FromSoftware'in yeni lisansüstü işe alımları için artan başlangıç maaşları açıklaması, 2024'te oyun endüstrisini etkileyen yaygın işten çıkarmaların aksine duruyor. Bu makale, Software'in kararından ve endüstrinin mevcut zorluklarının daha geniş bağlamını araştırıyor.
fromsoftware'in karşı trend maaş artışı
fromsoftware, başlangıç maaşlarını,8 oranında artırır
2024, video oyunu sektöründe önemli iş kesintileri görürken, Dark Souls ve Elden Ring'in ünlü yaratıcısı FromSoftware farklı bir yol izledi. Stüdyo kısa bir süre önce, yeni lisansüstü işe alımlar için aylık maaşların başlatılmasında% 11,8'lik bir artışı ortaya koydu ve rakamı 260.000 ¥ 'dan 300.000 ¥' a yükseltti. Bu maaş artışını bu hedefe ulaşmada önemli bir adım olarak göstererek yaratıcı gelişime elverişli çalışma ortamı.
2022'de, fromsoftware, uluslararası başarısına rağmen, diğer Japon stüdyolarından nispeten daha düşük ücretler için eleştirilerle karşılaştı. Daha önce bildirilen ortalama yıllık maaş yaklaşık 3.41 milyon ¥ (kabaca 24.500 $), özellikle Tokyo'daki yüksek yaşam maliyeti konusunda endişe duyuyordu. Bu maaş ayarı, 2025 mali yılının başlangıcında% 25 başlangıç maaş artışı (235.000 ¥ ila 300.000 ¥) uygulayan Capcom gibi şirketlerin benzer hamlelerini yansıtan sektör ölçütleri ile hizalanmayı amaçlamaktadır.
Farklı bir yol: Batı işten çıkarmaları ve Japon stabilitesi
Küresel video oyunu endüstrisi, rekor karlara rağmen Microsoft, Sega ve Ubisoft gibi büyük şirketlerde binlerce iş kaybı ile 2024'te benzeri görülmemiş işten çıkarmalar yaşadı. Toplam, çalkantılı bir yılı vurgulayan 2023'ün 10.500 rakamını aşıyor. Western Studios genellikle ekonomik belirsizliği ve birleşmeleri neden olarak belirtirken, Japon oyun endüstrisi zıt bir resim sunar.
Japonya'nın istikrarlı istihdam manzarası büyük ölçüde sağlam iş yasalarına ve yerleşik kurum kültürüne atfedilmektedir. ABD'de yaygın olan "irade istihdamının" aksine, Japonya'nın işçi korumaları ve haksız işten çıkarılma sınırlamaları kitlesel işten çıkarmalarda önemli engeller yaratıyor.
Ayrıca, SEGA (Şubat 2023'te3 ücret artışı), Atlus (), Koei Tecmo (#) ve Nintendo () dahil olmak üzere birçok önde gelen Japon şirketi maaş artışları uyguladı. 2022'de daha düşük karlar arasında bile. Bu eylemler, Başbakan Fumio Kishida'nın enflasyonla mücadele ve çalışma koşullarını iyileştirmek için ücret artışlarına yönelik ulusal zorluğuna yanıt verebilir.
Ancak, Japon endüstrisi zorlukları yok. Genellikle haftada altı gün boyunca günde 12 saati aşan uzun çalışma saatleri yaygındır, özellikle de sözleşmeleri işten çıkarılmadan yenilenmeyecek olan sözleşme işçilerinin kırılganlığını etkiler.
2024, küresel video oyunu endüstrisi işten çıkarmalar için korkunç bir rekor kırarken, Japonya büyük ölçüde yaygın kesintilerden kaçındı. Artan küresel ekonomik baskıların ortasında bu yaklaşımın uzun vadeli sürdürülebilirliği görülüyor.