บ้าน >  ข่าว >  Ubisoft ฟื้นฟูเซลล์แยกด้วยความสำเร็จไอน้ำใหม่สำหรับเกมอายุ 12 ปี

Ubisoft ฟื้นฟูเซลล์แยกด้วยความสำเร็จไอน้ำใหม่สำหรับเกมอายุ 12 ปี

Authore: Samuelอัปเดต:Jun 14,2025

เล่น

ข่าวดีสำหรับแฟน ๆ ของ Sam Fisher: Ubisoft ได้แสดงให้เห็นว่ามันยังไม่ลืมเกี่ยวกับแฟรนไชส์ ​​Splinter Cell ที่เป็นสัญลักษณ์ ในการเคลื่อนไหวเมื่อเร็ว ๆ นี้นักพัฒนาได้เพิ่มความสำเร็จของไอน้ำให้กับ Splinter Cell: Blacklist ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2013

ในขณะที่การอัปเดตครั้งใหญ่ล่าสุดเกี่ยวกับ การสร้างใหม่ของเซลล์ Splinter มีอายุย้อนกลับไปถึงปี 2022-เมื่อ IGN พบกับนักพัฒนา Ubisoft Toronto เพื่อสำรวจวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับโครงการ-สตูดิโออัปเดตรายการความสำเร็จอย่างเงียบ ๆ สำหรับ บัญชีดำ อายุ 12 ปีบน Steam

ในแถลงการณ์ Ubisoft กล่าวว่า:“ ตัวแทนเรายินดีที่จะประกาศว่าความสำเร็จของ Steam นั้นมีให้สำหรับ เซลล์ Splinter: Blacklist!

ความสำเร็จใหม่จะได้รับ“ ได้รับอย่างย้อนหลังสำหรับความสำเร็จที่เสร็จสมบูรณ์ในเกมของคุณ” แม้ว่าคุณจะต้องเปิดเกมอย่างน้อยหนึ่งครั้งเพื่อซิงค์ความคืบหน้า “ เมื่อซิงค์แล้วความสำเร็จของ Ubisoft Connect ที่ปลดล็อคก่อนหน้านี้จะปลดล็อคบน Steam โดยอัตโนมัติ” ทีมงานชี้แจง

Ubisoft ไม่เพียงใช้เวลาในการใช้ความสำเร็จที่สามารถได้รับย้อนหลัง แต่ยังทำให้การตัดสินใจไม่รวมถึงความสำเร็จออนไลน์เพิ่มเติม 19 รายการที่พบในเวอร์ชันคอนโซล สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นยังสามารถบรรลุความสำเร็จได้ 100% บน Steam โดยไม่ต้องมีการมีส่วนร่วมของผู้เล่นหลายคน

เมื่อมองไปข้างหน้าซีรีย์ Action ที่รักที่รักกำลังเตรียมการกลับมาครั้งสำคัญด้วยการสร้างเกมใหม่ที่สมบูรณ์ของเกม Splinter Cell Remake ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายากเป็นที่ทราบกันดีว่าชื่อกำลังได้รับการพัฒนาจากพื้นดินโดยใช้เครื่องยนต์ Snowdrop ที่ทรงพลัง

“ ยี่สิบปีต่อมาเราสามารถมองย้อนกลับไปที่พล็อตตัวละครและเรื่องราวโดยรวมของเกม - และทำการปรับปรุงบางอย่างที่จำเป็น” Chris Auty ผู้อำนวยการสร้างสรรค์อธิบาย “ องค์ประกอบบางอย่างอาจไม่ดี แต่เรื่องราวหลักและประสบการณ์การเล่นเกมจะยังคงเป็นจริงกับต้นฉบับ”

เมื่อเดือนที่แล้ว Ubisoft ประกาศการจัดตั้ง บริษัท ย่อยใหม่ที่มุ่งเน้นไปที่แฟรนไชส์ชั้นนำ - รวมถึง Assassin's Creed , Far Cry และ Rainbow Six ของ Tom Clancy ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการลงทุน 1.16 พันล้านยูโร (ประมาณ 1.25 พันล้านดอลลาร์) จาก Tencent ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีจีน

การพัฒนานี้เป็นไปตามความสำเร็จของผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จของ Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งเกินกว่าผู้เล่น 3 ล้านคน บริษัท เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญที่นำไปสู่การเปิดตัวของเกมรวมถึงรองเท้าแตะระดับสูงการปลดพนักงานการปิดสตูดิโอและโครงการที่ถูกยกเลิก ด้วยราคาหุ้นในระดับต่ำสุดสถิติมีแรงกดดันอย่างมาก ต่อเงา และชื่อในอนาคตเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งและช่วยฟื้นฟูความเชื่อมั่นในแบรนด์

ข่าวล่าสุด