Pencipta patch 60fps Bloodborne yang sangat terkenal, Lance McDonald, baru -baru ini mengumumkan melalui tweet bahawa dia menerima notis takedown DMCA dari Sony Interactive Entertainment. Notis ini memaksa dia untuk mengeluarkan semua pautan ke patch yang telah dikongsi dalam talian. McDonald berkongsi pengalamannya dalam tweet, menyatakan, "Saya menerima penyingkiran DMCA bagi pihak Sony Interactive Entertainment yang meminta saya mengeluarkan pautan ke patch yang saya hantar di internet, jadi saya sekarang melakukannya."
Dalam anekdot yang berkaitan, McDonald teringat pertemuan ringan dengan bekas eksekutif Playstation Shuhei Yoshida. Semasa mesyuarat mereka, McDonald menyebutkan karyanya pada mod 60fps untuk Bloodborne, yang mana Yoshida bertindak balas dengan ketawa, menonjolkan sifat perbincangan mereka yang mesra namun tidak rasmi.
Bloodborne, yang dibangunkan oleh FromSoftware dan dikeluarkan pada PS4, telah menjadi teka -teki penting dalam komuniti permainan. Walaupun kejayaan kritikal dan komersilnya, Sony belum melepaskan patch generasi rasmi untuk meningkatkan prestasi permainan hingga 60fps dari 30fps asalnya. Permintaan untuk remaster atau sekuel terus berkembang di kalangan peminat, meninggalkan peminat seperti McDonald untuk mengisi kekosongan dengan mod tidak rasmi.
Baru -baru ini, kemajuan dalam teknologi emulasi PS4, terutamanya melalui usaha Shadps4 seperti yang dianalisis oleh Digital Foundry, telah membolehkan Bloodborne dimainkan sepenuhnya pada PC pada 60fps. Perkembangan ini menimbulkan persoalan sama ada kejayaan sedemikian mungkin telah mendorong pendirian agresif Sony pada patch yang tidak dibenarkan. IGN telah menjangkau Sony untuk pernyataan mengenai perkara itu.
Dalam temu bual dengan Kinda Lucu Permainan, Shuhei Yoshida berkongsi teori peribadinya tentang mengapa Bloodborne belum melihat perkembangan lanjut. Beliau mencadangkan bahawa pengarah Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, sangat melekat pada permainan dan mungkin enggan membiarkan orang lain mengendalikan remaster atau sekuel kerana jadual sibuknya dan piawaian yang tinggi. Yoshida menekankan bahawa ini hanyalah teori dan bukan wahyu orang dalam.
Walaupun hampir satu dekad berlalu sejak pelepasan awal Bloodborne, permainan masih tidak disentuh secara rasmi. Walau bagaimanapun, terdapat semangat harapan seperti Miyazaki telah mengakui dalam wawancara yang lalu bahawa permainan itu dapat mendapat manfaat daripada dikemas kini untuk perkakasan moden, walaupun dia sering mengalihkan pertanyaan kepada fakta bahawa dariSoftware tidak memiliki IP.