Thuis >  Nieuws >  Voormalig PlayStation-baas Shawn Layden zegt dat Sony niet kan wegkomen met het maken van PS6-schijfloos

Voormalig PlayStation-baas Shawn Layden zegt dat Sony niet kan wegkomen met het maken van PS6-schijfloos

Authore: AnthonyUpdate:Feb 19,2025

Voormalig Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO, Shawn Layden, gelooft dat Sony het zich niet kan veroorloven om een ​​volledig digitale, schijfloze PlayStation 6 uit te brengen. Terwijl het succes van Xbox met dit model wordt erkend, benadrukt Layden het aanzienlijk grotere wereldwijde marktaandeel van Sony. Het elimineren van fysieke spellen zou een aanzienlijk deel van hun gebruikersbestand vervreemden.

Layden benadrukte dat de digitale eerste strategie van Xbox voornamelijk gedijt in Engelstalige landen (VS, Canada, VK, Ierland, Australië, Nieuw-Zeeland en Zuid-Afrika). Omgekeerd strekt de dominantie van Sony zich uit tot ongeveer 170 landen wereldwijd. Hij twijfelde aan de haalbaarheid van een schijfloze console, rekening houdend met de potentiële impact op regio's met onbetrouwbare internettoegang, die als voorbeeld landelijk Italië noemden. Hij wees ook op specifieke demografie die afhankelijk is van fysieke media, zoals atleten die reizen met consoles en militairen op bases met beperkte connectiviteit. Layden suggereerde dat Sony waarschijnlijk de marktimpact van een dergelijke beweging beoordeelt, waarbij een potentieel omslagpunt wordt erkend waarbij het opofferen van een marktsegment acceptabel wordt. Hij gelooft echter dat dat punt ver weg is voor Sony, gezien hun enorme wereldwijde bereik.

Het debat rond schijfloze consoles is versterkt sinds de PlayStation 4-generatie, gevoed door Xbox's release van alleen digitale consoles. Zowel PlayStation als Xbox bieden digitale alleen-consoleversies (PS5 Digital Edition en Xbox Series S), maar Sony heeft zich weerstaan ​​tegen een volledige overgang. Dit is deels te wijten aan de beschikbaarheid van externe schijfstations voor hun digitale consoles, waaronder de PS5 Digital Edition, waardoor gebruikers fysieke games kunnen spelen. De opkomst van abonnementsdiensten zoals Xbox Game Pass en PlayStation Plus's Games-catalogus roept echter vragen op over de levensvatbaarheid op lange termijn van fysieke media.

De dalende verkoop van fysieke media, in combinatie met de toenemende trend van games die online installatie vereisen, zelfs van fysieke schijven, compliceert het probleem verder. Layden merkt op dat games als Ubisoft's Assassin's Creed Valhalla (waarschijnlijk een typefout, verwijzend naar Assassin's Creed Valhalla of een andere titel in de serie) en EA's Star Wars Jedi: Survivor Internetverbinding nodig hebben voor installatie, een verschuiving van een verschuiving weg van een verschuiving verwijderd vanaf traditionele schijffunctionaliteit. De praktijk van het opnemen van wat ooit een tweede schijf was als downloadbare inhoud onderstreept verder deze trend.

Zou je een PlayStation 6 kopen als het geen schijfstation had?
antwoord Resultaten