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索尼向血源60fps補丁創建者發出DMCA:質疑時機

Authore: Benjamin更新:May 07,2025

備受讚譽的血腥60fps補丁的創建者Lance McDonald最近通過一條推文宣布,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA取消通知。該通知迫使他刪除了他在線共享補丁的所有鏈接。麥當勞在一條推文中分享了他的經驗,他說:“我代表索尼互動娛樂收到了DMCA擊倒,要求我刪除指向我在互聯網上發布的補丁的鏈接,所以我現在這樣做了。”

在相關的軼事中,麥當勞回憶起與前PlayStation高管Shuhei Yoshida的輕鬆相遇。在他們的會議上,麥當勞提到了他在60fps mod for Bloodborne上的工作,吉田對此笑聲回應,強調了他們討論的友好而非正式的性質。

由FromSoftware開發並在PS4上發行的Bloodborne已成為遊戲社區中的重要謎。儘管索尼取得了重要的成功和商業上的成功,但索尼尚未發布官方的下一代補丁,以將游戲的性能提高到其最初的30fps的60fps。對重新製作或續集的需求在粉絲之間不斷增長,麥當勞(McDonald)像麥當勞(McDonald)這樣的愛好者,以非正式的mod填補空白。

最近,PS4仿真技術的進步,特別是通過數字鑄造廠分析的Shadps4的努力,使Bloodborne可以在60fps的PC上完全播放。這一發展提出了有關此類突破是否可能促使索尼對未經授權的補丁的積極立場的疑問。 IGN已與索尼伸出關於此事的聲明。

在接受Kinda Funny遊戲的採訪中,Shuhei Yoshida分享了他的個人理論,說明為什麼Bloodborne沒有看到進一步的發展。他建議,FromSoftware的導演Hidetaka Miyazaki深深地依附於遊戲,可能不願讓其他任何人因其繁忙的日程安排和高標準而處理重新製作或續集。吉田強調,這僅僅是一種理論,而不是一個內部的啟示。

儘管自Bloodborne最初發行以來已經過去了將近十年,但該遊戲仍未受到正式影響。但是,由於宮崎駿在過去的採訪中承認,該遊戲可能會受益於現代硬件,但他經常將問題重定向到以下事實,即FromSoftware不擁有IP。