contratações de pós -graduação, levantando o número de ¥ 260.000 para ¥ 300.000, a partir de abril de 2025. Em um comunicado de imprensa de 4 de outubro de 2024, a empresa declarou seu compromisso em promover um gratificante Ambiente de trabalho propício ao desenvolvimento criativo, citando esse aumento de salário como uma etapa essencial para alcançar esse objetivo.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Em 2022, da Software enfrentou críticas por salários comparativamente mais baixos do que outros estúdios japoneses, apesar de seu sucesso internacional. Os salários anuais médios relatados anteriormente de aproximadamente ¥ 3,41 milhões (aproximadamente US $ 24.500) atraíram preocupação, principalmente em relação ao alto custo de vida em Tóquio. Esse ajuste salarial visa alinhar a compensação da Software com os benchmarks do setor, espelhando movimentos semelhantes de empresas como a Capcom, que estão implementando um aumento de 25% do salário (de ¥ 235.000 a ¥ 300.000) no início de seu ano fiscal de 2025.

Um caminho divergente: demissões ocidentais vs. estabilidade japonesa

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs A indústria global de videogames sofreu demissões sem precedentes em 2024, com milhares de perdas de empregos em grandes empresas como Microsoft, Sega of America e Ubisoft, apesar dos lucros recordes. O total supera 10.500 figuras de 2023, destacando um ano turbulento. Enquanto os estúdios ocidentais costumam citar a incerteza econômica e as fusões como razões, a indústria de jogos japoneses apresenta uma imagem contrastante.

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O cenário estável do emprego do Japão é amplamente atribuído a leis trabalhistas robustas e cultura corporativa estabelecida. Ao contrário do "emprego à vontade" predominante nos EUA, as proteções e limitações dos trabalhadores do Japão sobre a demissão injusta criam barreiras significativas às demissões de massa.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Além disso, muitas empresas japonesas proeminentes, incluindo Sega (aumento de 33%dos salários em fevereiro de 2023), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) e Nintendo (10%), implementaram aumentos salariais, Mesmo em meio a lucros mais baixos em 2022. Essas ações podem refletir uma resposta ao impulso nacional do primeiro -ministro Fumio Kishida por aumentos salariais para combater a inflação e melhorar as condições de trabalho.

No entanto, a indústria japonesa não tem seus desafios. Longo horário de trabalho, geralmente superior a 12 horas por dia, seis dias por semana, são comuns, afetando particularmente a vulnerabilidade dos trabalhadores contratados cujos contratos podem não ser renovados sem serem classificados como demissões.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Enquanto 2024 marca um recorde sombrio para demissões globais da indústria de videogames, o Japão evitou amplamente os cortes generalizados. A sustentabilidade a longo prazo dessa abordagem em meio a crescentes pressões econômicas globais ainda precisa ser visto.