Dom >  Aktualności >  Ubisoft ożywa Splinter Cell z nowymi osiągnięciami Steam do 12-letniej gry

Ubisoft ożywa Splinter Cell z nowymi osiągnięciami Steam do 12-letniej gry

Authore: SamuelAktualizacja:Jun 14,2025

Grać

Dobra wiadomość dla fanów Sama Fishera: Ubisoft pokazał, że nie zapomniał o kultowej serii Splinter Cell . W niedawnym posunięciu programista dodał osiągnięcia parowe do Splinter Cell: Blacklist , pierwotnie wydana w 2013 roku.

Podczas gdy najnowsza istotna aktualizacja dotycząca remake'u Splinter Cell pochodzi z 2022 r.-kiedy IGN spotkał się z programistami Ubisoft Toronto, aby zbadać swoją wizję projektu-studio po cichu zaktualizowało listę osiągnięć 12-letniej czarnej listy na Steam.

W oświadczeniu Ubisoft powiedział: „Agenci, z przyjemnością ogłaszamy, że osiągnięcia parowe są teraz dostępne dla Splinter Cell: Black List!

Nowe osiągnięcia zostaną „zarobkowe za osiągnięcia już zakończone w twojej grze”, choć musisz uruchomić grę przynajmniej raz, aby zsynchronizować postępy. „Po zsynchronizowaniu wcześniej odblokowane osiągnięcia Ubisoft Connect automatycznie odblokują się na Steamie”, wyjaśnił zespół.

Ubisoft nie tylko poświęcił czas na wdrożenie osiągnięć, które można zdobyć z mocą wsteczną, ale także podjął decyzję, aby nie uwzględniać dodatkowych 19 osiągnięć online znalezionych w wersjach konsolowych. Zapewnia to, że gracze mogą nadal osiągnąć pełne 100% ukończenia Steam bez wymagania uczestnictwa w trybie wieloosobowym.

Patrząc w przyszłość, ukochana seria akcji Stealth-Action przygotowuje się do poważnego powrotu z pełnym przeróbką oryginalnej gry, remake'u Splinter Cell . Chociaż szczegóły pozostają rzadkie, wiadomo, że tytuł jest opracowywany od podstaw za pomocą potężnego silnika przebidzenia.

„Dwadzieścia lat później możemy spojrzeć wstecz na fabułę, postacie i ogólną historię gry - i w razie potrzeby wprowadzić pewne ulepszenia” - wyjaśnił dyrektor kreatywny Chris Audy. „Niektóre elementy mogły nie starzeć się dobrze, ale podstawowa historia i doświadczenie rozgrywki pozostaną wierne oryginałowi”.

W ubiegłym miesiącu Ubisoft ogłosił utworzenie nowej spółki zależnej skoncentrowanej na jej najlepszych franczyzach - w tym Assassin's Creed , Far Cry i Toma Clancy's Rainbow Six - wspierany przez 1,16 miliarda euro (około 1,25 miliarda dolarów) inwestycji chińskiego giganta technologicznego Tencent.

Rozwój ten nastąpił w udanym kamieniu milowym gracza Assassin's Creed Shadows , który przekroczył 3 miliony graczy. Firma stanęła przed poważnymi wyzwaniami prowadzącymi do wydania gry, w tym kilku głośnych klapów, zwolnień, zamknięć studyjnych i anulowanych projektów. Dzięki rekordowi ceny akcji, istnieje ogromna presja na cienie i przyszłe tytuły, aby zapewnić silne wyniki i pomóc przywrócić zaufanie do marki.