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索尼向血源60fps补丁创建者发出DMCA:质疑时机

Authore: Benjamin更新日期:May 07,2025

备受赞誉的血腥60fps补丁的创建者Lance McDonald最近通过一条推文宣布,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA取消通知。该通知迫使他删除了他在线共享补丁的所有链接。麦当劳在一条推文中分享了他的经验,他说:“我代表索尼互动娱乐收到了DMCA击倒,要求我删除指向我在互联网上发布的补丁的链接,所以我现在这样做了。”

在相关的轶事中,麦当劳回忆起与前PlayStation高管Shuhei Yoshida的轻松相遇。在他们的会议上,麦当劳提到了他在60fps mod for Bloodborne上的工作,吉田对此笑声回应,强调了他们讨论的友好而非正式的性质。

由FromSoftware开发并在PS4上发行的Bloodborne已成为游戏社区中的重要谜。尽管索尼取得了重要的成功和商业上的成功,但索尼尚未发布官方的下一代补丁,以将游戏的性能提高到其最初的30fps的60fps。对重新制作或续集的需求在粉丝之间不断增长,麦当劳(McDonald)像麦当劳(McDonald)这样的爱好者,以非正式的mod填补空白。

最近,PS4仿真技术的进步,特别是通过数字铸造厂分析的Shadps4的努力,使Bloodborne可以在60fps的PC上完全播放。这一发展提出了有关此类突破是否可能促使索尼对未经授权的补丁的积极立场的疑问。 IGN已与索尼伸出关于此事的声明。

在接受Kinda Funny游戏的采访中,Shuhei Yoshida分享了他的个人理论,说明为什么Bloodborne没有看到进一步的发展。他建议,FromSoftware的导演Hidetaka Miyazaki深深地依附于游戏,可能不愿让其他任何人因其繁忙的日程安排和高标准而处理重新制作或续集。吉田强调,这仅仅是一种理论,而不是一个内部的启示。

尽管自Bloodborne最初发行以来已经过去了将近十年,但该游戏仍未受到正式影响。但是,由于宫崎骏在过去的采访中承认,该游戏可能会受益于现代硬件,但他经常将问题重定向到以下事实,即FromSoftware不拥有IP。