Onlangs waren fans van de SoulSborne-serie verrast door het nieuws dat het volgende grote project van Software, "The Duskbloods", een online multiplayer-spel met een quasi-Victoriaanse esthetische herinneringen aan "Bloodborne 2" zal zijn, exclusief voor de Nintendo Switch 2, geprijsd op $ 449,99. Hoewel dit nieuws veel spelers heeft ontmoedigd, is het niet nodig om te wanhopen. Sinds de baanbrekende release van "Dark Souls" in 2011, hebben talloze ontwikkelaars getracht te repliceren of te innoveren op de unieke formule van FromSoftware. Hoewel veel pogingen tekortschoten, zijn een select aantal op indrukwekkende wijze tot de uitdaging gestegen.
Je bent misschien al bekend met prominente titels zoals "Nioh", "leugens van P" en "Black Myth: Wukong." Enkele van de meest inventieve en boeiende zielachtige ervaringen zijn echter afkomstig van kleine indie -teams, die, zonder de middelen van hun AAA -tegenhangers, hebben vertrouwd op creativiteit om de essentie vast te leggen van wat de games van Software zo boeiend maken.
Hier is een samengestelde lijst van de top 10 indie soulslikes waar je in kunt duiken zonder de Nintendo Switch 2 nodig te hebben.
Oudste zielen
Developer: Fallen Flag Studio | Uitgever: United Label, CI Games | Releasedatum: 29 juli 2021 | Review: lees IGN's oudste Souls Review
De SoulSborne-formule omvat veel elementen, waaronder verkenning, op vaardigheden gebaseerde gevechten, cryptische overlevering, milieuverhalen en grote baasgevechten. "Oudste souls" richt zich op de laatste en biedt een boss-rush-ervaring. Spelers nemen de rol op zich op van een eenzame krijger die een uitgestrekte citadel navigeert die doet denken aan "Bloodborne". De game blinkt uit in het leveren van een dynamisch gevechtssysteem dat meer aanvoelt dan alleen timing van je knop drukt correct op, ondanks de kernmechanica die hierom draait.
Godslastering
Developer: The Game Kitchen | Uitgever: Team17 | Releasedatum: 10 september 2019 | Review: lees IGN's Blasphemous Review
Fans van "Bloodborne's" -pezende omgevingen zullen een verwante geest vinden in "Blasspemous", een 2D Metroidvania in de wereld van Cvstodia. Het spel is inspiratie uit het rooms-katholicisme, Renaissance Italië en Spanje uit het Inquisition-tijdperk, waardoor een rijk tapijt van religieuze kunst en cultuur ontstaat. Het opvallende karakter en de baasontwerpen, die doorgingen in "Blasfemous 2" en zijn "MEA Culpa" DLC, roepen de griezelige sfeer op van eeuwenoude christelijke iconografie, die concurreert met de eigen beheersing van Software in dit gebied.
Tuniek
Developer: Tunic Team | Uitgever: Finji | Releasedatum: 16 maart 2022 | Review: lees IGN's Tunic Review
"Tunic" haalt een pagina uit het boek van Fromsoftware door inspiratie uit dezelfde bronnen te halen die de werken van Miyazaki beïnvloedden, met name de originele "Zelda" -games. Dit 3D-isometrische actie-avonturenspel legt de essentie van verkenning en verwondering vast. Ondanks zijn schattige Fox-hoofdrolspeler die een zwaard hanteert, weerspiegelt "Tunic" het onderling verbonden en opzettelijk obscuur niveauontwerp van Software, verstoken van objectieve markers en met niet-geëxciteerbare in-game tekst, waardoor spelers het mysterieuze verleden van de wereld samenhangen.
Staarten van ijzer
Developer: Odd Bug Studio | Uitgever: United Label | Releasedatum: 17 september 2021
"Tails of Iron" en zijn vervolg, "Tails of Iron 2: Whiskers of Winter," Meng een charmant prentenboek esthetiek met korrelige thema's bloed, gore en verraad verwant aan "Game of Thrones" of "The Witcher." Verteld door Doug Cockle, de stem van Geralt van Rivia, deze actierpgs bevatten dichtbevolkte werelden en expliciete verhalen vertellen meer die doen denken aan de werken van George RR Martin. Toch resoneren hun zorgvuldig vervaardigde omgevingen met de atmosferische diepte in "Dark Souls" en "Elden Ring."
