>  ニュース >  SonyはDMCAをBloodborne 60fpsパッチ作成者に発行します:タイミング質問

SonyはDMCAをBloodborne 60fpsパッチ作成者に発行します:タイミング質問

Authore: Benjaminアップデート:May 07,2025

非常に高く評価されているBloodborne 60fpsパッチの作成者であるLance McDonaldは、最近、Sony Interactive EntertainmentからDMCA Takedown通知を受け取ったことをツイートで発表しました。この通知により、彼はオンラインで共有していたパッチへのすべてのリンクを削除することを強いられました。マクドナルドは、「Sony Interactive Entertainmentに代わってDMCA Takedownを受け取り、インターネットに投稿したパッチへのリンクを削除することを尋ねる」と述べ、ツイートで彼の経験を共有しました。

関連する逸話の中で、マクドナルドは、元プレイステーションのエグゼクティブShuhei Yoshidaとの軽快な出会いを思い出しました。会議中、マクドナルドは血液植生のための60FPS MODに関する彼の仕事について言及しました。そこには吉田は笑いで応答し、彼らの議論の友好的でありながら非公式の性質を強調しました。

FromSoftwareによって開発され、PS4でリリースされたBloodborneは、ゲームコミュニティ内で重要な謎になりました。重要かつ商業的な成功にもかかわらず、ソニーは、元の30fpsからゲームのパフォーマンスを60fpsに強化するために、公式の次世代パッチをまだリリースしていません。リマスターまたは続編の需要はファンの間で成長し続けており、マクドナルドのような愛好家に非公式のMODで空白を埋めることができます。

最近、特にDigital Foundryによって分析されたShadps4の努力を通じて、PS4エミュレーション技術の進歩により、Bloodborneは60fpsでPCで完全に再生可能になりました。この開発は、そのようなブレークスルーが不正なパッチに対するソニーの積極的なスタンスを促した可能性があるかどうかについて疑問を投げかけています。 IGNは、この問題に関する声明のためにソニーに連絡しました。

ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ヨシダ島は、なぜブラッドボーンがさらなる発展を見なかったのかについての彼の個人的な理論を共有しました。彼は、SoftwareのディレクターであるHidetaka Miyazakiがゲームに深く執着しており、忙しいスケジュールと高い基準のために他の人がリマスターや続編を処理できるようにすることに消極的かもしれないと示唆しました。吉田は、これは単なる理論であり、インサイダーの啓示ではないことを強調しました。

Bloodborneの最初のリリースから10年近く過ぎたにもかかわらず、ゲームは正式に手つかずのままです。しかし、宮崎が過去のインタビューで、ゲームは最新のハードウェアのために更新されることから利益を得ることができると認めていたため、希望のかすかな希望がありますが、fromsoftwareがIPを所有していないという事実に質問をリダイレクトします。

最新ニュース
As of now, there is no official confirmation that Microsoft has released a product called the

As of now, there is no official confirmation that Microsoft has released a product called the "ROG Xbox Ally" or that it is priced at $1,000. In fact, this information appears to be based on a misunderstanding or misinformation. Here's a clarification: 🎮 What Actually Exists: Xbox Series X|S and Xbox Game Pass: Microsoft continues to focus on its Xbox consoles and Game Pass subscription service as the core of its gaming ecosystem. ROG Ally: This is a gaming handheld developed by ASUS ROG (Republic of Gamers), not Microsoft. It was officially released in 2023 and is not an Xbox-branded device. ROG Ally Pricing (as of 2024): ROG Ally (64GB, base model): $499 ROG Ally (128GB, higher-end model): $599 ROG Ally (128GB, with additional features like enhanced cooling): Up to $699–$749 depending on region and retailer. 🤔 Why the Confusion? Some people mistakenly refer to the ROG Ally as "Xbox Ally" due to: Its ability to stream Xbox games via Xbox Cloud Gaming. Its strong focus on PC and Xbox Game Pass compatibility. The idea that Microsoft would release a $1,000 handheld (or sell a device under the "Xbox Ally" name) is not accurate, as Microsoft has not launched any handheld device under that name. ⚠️ Tariff Mention? There has been discussion about potential tariffs on electronics imported into the U.S. (especially from Asia), which could affect pricing for devices like the ROG Ally. However, Microsoft has not announced any new handhelds or price hikes tied to tariffs. ✅ Summary: ❌ No such thing as a "ROG Xbox Ally" exists. ✅ The ROG Ally is an ASUS product, priced starting at $499. ❌ Microsoft has not announced a $1,000 handheld gaming device. ✅ The ROG Ally can run Xbox Game Pass and stream Xbox games — but it’s not an Xbox product. If you're interested in a high-performance handheld gaming device, the ROG Ally remains a strong choice, but it’s made by ASUS — not Microsoft. Let me know if you'd like a comparison between the ROG Ally and other handhelds like the Steam Deck or Nintendo Switch OLED!

Warhammer 40Kアニメ化世界:漆黒の絶望の深淵を探究

Warhammer 40Kアニメ化世界:漆黒の絶望の深淵を探究