द विचर 3 और साइबरपंक 2077 जैसे ब्लॉकबस्टर खिताबों की रिहाई के बाद, सीडी प्रोजेक्ट रेड के सभी प्रतिभाशाली डेवलपर्स ने बोर्ड पर रहने के लिए नहीं चुना। कुछ, नई चुनौतियों की इच्छा से संचालित, डॉनवॉकर के रक्त के साथ एक नई यात्रा पर लगे। इस रोमांचक नए गेम का अनावरण विद्रोही वोल्व्स द्वारा किया गया है, जो सीडी प्रोजेक रेड के एक अनुभवी द्वारा स्थापित एक स्टूडियो है।
विद्रोही भेड़ियों के पीछे एक प्रमुख व्यक्ति Mateusz Tomaszkiewicz ने CDPR छोड़ने के अपने कारणों को साझा किया। उन्होंने अपनी करीबी टीम के साथ खेल के विकास में अलग-अलग रास्ते का पता लगाने के लिए एक तड़प पर जोर दिया। "मैं अपने दोस्तों के साथ कुछ अलग करना चाहता था, इसलिए मैंने विद्रोही भेड़ियों की शुरुआत की," टॉमास्ज़क्यूविक ने समझाया। रोल-प्लेइंग गेम्स (आरपीजी) और उनके समृद्ध इतिहास के लिए एक गहरी जड़ें जुनून के साथ, उनका मानना है कि पारंपरिक आरपीजी ढांचे को बढ़ाया और विस्तारित किया जा सकता है। "हम कुछ जंगली विचारों के साथ आए थे," उन्होंने कहा, यह देखते हुए कि एक बड़े निगम को नए बौद्धिक संपदा के साथ अनचाहे क्षेत्र में उद्यम करने के लिए आश्वस्त करना एक कठिन बिक्री होगी।
Tomaszkiewicz ने उस अहसास पर प्रकाश डाला, जिसके कारण विद्रोही भेड़ियों का निर्माण हुआ: "अगर हम इन अभिनव विचारों को आगे बढ़ाना चाहते हैं, तो हमें अपना स्टूडियो खोलने की आवश्यकता होगी।" उन्होंने अपने उपन्यास दृष्टिकोणों में अंतर्निहित जोखिमों को स्वीकार किया लेकिन एक छोटी टीम में काम करने के लाभों पर जोर दिया। "बड़े स्टूडियो के विपरीत जहां यह अधिक जटिल है, हम लोगों के साथ और हमारे स्टूडियो में लोगों के बीच काम करते हैं," उन्होंने कहा। Tomaszkiewicz का मानना है कि एक छोटी टीम बेहतर संचार को बढ़ावा देती है और रचनात्मक दृष्टि पर चर्चा और संरेखित करना आसान बनाती है। "'रचनात्मक आग' महसूस करना और कुछ अनोखा बनाना सरल है," उन्होंने निष्कर्ष निकाला, एक कॉम्पैक्ट, भावुक टीम की चपलता और क्षमता को रेखांकित किया।