Дом >  Новости >  Мягкий. Co Bucks Trend; Походки платят

Мягкий. Co Bucks Trend; Походки платят

Authore: ElijahОбновлять:Feb 12,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs из недавнего объявления о повышении начальных заработных плат для новых выпускников выступает резко контрастирует с широко распространенными увольнениями, влияющими на игровую индустрию в 2024 году. В этой статье исследуется решение о программном обеспечении и более широкий контекст текущих проблем отрасли.

.

Соблюдает повышение заработной платы в отношении Software

FromSoftware повышает начальную заработную плату на 11,8%

В то время как в 2024 году наблюдается значительное сокращение работы в секторе видеоигр, от Software, знаменитого создателя Dark Souls и Elden Ring , прошел другой путь. Студия недавно выявила увеличение стартовых ежемесячных зарплат для новых выпускников на 11,8%, что увеличило цифру с 260 000 до 300 000 иен, начиная с апреля 2025 года. В пресс -релизе от 4 октября 2024 года компания заявила о своей приверженности поощрению вознаграждения. Рабочая среда, способствующая творческому развитию, ссылаясь на это увеличение зарплаты как ключевой шаг в достижении этой цели.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs В 2022 году, от Software, столкнулась с критикой за сравнительно более низкую заработную плату, чем другие японские студии, несмотря на его международный успех. Ранее сообщалось, что среднегодовая заработная плата в размере приблизительно 3,41 млн. Иен (примерно 24 500 долл. США) вызывала обеспокоенность, особенно в отношении высокой стоимости жизни в Токио. Эта корректировка заработной платы направлена ​​на то, чтобы выравнивать компенсацию с помощью программных программ с помощью отраслевых критериев, отражая аналогичные шаги такими компаниями, как Capcom, который внедряет увеличение заработной платы на 25% (с 235 000 до 300 000 иен) к началу своего 2025 финансового года.

. FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Дивергентный путь: западные увольнения против японской стабильности

в мировой индустрии видеоигр испытала беспрецедентные увольнения в 2024 году, с тысячами потерь рабочих мест в таких крупных компаниях, как Microsoft, Sega of America и Ubisoft, несмотря на рекордную прибыль. Общая сумма превышает 10 500 показателей 2023 года, подчеркивая бурный год. В то время как западные студии часто ссылаются на экономическую неопределенность и слияния по причинам, японская игровая индустрия представляет контрастную картину. [🎜] [🎜] Стабильный ландшафт занятости Японии в значительной степени связан с надежными трудовыми законами и установленной корпоративной культурой. В отличие от «занятости по желании», распространенной в США, защита работников Японии и ограничения на несправедливое увольнение создает значительные барьеры для массовых увольнений. [🎜]

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Кроме того, многие выдающиеся японские компании, в том числе SEGA (увеличение заработной платы на 33%в феврале 2023 года), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) и Nintendo (10%), внедрили повышение заработной платы, Даже среди более низкой прибыли в 2022 году. Эти действия могут отражать реакцию на национальный толчок премьер -министра Фумио Кишида к повышению заработной платы для борьбы с инфляцией и улучшением условий труда.

Однако японская индустрия не без проблем. Долгое рабочее время, часто превышающее 12 часов в день в течение шести дней в неделю, являются обычным явлением, особенно влияют на уязвимость контрактных работников, чьи контракты не могут быть продлены без классификации как увольнения.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Хотя 2024 год отмечает мрачный рекорд для глобальных индустрии видеоигр, Япония в значительной степени избежала широко распространенных сокращений. Долгосрочная устойчивость этого подхода на фоне растущего глобального экономического давления еще предстоит увидеть.