Berita baik untuk peminat Sam Fisher: Ubisoft telah menunjukkan bahawa ia tidak lupa tentang francais sel splinter ikonik. Dalam satu langkah baru -baru ini, pemaju menambah pencapaian stim ke sel splinter: Blacklist , yang pada asalnya dikeluarkan pada tahun 2013.
Walaupun kemas kini yang paling baru mengenai pembuatan semula sel Splinter bermula pada tahun 2022-apabila IGN bertemu dengan pemaju Ubisoft Toronto untuk meneroka visi mereka untuk projek itu-studio secara senyap-senyap mengemas kini senarai pencapaian untuk senarai hitam berusia 12 tahun di Steam.
Dalam satu kenyataan, Ubisoft berkata: "Ejen, kami dengan sukacitanya mengumumkan bahawa pencapaian stim kini tersedia untuk Splinter Cell: Blacklist! "
Pencapaian baru akan "diperoleh secara retroaktif untuk pencapaian yang telah siap dalam permainan anda," walaupun anda perlu melancarkan permainan sekurang -kurangnya sekali untuk menyegerakkan kemajuan. "Setelah disegerakkan, pencapaian Ubisoft Connect yang telah dibuka sebelum ini akan dibuka secara automatik di Steam," kata pasukan itu.
Bukan sahaja Ubisoft meluangkan masa untuk melaksanakan pencapaian yang boleh diperolehi secara retroaktif, tetapi ia juga membuat keputusan untuk tidak memasukkan tambahan 19 pencapaian dalam talian yang terdapat pada versi konsol. Ini memastikan pemain masih dapat mencapai penyelesaian 100% penuh pada Steam tanpa memerlukan penyertaan berbilang pemain.
Ke depan, siri tindakan stealth yang dikasihi sedang disediakan untuk pulangan utama dengan pembuatan semula lengkap permainan asal, Splinter Cell Remake . Walaupun butiran tetap terhad, diketahui bahawa tajuk sedang dibangunkan dari bawah ke atas menggunakan enjin Snowdrop yang kuat.
"Dua puluh tahun kemudian, kita dapat melihat kembali plot, watak -watak, dan kisah keseluruhan permainan - dan membuat beberapa penambahbaikan jika perlu," jelas pengarah kreatif Chris Auty. "Sesetengah elemen mungkin tidak berumur dengan baik, tetapi pengalaman teras dan pengalaman permainan akan tetap berlaku kepada yang asal."
Bulan lalu, Ubisoft mengumumkan pembentukan anak syarikat baru yang memberi tumpuan kepada francais teratasnya - termasuk Assassin's Creed , Far Cry , dan Tom Clancy's Rainbow Six - disokong oleh pelaburan € 1.16 bilion (kira -kira $ 1.25 bilion) dari Tencent teknologi Cina.
Perkembangan ini mengikuti pencapaian pemain yang berjaya dari Assassin's Creed Shadows , yang melepasi 3 juta pemain. Syarikat itu menghadapi cabaran besar yang membawa kepada pembebasan permainan, termasuk beberapa flop berprofil tinggi, pemberhentian, penutupan studio, dan projek yang dibatalkan. Dengan harga sahamnya memukul rendah rekod, terdapat tekanan besar pada bayang -bayang dan tajuk masa depan untuk memberikan hasil yang kuat dan membantu memulihkan keyakinan terhadap jenama.