国际象棋进入电子竞技舞台:EWC 2025 的历史性时刻
2025 年电子竞技世界杯 (EWC) 锦标赛因其阵容中的一个意想不到的新成员而成为头条新闻:国际象棋! 这款古老的游戏,通常被称为“国王的游戏”,正在登上电子竞技舞台,原因如下。
国际象棋正式加冕为电子竞技
Chess.com、国际象棋大师马格努斯·卡尔森和电子竞技世界杯基金会 (EWCF) 之间的开创性合作,首次将竞技性国际象棋带到了世界上最大的游戏和电子竞技节。此次合作旨在将这款永恒的策略游戏介绍给更广泛、更主流的受众。
EWCF 首席执行官 Ralf Reichert 表达了他的兴奋之情,称赞国际象棋是“所有策略游戏之母”。他强调,国际象棋丰富的历史、全球吸引力和充满活力的竞技场景使其成为 EWC 团结流行游戏及其社区的使命的完美补充。
世界冠军、顶级棋手马格努斯·卡尔森将担任大使,旨在将国际象棋与更广泛的受众联系起来。 他表达了他对向新棋手介绍国际象棋并激励后代的机会的热情。
2025 年利雅得:150 万美元的对决
EWC 2025 赛事将于 7 月 31 日至 8 月 3 日在沙特阿拉伯利雅得举行,奖金池为 150 万美元。 为了获得参赛资格,棋手必须在 2 月和 5 月举行的 2025 年国际象棋冠军巡回赛 (CCT) 中表现出色。排名前 12 的 CCT 选手,以及来自“最后机会资格赛”的四名选手,将争夺 30 万美元的奖金池和令人垂涎的 EWC 席位,标志着国际象棋历史性的电子竞技首次亮相。
为了增强对电子竞技爱好者的吸引力,2025 年 CCT 将采用更快、更动态的赛制。 比赛将采用 10 分钟时间控制,不增加时间,并进行决胜局。
国际象棋起源于1500多年前的古印度,吸引了几代人。在 Chess.com 等平台的推动下,其数字化适应扩大了其影响范围,特别是在 COVID-19 大流行期间。 流媒体平台、影响者和流行文化(包括“皇后弃兵”等节目)也推动了该游戏的流行。
随着国际象棋被官方认可为电子竞技,它有望获得更大的发展和更广泛的吸引力。