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सोनी जारी DMCA को ब्लडबोर्न 60fps पैच निर्माता के लिए: समय पर सवाल उठाया

Authore: Benjaminअद्यतन:May 07,2025

अत्यधिक प्रशंसित ब्लडबोर्न 60fps पैच के निर्माता, लांस मैकडॉनल्ड्स ने हाल ही में एक ट्वीट के माध्यम से घोषणा की है कि उन्हें सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक DMCA टेकडाउन नोटिस मिला है। इस नोटिस ने उन्हें ऑनलाइन साझा किए गए पैच के सभी लिंक को हटाने के लिए मजबूर किया। मैकडॉनल्ड्स ने एक ट्वीट में अपने अनुभव को साझा करते हुए कहा, "मुझे सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट की ओर से एक DMCA टेकडाउन मिला, जिसमें पूछा गया कि मैं इंटरनेट पर पोस्ट किए गए पैच के लिंक निकालता हूं, इसलिए मैंने अब ऐसा किया है।"

संबंधित किस्से में, मैकडॉनल्ड ने पूर्व प्लेस्टेशन के कार्यकारी शुहेई योशिदा के साथ एक हल्के-फुल्के मुठभेड़ को याद किया। अपनी बैठक के दौरान, मैकडॉनल्ड्स ने ब्लडबोर्न के लिए 60FPS मॉड पर अपने काम का उल्लेख किया, जिस पर योशिदा ने हँसी के साथ जवाब दिया, उनकी चर्चा के अनुकूल अभी तक अनौपचारिक प्रकृति को उजागर किया।

Bloodborne, FromSoftware द्वारा विकसित और PS4 पर जारी, गेमिंग समुदाय के भीतर एक महत्वपूर्ण रहस्य बन गया है। अपनी महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता के बावजूद, सोनी ने अभी तक खेल के प्रदर्शन को अपने मूल 30fps से 60fps तक बढ़ाने के लिए एक आधिकारिक अगला-जीन पैच जारी किया है। एक रीमास्टर या अगली कड़ी की मांग प्रशंसकों के बीच बढ़ती जा रही है, जिससे मैकडॉनल्ड जैसे उत्साही लोगों को अनौपचारिक मॉड के साथ शून्य भरने के लिए छोड़ दिया गया।

हाल ही में, PS4 एमुलेशन तकनीक में प्रगति, विशेष रूप से SHADPS4 के प्रयासों के माध्यम से डिजिटल फाउंड्री द्वारा विश्लेषण के रूप में, ने ब्लडबोर्न को 60fps पर पीसी पर पूरी तरह से खेलने योग्य होने की अनुमति दी है। यह विकास इस बारे में सवाल उठाता है कि क्या इस तरह की सफलताओं ने अनधिकृत पैच पर सोनी के आक्रामक रुख को प्रेरित किया हो सकता है। इग्ना इस मामले पर एक बयान के लिए सोनी के पास पहुंचा है।

थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में, शुही योशिदा ने अपने व्यक्तिगत सिद्धांत को साझा किया कि क्यों ब्लडबोर्न ने आगे विकास नहीं देखा है। उन्होंने सुझाव दिया कि Ssyoftware के निदेशक, Hidetaka Miyazaki, खेल से गहराई से जुड़ा हुआ है और अपने व्यस्त कार्यक्रम और उच्च मानकों के कारण किसी और को रीमास्टर या सीक्वल को संभालने के लिए अनिच्छुक हो सकता है। योशिदा ने जोर देकर कहा कि यह केवल एक सिद्धांत था न कि एक अंदरूनी सूत्र रहस्योद्घाटन।

ब्लडबोर्न की शुरुआती रिलीज के बाद से लगभग एक दशक से गुजरने के बावजूद, खेल आधिकारिक तौर पर अछूता रहता है। हालांकि, आशा की एक झलक है क्योंकि मियाज़ाकी ने पिछले साक्षात्कारों में स्वीकार किया है कि गेम आधुनिक हार्डवेयर के लिए अपडेट होने से लाभान्वित हो सकता है, हालांकि वह अक्सर इस तथ्य पर सवालों को पुनर्निर्देशित करता है कि फेशफॉफ्टवेयर आईपी का मालिक नहीं है।

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