Sterfelijke schaal
Developer: Cold Symmetry | Uitgever: PlayStack | Releasedatum: 18 augustus 2021 | Review: lees IGN's Mortal Shell Review
"Mortal Shell" valt op met zijn visueel opvallende ontwerp en een unieke monteur waardoor spelers verschillende "schelpen" kunnen bewonen met vooraf ingestelde builds, en biedt verschillende benaderingen om te bestrijden. De uitdagende maar epische gevecht van de game balanceert de intensiteit die wordt gezien in "Bloodborne" en "Dark Souls 3." De vijandelijke ontwerpen, vooral de laatste baas, roepen hetzelfde ontzag en terreur op als van Software's Lovecraftian -geweldige.
Sinner: Offer voor verlossing
Developer: Dark Star | Uitgever: neon doctrine | Releasedatum: 23 oktober 2018 | Review: Lees IGN's Sinner: Sacrifice for Redemption Review
"Sinner: Sacrifice for Redemption" draait de traditionele zielsachtige progressiecurve om door spelers te verplichten zich af te vlakken, waardoor elk volgende gevecht uitdagender wordt. Deze innovatieve monteur verbetert de herspeelbaarheid naarmate spelers strategisch kiezen welke vaardigheden te opofferen vóór elke baasgevecht, gemodelleerd naar de zeven dodelijke zonden. Het spel moedigt spelers aan om de sterke en zwakke punten van elke baas te begrijpen om een succesvolle strategie te maken.
Negen sols
Developer: RedCandlegames | Uitgever: Redcandlegames | Releasedatum: 29 mei 2024
"Nine Sols" richt zich op unieke wijze op "Sekiro: Shadows Die Twice" voor inspiratie, die Cyberpunk integreert met Oost -Aziatische mythologie. Het gevechtssysteem benadrukt de verdediging, met ontwijken, blokkeren en pareren in de kern. Deze benadering verschuift de focus van brute kracht naar een ritmische dans van actie en reactie, waardoor elke ontmoeting een bevredigende uitdaging is.
Ongezond
Developer: Studio Pixel Punk | Uitgever: Humble Games | Releasedatum: 30 september 2021
"Onlighted" maakt gebruik van het verhalende en gameplay -potentieel van karakterrelaties in souls -achtige games, verwant aan "The Legend of Zelda: Majora's Mask." In een wereld van automaten, heeft elke NPC een beperkte stroomvoorziening, die, indien uitgeput, resulteert in hun verwijdering uit het spel. Deze monteur introduceert urgentie en strategische planning, dwingende spelers om hun voortgang efficiënt te beheren.
Nog een krab's schat
Developer: Aggro Crab | Uitgever: Aggro Crab | Releasedatum: 25 april 2024 | Review: lees IGN's nog een Treasure Review van Crab
"Another Crab's Treasure" introduceert een nieuwe wending met zijn hoofdrolspeler, een schaaldier dat een oceaan navigeert bezaaid met menselijk afval. De kernmonteur van de game draait om het aanpassen van de verdedigende schaal van de speler, elk stuk biedt unieke aanvallen en beperkte duurzaamheid. Dit dwingt spelers om hun speelstijl constant aan te passen en diepte toe te voegen aan het onderwateravontuur.
Exanima
Developer: Bare Mettle Entertainment | Uitgever: Bare Mettle Entertainment | Releasedatum: 29 april 2015
"Exanima" combineert de essentie van "Dark Souls" met de op fysica gebaseerde uitdagingen van "eroverheen gaan". Ondanks dat het al meer dan tien jaar vroeg toegang heeft, biedt het een dwingende ervaring met zijn kieskeurige bedieningselementen die de spanning en betrokkenheid van elke ontmoeting verhogen. Spelers die onhandige wapens hanteren, voelen dezelfde eerste onhandigheid die wordt ervaren in de vroege stadia van FromSoftware.
Antwoord. Het genre biedt echter veel meer titels die de moeite waard zijn om te verkennen, zoals "Death's Door", "Loot River", "Featherfall" en "Dark Devotion". Hebben we je favoriet gemist? Laat het ons weten in de reacties hieronder. Vergeet voor meer uitdagende ervaringen niet om onze lijst met de beste niet-Indie Souls-achtige games te bekijken!