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Hokkaido's Yotei: Onde a Beleza Encontra o Perigo

Authore: HannahAtualizar:Dec 22,2025

Ghost of Yotei Set in Hokkaido For Its Sense of Danger and Beauty

Os desenvolvedores por trás de Ghost of Yōtei, a Sucker Punch, explicaram por que Hokkaido foi selecionada como cenário principal. Descubra como eles recriaram Hokkaido no jogo e conheça suas experiências ao visitar o Japão.

Por Que Ghost of Yōtei se Passa em Hokkaido

Autenticidade em um Mundo Fictício Baseado em Locais Reais

Ghost of Yotei Set in Hokkaido For Its Sense of Danger and Beauty

Ghost of Yōtei dá continuidade à tradição de trazer locais japoneses reais para o jogo, com seu cenário central em Ezo, a atual Hokkaido. Em uma publicação no PlayStation Blog no dia 15 de maio, o Diretor de Jogo da Sucker Punch, Nate Fox, explicou por que a equipe escolheu Hokkaido como pano de fundo para a jornada da protagonista Atsu.

Recriar lugares autênticos é um território familiar para a Sucker Punch, que deu vida à Ilha de Tsushima no primeiro jogo Ghost. O estúdio tem uma forte tradição nessa área, recebendo elogios da crítica japonesa por seu trabalho. Em reconhecimento à sua narrativa cultural, Fox e o Diretor Criativo Jason Connell até se tornaram embaixadores da verdadeira ilha de Tsushima.

Ghost of Yotei Set in Hokkaido For Its Sense of Danger and Beauty

Em 2021, o prefeito de Tsushima, Naoki Hitakatsu, emitiu uma declaração homenageando os diretores. "Muitos japoneses não estão familiarizados com o período Genkō e, globalmente, Tsushima permanece em grande parte desconhecida. Sou profundamente grato por eles terem compartilhado nossa história por meio de visuais deslumbrantes e narrativas ricas", disse Hitakatsu.

O objetivo da equipe tanto para Ghost of Tsushima quanto para a sequência foi criar um mundo respeitoso e crível para suas histórias fictícias. Eles visavam transmitir uma sensação genuína de lugar.

Hokkaido foi escolhida para Ghost of Yōtei porque é incrivelmente bela e, em 1603, representava a fronteira do império japonês. Fox explicou que a paisagem dramática de Hokkaido a torna o local ideal para a história de vingança de Atsu, moldando como os outros percebem suas ações. "Se você está contando uma história de fantasma, ambienta-a em um lugar inesquecível", acrescentou.

Beleza e Perigo Combinados

Ghost of Yotei Set in Hokkaido For Its Sense of Danger and Beauty

Fox compartilhou que a equipe visitou o Japão duas vezes para pesquisar profundamente o cenário e a cultura — uma experiência que ele descreveu como um dos pontos altos da carreira. Um destino-chave foi o Parque Nacional de Shiretoko, onde a beleza natural intocada coexiste com uma sensação latente de perigo.

As paisagens serenas do parque são temperadas pela presença da vida selvagem, criando uma combinação única de tranquilidade e desafio. "Essa mistura perfeita de beleza e perigo era exatamente a atmosfera que queríamos em nosso jogo. Visitar Shiretoko confirmou que Hokkaido era a escolha certa", observou Fox.

Ghost of Yotei Set in Hokkaido For Its Sense of Danger and Beauty

A equipe também visitou o Monte Yōtei, conhecido pelos Ainu como "Machineshir" ou "a Montanha Feminina". Os Ainu, habitantes indígenas de Hokkaido, consideram a montanha sagrada, profundamente conectada ao mundo natural. Para os desenvolvedores, a montanha simboliza tanto o espírito de Hokkaido quanto a família que Atsu perdeu.

Fox achou toda a jornada inspiradora — envolver-se com comunidades locais e fazer brainstorming de novas ideias trouxe profundidade ao projeto. Suas viagens ajudaram a equipe a "capturar o espírito da ilha em nossa interpretação fictícia". Como desenvolvedores não japoneses, eles reconhecem suas limitações culturais e estão comprometidos em abordar isso de forma cuidadosa. Mais detalhes sobre sua abordagem virão a seguir.

Ghost of Yōtei está pronto para ser o projeto mais ambicioso do estúdio até agora, e a expectativa é alta. O jogo será lançado em 2 de outubro de 2025, exclusivamente para PlayStation 5. Para as atualizações mais recentes, explore nosso artigo relacionado abaixo.

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