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Weich. CO Bucks Trend; Wanderungen bezahlen

Authore: ElijahAktualisieren:Feb 12,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Aus der jüngsten Ankündigung der jüngsten Ankündigung von verstärkten Startgehältern für neue Absolventen stellt sich in starkem Kontrast zu den weit verbreiteten Entlassungen, die die Spielebranche im Jahr 2024 auswirken. In diesem Artikel wird die Entscheidung von Software und den breiteren Kontext der aktuellen Herausforderungen der Branche untersucht.

Aus dem Gehaltserhöhung von SOFTWARE

Aus SToftware steigert die Startgehälter um 11,8%

Während 2024 im gesamten Videospiel -Sektor erhebliche Arbeitskürzungen verzeichnet hat, hat der berühmte Schöpfer von Dark Souls und Elden Ring

einen anderen Weg eingeschlagen. Das Studio enthielt kürzlich eine Erhöhung der monatlichen Gehälter um 11,8% für neue Absolventen und erhöhte die Zahl von 260.000 Yen auf 300.000 Yen, gültig April 2025. In einer Pressemitteilung vom 4. Oktober 2024 erklärte das Unternehmen sein Engagement für die Förderung einer Belohnung Arbeitsumgebung, die für die kreative Entwicklung förderlich sind, unter Berufung auf diesen Gehaltserhöhung als zentraler Schritt zur Erreichung dieses Ziels.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

1922 wurde von Sowsoftware trotz des internationalen Erfolgs kritisch für vergleichsweise niedrigere Löhne als andere japanische Studios. Zuvor meldete durchschnittliche jährliche Gehälter von ca. 3,41 Mio. Yen (rund 24.500 US -Dollar) Besorgnis, insbesondere in Bezug auf die hohen Lebenshaltungskosten in Tokio. Diese Gehaltsanpassung zielt darauf ab, die Vergütung von SOFTWARE mit Branchenbenchmarks auszurichten und ähnliche Schritte von Unternehmen wie Capcom widerzuspiegeln, was zu Beginn des Geschäftsjahres 2025 einen Startgehalt von 25% (von 235.000 bis 300.000 Yen) durchführt.

Ein unterschiedlicher Weg: Western Entlassungen gegen japanische Stabilität

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Die globale Videospielbranche erlebte 2024 beispiellose Entlassungen, wobei Tausende von Arbeitsplatzverlusten bei großen Unternehmen wie Microsoft, Sega of America und Ubisoft trotz Rekordgewinne. Die Gesamtsumme übertrifft die 10.500 -Zahl von 2023 und unterstreicht ein turbulentes Jahr. Während westliche Studios häufig wirtschaftliche Unsicherheit und Fusionen als Gründe anweisen, präsentiert die japanische Spielebranche ein kontrastierendes Bild.

Japans stabile Beschäftigungslandschaft wird weitgehend auf robuste Arbeitsgesetze und etablierte Unternehmenskultur zurückgeführt. Im Gegensatz zu der in den USA vorherrschenden "Beschäftigung", die der Schutz und die Einschränkungen der Arbeiter und die Einschränkungen für die unfaire Entlassung zu erheblichen Hindernissen für Massenentscheidungen schaffen. [🎜]

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Darüber hinaus haben viele prominente japanische Unternehmen, darunter SEGA (33%Lohnerhöhung im Februar 2023), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) und Nintendo (10%), Gehaltserhöhungen, die Erhöhungen, die Gehaltserhöhungen, die Erhöhungen, die Erhöhungen, die Erhöhungen, die Erhöhungen, die Erhöhungen, die Erhöhungen, die Erhöhungen, die Erhöhungen, die Erhöhungen, die Erhöhungen, die Erhöhungen, die Erhöhungen, die Erhöhungen, die Erhöhungen, die Erhöhungen, die Erhöhungen, die Erhöhungen, die Erhöhungen, die Erhöhungen, die Erhöhungen, die Erhöhungen, die Erwerterung, die Umstieg, haben umgesetzt, haben, Selbst inmitten niedrigerer Gewinne im Jahr 2022. Diese Maßnahmen können eine Reaktion auf den nationalen Vorstoß von Premierminister Fumio Kishida auf Lohnerhöhungen zur Bekämpfung der Inflation und die Verbesserung der Arbeitsbedingungen widerspiegeln.

Die japanische Industrie ist jedoch nicht ohne Herausforderungen. Lange Arbeitszeiten, die für sechs Tage pro Woche häufig 12 Stunden täglich überschreiten, sind üblich, insbesondere die Anfälligkeit von Vertragsarbeitern, deren Verträge nicht verlängert werden, ohne als Entlassungen eingestuft zu werden.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Während 2024 einen düsteren Rekord für die Entlassungen der globalen Videospielindustrie markiert, hat Japan die weit verbreiteten Kürzungen weitgehend vermieden. Die langfristige Nachhaltigkeit dieses Ansatzes inmitten des zunehmenden globalen Wirtschaftsdrucks bleibt abzuwarten.