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"Doom : Dark Ages는 ID의 최대 출시, 판매 번호 없음"

Authore: Patrick업데이트:May 22,2025

지난 주에 출시 된 이래 Doom : The Dark Ages는 인상적인 3 백만 명의 플레이어를 끌어 들여 ID 소프트웨어 역사상 플레이어 수에 의해 가장 큰 출시로 표시되었습니다. 게임의 출판사 인 Bethesda는 Doom : Dark Age가 2020 년에 발표 된 전임자 Doom Eternal보다 7 배 빠른이 이정표에 도달했습니다.이 중요한 업적은 게임의 광범위한 매력과 게이머들 사이에서 즉각적인 성공을 강조합니다.

2025 년 5 월 15 일, PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S, Doom : The Dark Ages는 플랫폼에서 다양한 성능을 보여주었습니다. 플레이어 번호를 공개적으로 이용할 수있는 Steam 에서이 게임은 31,470의 최고 동시 플레이어 수와 16,328의 24 시간 피크를 달성했습니다. 이것은 Doom Eternal 's Peak의 104,891, 심지어 2016 Doom's Peak의 44,271보다 훨씬 낮습니다. 이 수치는 증기만으로 Doom : 암흑 시대가 이전 모델에 비해 성과가 저조했을 수 있음을 시사합니다.

그러나이 숫자에 대한 게임 패스의 영향을 고려하는 것이 중요합니다. DOOM : Dark Ages는 Xbox 콘솔과 PC의 게임 패스를 통해 첫날에 제공되었습니다. 이 접근성은 미국 Microsoft의 게임 패스 구독 홍보 전략에서 Steam과 같은 플랫폼의 낮은 판매에도 불구하고 높은 플레이어 수를 설명 할 수있는 미국 Microsoft의 전체 가격으로 전체 가격으로 구매하는 대신 많은 플레이어가 구독을 통해 게임을 시도하는 데 영향을 미쳤을 것입니다.

흥미롭게도, Clair Albur : Expedition 33과 같은 다른 게임은 게임 패스에서 출시가 반드시 판매를 방해하는 것은 아니라는 것을 보여주었습니다. Clair는 $ 50의 가격이 책정 된 첫날부터 게임 패스에서 이용할 수 있었음에도 불구하고 2 백만 부를 판매했습니다. 이것은 더 높은 운명 가격 : 암흑 시대가 일부 잠재적 구매자를 억제했는지에 대한 의문을 제기합니다.

Bethesda는 DACH AGES의 판매 수치보다는 플레이어 번호를 강조하기로 선택했습니다. Dark Ages, Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered와 함께 사용한 전략은 4 백만 명의 플레이어를 보았습니다. 마찬가지로 Ubisoft는 Assassin 's Creed : Shadows에 대한 3 백만 명의 플레이어를 판매 데이터를 공개하지 않고 발표했습니다. 이 접근법은이 게임의 진정한 상업 성과를 기업 자체에만 알려진 다소 불투명합니다.

특정 판매 목표는 공개되지 않은 상태로 유지되지만 Dark Age는 Dark Age의 3 백만 명의 플레이어 수, 특히 콘솔 및 게임 패스를 통해 강력한 성능을 나타냅니다. 한편, Steam에서의 성능은 다른 이야기를 제안합니다. IGN의 Doom에 대한 리뷰 : Dark Ages는 새롭고 강력하며 만족스러운 게임 플레이 스타일을 칭찬하여 9/10을 수여했습니다.