Dom >  Aktualności >  10 najlepszych niezależnych gier

10 najlepszych niezależnych gier

Authore: SavannahAktualizacja:May 17,2025

Niedawno fani serii Soulsborne zostali zaskoczeni wiadomościami, że z następnego dużego projektu Software „The Duskbloods”, online gra wieloosobowa z quasi-wiktoryjną estetyką przypominającą „Bloodborne 2”, będzie wyłączna dla Nintendo Switch 2, wyceniona za 449,99 USD. Chociaż ta wiadomość mogła zniechęcić wielu graczy, nie trzeba rozpaczy. Od czasu przełomowego wydania „Dark Souls” w 2011 r. Wielu programistów starało się replikować lub wprowadzać innowacje w unikalnej formule FromSoftware. Chociaż wiele prób nie było imponująco, niewielu wzrosło do wyzwania.

Być może będziesz już zaznajomiony z wybitnymi tytułami, takimi jak „Nioh”, „Lies of P” i „Czarny mit: Wukong”. Jednak niektóre z najbardziej pomysłowych i angażujących doświadczeń duszy pochodziły od małych niezależnych zespołów, które pozbawione zasobów ich odpowiedników AAA polegały na kreatywności, aby uchwycić esencję tego, co sprawia, że ​​gry Software są tak urzekające.

Oto wyselekcjonowana lista 10 najlepszych niezależnych duszy, w które możesz zanurzyć się bez konieczności Nintendo Switch 2.

Najstarsze dusze

Deweloper: Fallen Flag Studio | Wydawca: United Label, CI Games | Data premiery: 29 lipca 2021 | Recenzja: Przeczytaj najstarszą recenzję Souls IGN

Formuła Soulsborne obejmuje wiele elementów, w tym eksplorację, walkę opartą na umiejętnościach, tajemniczą wiedzę, opowiadanie o środowisku i bitwy wielkich szefów. „Najstarsze dusze” koncentruje się na tym drugim, oferując doświadczenie szefa. Gracze wcielają się w rolę samotnego wojownika poruszającego się w rozległej cytadeli przypominającej „Bloodborne”. Gra przoduje w dostarczaniu dynamicznego systemu bojowego, który wydaje się więcej niż tylko czas nacisku przycisku, pomimo obracania się wokół tego mechaniki.

Bluźnierczy

Deweloper: The Game Kitchen | Wydawca: Team17 | Data premiery: 10 września 2019 r . | Recenzja: Przeczytaj bluźnierczą recenzję IGN

Fani nawiedzającego środowiska „Bloodborne” znajdą pokrewnego ducha w „Bluasphemous”, 2d Metroidvania w świecie CVSTODIA. Gra przyciąga inspirację z katolicyzmu, renesansu Włoch i Hiszpanii z czasów inkwizycji, tworząc bogatą gobelin sztuki religijnej i kultury. Jego uderzające projekty postaci i bossów, które kontynuowały „Blasphemous 2” i jego „Mea culpa” DLC, wywołuje niesamowitą atmosferę wielowiekowej ikonografii chrześcijańskiej, rywalizując z własnej mistrzostwa Software w tej dziedzinie.

Tunika

Deweloper: Tunik Zespół | Wydawca: Finji | Data premiery: 16 marca 2022 | Recenzja: Przeczytaj recenzję tuniki IGN

„Tunik” pobiera stronę z książki FromSoftware, czerpiąc inspirację z tych samych źródeł, które wpłynęły na prace Miyazaki, zwłaszcza oryginalne gry „Zelda”. Ta 3D izometryczna gra przygoda z akcji rejestruje esencję eksploracji i cudu. Pomimo uroczego bohatera Fox dzierżącego miecz, „Tunik” odzwierciedla from fromsoftware ze sobą powiązane i celowo niejasne projektowanie, pozbawiony obiektywnych znaczników i zawierający nieopłacony tekst w grze, pozostawiając graczy, którzy posadzą tajemniczą przeszłość świata.

Ogony żelaza

Deweloper: Odd Bug Studio | Wydawca: United Label | Data premiery: 17 września 2021

„Tails of Iron” i jego kontynuacja, „Tails of Iron 2: Whiskers of Winter,„ Mieszaj uroczą książkę z obrazkami estetyczną z szorstkimi tematami krwi, krwi i zdrady podobnej do „Game of Thrones” lub „The Witcher”. Opowiadane przez Douga Cockle'a, głos Geralta z Rivii, te RPG akcji zawierają gęsto zaludnione światy i wyraźne opowiadanie historii bardziej przypominającego dzieła George'a RR Martina. Jednak ich drobiazgowo wykonane środowiska rezonują z głębokością atmosferyczną znalezioną w „Dark Souls” i „Elden Ring”.

