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Exclusivo: Entrevista com os Desenvolvedores do Jogo Donkey Kong Bananza

Authore: ClaireAtualizar:Dec 21,2025

Donkey Kong Bananza chega na próxima semana, e acabámos de descobrir a equipa por trás da nova grande aventura 3D de Donkey Kong. É o mesmo grupo que criou Super Mario Odyssey, algo que muitos fãs atentos deduziram a partir de elementos da interface do utilizador e outras pistas nos trailers.

Agora que conhecemos os criadores, é hora de sobrecarregá-los com uma série inteira de perguntas relacionadas a bananas.

Falei com Kenta Motokura, produtor de Donkey Kong Bananza, e Kazuya Takahashi, o diretor. O nome de Motokura pode ser familiar por ele ter sido o diretor de Super Mario Odyssey. Ele contribuiu para numerosos outros jogos da Nintendo desde que ingressou como artista de personagens 3D na era do GameCube, trabalhando em títulos como Super Mario Sunshine, Pikmin, Donkey Kong Jungle Beat, Super Mario Galaxy, Super Mario Land e Super Mario 3D World no Wii U. Takahashi é mais recente na Nintendo, chegando em 2020, mas traz experiência em design de jogos de mundo aberto que, segundo ele, proporciona uma "interessante" transferência para Bananza.

Destacamos partes importantes desta entrevista noutros locais, abordando a conceção do jogo, o seu lugar na série Donkey Kong e porque é um título para Nintendo Switch 2. No entanto, a conversa completa abaixo contém muito mais pepitas de ouro (ou bananas).

As respostas foram ligeiramente editadas para maior clareza.