မှလတ်တလောကြေငြာချက်အသစ်များသည်ဘွဲ့အသစ်များအတွက်လစာတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သည့်ကြေငြာချက်သည် 2024 ခုနှစ်တွင်ကစားနည်းများကိုအကျိုးသက်ရောက်စေသောကျယ်ပြန့်သောချို့ယွင်းချက်များနှင့်အလွန်ကွာခြားသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Gaming ၏ဆုံးဖြတ်ချက်နှင့်စက်မှုလုပ်ငန်း၏လက်ရှိစိန်ခေါ်မှုများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအခြေအနေကိုရှာဖွေသည်။
Prodsoftware ၏လစာတိုးမြှင့်ခြင်း
Fromsoftware သည်လစာစတင်ခြင်းကို 11.8% ဖြင့်တိုးမြှင့်သည်။ 2024 ဦး သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းကဏ် sector မှ စ. ဗီဒီယိုဂိမ်းကဏ် sector မှ စ. သိသိသာသာအလုပ်ဖြတ်တောက်မှုကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ စတူဒီယိုသည်မကြာသေးမီကဘွဲ့ရအသစ်အတွက်လစဉ်လစာစတင်ရန် 11.8% တိုးတက်လာသည်။ 2024 ခုနှစ်, အောက်တိုဘာ 4 ရက်အထိရက်စွဲပါသတင်းထုတ်ပြန်ချက်တွင် 260,000 မှ 300,000 အထိမြင့်တက်ခဲ့သည်။ ဤရည်မှန်းချက်ကိုရရှိရန်အတွက်အဓိကခြေလှမ်းတစ်ခုအနေဖြင့်ဤလစာတိုးမြှင့်ခြင်းအားဖြင့်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်လူမှုရေးပတ် 0 န်းကျင်ကိုအထောက်အကူပြုသည်။ 2022 ခုနှစ်တွင် 2022 ခုနှစ်တွင် 2022 ခုနှစ်တွင်အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုများရှိသော်လည်းအခြားဂျပန်စတူဒီယိုများထက်အနည်းငယ်သာလုပ်ခလစာနိမ့်ကျခြင်းအတွက်ဝေဖန်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ယခင်ကပျမ်းမျှနှစ်စဉ်ပျမ်းမျှလစာကိုခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 0 ယ်ယူမှု 3.41 သန်း (အကြမ်းအားဖြင့်ဒေါ်လာ 24500) သည်အထူးသဖြင့်တိုကျိုတွင်နေထိုင်ရန်ကုန်ကျစရိတ်မြင့်မားခြင်းနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဤလစာညှိနှိုင်းမှုသည် Produce Benchmarks နှင့် Nationsoftware ၏လျော်ကြေးငွေနှင့်အတူ align လုပ်ရန် ရည်ရွယ်. ဘဏ် capcom ာရေးနှစ်၏ 2025 ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်တွင်လစာတိုးမြှင့်ခြင်း (235000 မှ 300,000,000 မှ 300,000) အထိ (2355000 မှ± 300,000) မှအကောင်အထည်ဖော်သည်။
မတူကွဲပြားသောလမ်းကြောင်း - အနောက်တိုင်း layoffs vs. ဂျပန်တည်ငြိမ်မှု
ဂျပန်တည်ငြိမ်သောအလုပ်အကိုင်ရှုခင်းကိုအားဖြည့်တင်းသောအလုပ်သမားဥပဒေများနှင့်ကော်ပိုရေးရှင်းယဉ်ကျေးမှုကိုဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။ အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုတွင်ပျံ့နှံ့နေသော "at-at-at-at-at အလုပ်" နှင့်မတူဘဲဂျပန်အလုပ်သမားများ၏အလုပ်သမားများ၏အကာအကွယ်အာမဟုတ်ထုတ်ပယ်ခြင်းနှင့်ကန့်သတ်ချက်များသည် Mass Layoffs အတွက်သိသာထင်ရှားသည့်အတားအဆီးများကိုပြုလုပ်သည်။
ထို့အပြင် Sega အပါအ 0 င် Sega အပါအ 0 င် Sega အပါအ 0 င်ထင်ရှားသောဂျပန်ကုမ္ပဏီအများအပြား (ဖေဖော်ဝါရီ 2023), Koei Tecmo (23%), 2022 ခုနှစ်တွင်အနိမ့်အမြင့်အမြတ်အစွန်းရောက်လိမ့်မည်။ ဤလုပ်ရပ်များသည် 0 န်ကြီးချုပ် Fumio Kishida ၏အမျိုးသားရေးတွန်းအားပေးငွေကြေးဖောင်းပွမှုကိုတိုက်ဖျက်ရန်နှင့်လုပ်ငန်းခွင်အခြေအနေများတိုးတက်စေရန်အတွက် 0 န်ကြီးချုပ်၏အစိုးရတွန်းအားပေးမှုကိုတုန့်ပြန်သည်။
သို့သော်ဂျပန်စက်မှုလုပ်ငန်းသည်အခက်အခဲများမရှိဘဲမဟုတ်ပါ။ တစ်ပတ်လျှင်ခြောက်ရက်ပတ်လုံးနေ့စဉ်နေ့လည်ခင်းနေ့စဉ်နာရီများထက် 6 နာရီကြာနေ့စဉ် 6 ရက်အကြာတွင်ကြာရှည်စွာအလုပ်လုပ်ကြသည်။
2024 သည် Global Video Game Indeople Indearking Layoffs အတွက် GRIM စံချိန်တင်ရသော်လည်းဂျပန်သည်ကျယ်ပြန့်သောဖြတ်တောက်မှုများကိုအကြီးအကျယ်ရှောင်ရှားခဲ့သည်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစီးပွားရေးဖိအားပေးမှုများတိုးပွားလာနေသည့်ဤချဉ်းကပ်မှု၏ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲမှုကိုမမြင်နိုင်ပါ။