O criador do aclamado Bloodborne 60fps Patch, Lance McDonald, anunciou recentemente por meio de um tweet que recebeu um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment. Este aviso o obrigou a remover todos os links para o patch que ele compartilhou online. McDonald compartilhou sua experiência em um tweet, afirmando: "Recebi uma queda da DMCA em nome da Sony Interactive Entertainment pedindo que remova os links para o patch que publiquei na internet, então agora o fiz".
Em uma anedota relacionada, McDonald lembrou um encontro alegre com o ex-executivo da PlayStation Shuhei Yoshida. Durante a reunião, McDonald mencionou seu trabalho no mod de 60fps para Bloodborne, ao qual Yoshida respondeu com o riso, destacando a natureza amigável e não oficial de sua discussão.
Bloodborne, desenvolvido pela FromSoftware e lançado no PS4, tornou -se um enigma significativo na comunidade de jogos. Apesar de seu sucesso crítico e comercial, a Sony ainda não lançou um patch oficial da próxima geração para melhorar o desempenho do jogo para 60fps a partir de seus 30fps originais. A demanda por uma remasterização ou uma sequência continua a crescer entre os fãs, deixando entusiastas como McDonald para preencher o vazio com mods não oficiais.
Recentemente, os avanços na tecnologia de emulação do PS4, particularmente através dos esforços do Shadps4, conforme analisados pela Foundry Digital, permitiram que Bloodborne fosse totalmente jogável no PC a 60fps. Esse desenvolvimento levanta questões sobre se esses avanços poderiam ter levada a postura agressiva da Sony sobre os patches não autorizados. A IGN alcançou a Sony para uma declaração sobre o assunto.
Em uma entrevista com jogos meio engraçados, Shuhei Yoshida compartilhou sua teoria pessoal sobre por que Bloodborne não viu um desenvolvimento adicional. Ele sugeriu que o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, está profundamente apegado ao jogo e pode estar relutante em permitir que qualquer outra pessoa lide com uma remasterização ou sequência devido à sua agenda lotada e altos padrões. Yoshida enfatizou que essa era apenas uma teoria e não uma revelação privilegiada.
Apesar de quase uma década passando desde o lançamento inicial de Bloodborne, o jogo permanece oficialmente intocado. No entanto, há um vislumbre de esperança, pois Miyazaki reconheceu em entrevistas anteriores que o jogo poderia se beneficiar de ser atualizado para o hardware moderno, embora ele frequentemente redirecre as perguntas para o fato de que a FromSoftware não possui o IP.