O xadrez entra na arena de esportes: um momento histórico no EWC 2025
O torneio Esports World Cup (EWC) 2025 está nas manchetes com uma adição inesperada à sua programação: xadrez! Este jogo antigo, muitas vezes chamado de “O Jogo dos Reis”, está entrando no cenário dos esportes eletrônicos, e aqui está o porquê.
O xadrez é oficialmente coroado como esporte
Uma parceria inovadora entre o Chess.com, o Grande Mestre de xadrez Magnus Carlsen e a Esports World Cup Foundation (EWCF) traz o xadrez competitivo ao maior festival de jogos e esportes eletrônicos do mundo pela primeira vez. Esta colaboração visa apresentar o jogo de estratégia atemporal a um público mais amplo e mainstream.
O CEO da EWCF, Ralf Reichert, expressou seu entusiasmo, saudando o xadrez como "a mãe de todos os jogos de estratégia". Ele enfatizou que a rica história do xadrez, o apelo global e o vibrante cenário competitivo fazem dele um complemento perfeito para a missão do CEE de unir os jogos populares e as suas comunidades.
O campeão mundial e melhor jogador, Magnus Carlsen, servirá como embaixador, com o objetivo de conectar o xadrez a um público mais amplo. Ele expressou seu entusiasmo pela oportunidade de apresentar o xadrez a novos jogadores e inspirar as gerações futuras.
Riade 2025: um confronto de US$ 1,5 milhão
O evento EWC 2025, que acontecerá em Riad, na Arábia Saudita, de 31 de julho a 3 de agosto, contará com um prêmio total de US$ 1,5 milhão. Para se qualificar, os jogadores devem se destacar no 2025 Champions Chess Tour (CCT), realizado em fevereiro e maio. Os 12 melhores jogadores do CCT, juntamente com quatro de um "Last Chance Qualifier", competirão por um prêmio total de US$ 300.000 e uma vaga cobiçada no EWC, marcando a estreia histórica do xadrez nos esportes eletrônicos.
Para aumentar o apelo aos fãs de esportes eletrônicos, o 2025 CCT utilizará um formato mais rápido e dinâmico. As partidas contarão com controle de tempo de 10 minutos sem incremento, com desempate do Armageddon.
O xadrez, originário da Índia antiga há mais de 1.500 anos, cativou gerações. A sua adaptação digital, facilitada por plataformas como o Chess.com, ampliou o seu alcance, especialmente durante a pandemia da COVID-19. A popularidade do jogo também foi impulsionada por plataformas de streaming, influenciadores e cultura popular, incluindo programas como “O Gambito da Rainha”.
Com seu reconhecimento oficial como um esporte eletrônico, o xadrez está preparado para um crescimento ainda maior e um apelo mais amplo.