Rumah >  Berita >  Pengarah permainan Darah Dawnwalker menjelaskan mengapa dia berhenti CDPR dan membuka studionya sendiri

Pengarah permainan Darah Dawnwalker menjelaskan mengapa dia berhenti CDPR dan membuka studionya sendiri

Authore: NathanKemas kini:May 01,2025

Pengarah permainan Darah Dawnwalker menjelaskan mengapa dia berhenti CDPR dan membuka studionya sendiri

Selepas pembebasan tajuk blockbuster seperti The Witcher 3 dan Cyberpunk 2077 , tidak semua pemaju berbakat di CD Projekt Red memilih untuk terus berada di atas kapal. Ada yang didorong oleh keinginan untuk cabaran baru, memulakan perjalanan baru dengan Darah Dawnwalker . Permainan baru yang menarik ini telah diumumkan oleh Rebel Wolves, sebuah studio yang diasaskan oleh seorang veteran dari CD Projekt Red.

Mateusz Tomaszkiewicz, tokoh utama di belakang Wolves Rebel, berkongsi alasannya untuk meninggalkan CDPR. Beliau menekankan kerinduan untuk meneroka pelbagai cara dalam pembangunan permainan dengan pasukannya yang rapat. "Saya mahu melakukan sesuatu yang berbeza dengan rakan -rakan saya, jadi saya memulakan serigala pemberontak," jelas Tomaszkiewicz. Dengan keghairahan yang mendalam untuk permainan peranan (RPGs) dan sejarah mereka yang kaya, beliau percaya bahawa rangka kerja RPG tradisional dapat dipertingkatkan dan diperluaskan. "Kami datang dengan beberapa idea liar," tambahnya, sambil menyatakan bahawa meyakinkan sebuah syarikat besar untuk menceburkan diri ke wilayah yang belum dipetakan dengan harta intelektual baru akan menjadi menjual yang sukar.

Tomaszkiewicz menekankan kesedaran yang membawa kepada penciptaan Wolves Rebel: "Jika kita mahu meneruskan idea -idea inovatif ini, kita perlu membuka studio kita sendiri." Dia mengakui risiko yang wujud dalam pendekatan novel mereka tetapi menekankan kelebihan bekerja dalam pasukan yang lebih kecil. "Tidak seperti di studio besar di mana ia lebih rumit, kami bekerja dengan orang dan antara orang di studio kami," katanya. Tomaszkiewicz percaya bahawa pasukan yang lebih kecil memupuk komunikasi yang lebih baik dan menjadikannya lebih mudah untuk dibincangkan dan menyelaraskan visi kreatif. "Merasakan 'api kreatif' dan mencipta sesuatu yang unik adalah lebih mudah," katanya menyimpulkan, menggariskan ketangkasan dan potensi pasukan yang padat dan bersemangat.