Śmiertelna powłoka

Deweloper: Zimna symetria | Wydawca: PlayStack | Data premiery: 18 sierpnia 2021 | Recenzja: Przeczytaj recenzję Mortal Shell IGN

„Mortal Shell” wyróżnia się swoim wizualnie uderzającym designem i unikalnym mechanikiem umożliwiającym graczom zamieszkaniem różnych „muszli” z wstępnie ustawionymi kompilacjami, oferując różnorodne podejścia do walki. Trudna, ale epicka walka gra równoważy intensywność widoczną w „Bloodborne” i „Dark Souls 3.” Jego projekty wroga, zwłaszcza ostatniego szefa, wywołują ten sam podziw i terror, co świetny lovecraftian z FromSoftware.

Grzesznik: ofiara za odkupienie

Deweloper: Dark Star | Wydawca: Doktryna neonowa | Data premiery: 23 października 2018 r . | Recenzja: Przeczytaj Sinner IGN: Ofiara dla przeglądu odkupienia

„Sinner: Sacrifice for Redemption” odwraca tradycyjną krzywą progresji duszy, wymagając od graczy na obniżenie poziomu, dzięki czemu każda kolejna walka jest trudniejsza. Ta innowacyjna mechanika zwiększa możliwość powtórki, ponieważ gracze strategicznie wybierają, które zdolności poświęcają się przed każdą bitwą bossa, wzorowaną po siedmiu grzechach śmiertelnych. Gra zachęca graczy do zrozumienia mocnych stron i słabości każdego szefa, aby stworzyć udaną strategię.

Dziewięć rozwiązań

Deweloper: Redcandleges | Wydawca: Redcandleges | Data premiery: 29 maja 2024

Inspiracja „Nine Sols” koncentruje się na „Sekiro: Shadows Die”, integrując Cyberpunk z mitologią Azji Wschodniej. Jego system walki podkreśla obronę, unikając, blokując i parryjną u jej podstaw. Takie podejście przenosi skupienie się z brutalnej siły na rytmiczny taniec akcji i reakcji, dzięki czemu każde spotkanie jest satysfakcjonującym wyzwaniem.

Nieustanne

Deweloper: Studio Pixel Punk | Wydawca: Humble Games | Data premiery: 30 września 2021

„Ungighted” wykorzystuje potencjał narracyjny i rozgrywki relacji postaci w grach SoulSlike, podobnie jak „The Legend of Zelda: Maska Majary”. W świecie automatów, każda NPC ma ograniczony zasilanie, który po wyczerpaniu powoduje ich usunięcie z gry. Ta mechanika wprowadza pilność i planowanie strategiczne, zmuszając graczy do efektywnego zarządzania swoimi postępami.

Kolejny skarb kraba

Deweloper: krab agro | Wydawca: krab agro | Data premiery: 25 kwietnia 2024 | Recenzja: Przeczytaj recenzję skarbów ING IGN ING

„Kolejna skarb kraba” przedstawia nowatorski zwrot z bohaterką, skorupiakiem poruszającym się w oceanie zaśmieconym ludzkim śmieciami. Podstawowy mechanik gry obraca się wokół dostosowywania obronnej skorupy gracza, każdy utwór oferuje unikalne ataki i ograniczoną trwałość. To zmusza graczy do ciągłego dostosowania swojego stylu gry, dodając głębi do podwodnej przygody.

Exanima

Deweloper: Bare Mettle Entertainment | Wydawca: Bare Mettle Entertainment | Data premiery: 29 kwietnia 2015

„Exanima” łączy esencję „Dark Souls” z wyzwaniami opartymi na fizyce „przechodzenia przez to”. Pomimo tego, że od ponad dekady ma dostęp do wczesnego dostępu, oferuje fascynujące doświadczenie z manikorymi elementami sterującymi, które zwiększają napięcie i zaangażowanie każdego spotkania. Gracze władający nieporęczną bronią będą odczuwać tę samą początkową niezdarność, jaką we wczesnych etapach Software.

Co to jest najlepszy niezależny sole? ---------------------------------- tuniki
Odpowiedzi wyniki są to nasze 10 najlepszych gier niezależnych soulslike. Jednak gatunek ten oferuje wiele innych tytułów, które warto zbadać, takie jak „Drzwi śmierci”, „River Loot”, „Feathfall” i „Dark Devotion”. Czy tęskniliśmy za Twoim ulubionym? Daj nam znać w komentarzach poniżej. Aby uzyskać trudniejsze doświadczenia, nie zapomnij zapoznać się z naszą listą najlepszych gier bez indie soulslike!