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Sony emite DMCA para Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing questionado

Authore: BenjaminAtualizar:May 07,2025

O criador do aclamado Bloodborne 60fps Patch, Lance McDonald, anunciou recentemente por meio de um tweet que recebeu um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment. Este aviso o obrigou a remover todos os links para o patch que ele compartilhou online. McDonald compartilhou sua experiência em um tweet, afirmando: "Recebi uma queda da DMCA em nome da Sony Interactive Entertainment pedindo que remova os links para o patch que publiquei na internet, então agora o fiz".

Em uma anedota relacionada, McDonald lembrou um encontro alegre com o ex-executivo da PlayStation Shuhei Yoshida. Durante a reunião, McDonald mencionou seu trabalho no mod de 60fps para Bloodborne, ao qual Yoshida respondeu com o riso, destacando a natureza amigável e não oficial de sua discussão.

Bloodborne, desenvolvido pela FromSoftware e lançado no PS4, tornou -se um enigma significativo na comunidade de jogos. Apesar de seu sucesso crítico e comercial, a Sony ainda não lançou um patch oficial da próxima geração para melhorar o desempenho do jogo para 60fps a partir de seus 30fps originais. A demanda por uma remasterização ou uma sequência continua a crescer entre os fãs, deixando entusiastas como McDonald para preencher o vazio com mods não oficiais.

Recentemente, os avanços na tecnologia de emulação do PS4, particularmente através dos esforços do Shadps4, conforme analisados ​​pela Foundry Digital, permitiram que Bloodborne fosse totalmente jogável no PC a 60fps. Esse desenvolvimento levanta questões sobre se esses avanços poderiam ter levada a postura agressiva da Sony sobre os patches não autorizados. A IGN alcançou a Sony para uma declaração sobre o assunto.

Em uma entrevista com jogos meio engraçados, Shuhei Yoshida compartilhou sua teoria pessoal sobre por que Bloodborne não viu um desenvolvimento adicional. Ele sugeriu que o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, está profundamente apegado ao jogo e pode estar relutante em permitir que qualquer outra pessoa lide com uma remasterização ou sequência devido à sua agenda lotada e altos padrões. Yoshida enfatizou que essa era apenas uma teoria e não uma revelação privilegiada.

Apesar de quase uma década passando desde o lançamento inicial de Bloodborne, o jogo permanece oficialmente intocado. No entanto, há um vislumbre de esperança, pois Miyazaki reconheceu em entrevistas anteriores que o jogo poderia se beneficiar de ser atualizado para o hardware moderno, embora ele frequentemente redirecre as perguntas para o fato de que a FromSoftware não possui o IP.