অত্যন্ত প্রশংসিত ব্লাডবার্ন 60fps প্যাচের স্রষ্টা, ল্যান্স ম্যাকডোনাল্ড সম্প্রতি একটি টুইটের মাধ্যমে ঘোষণা করেছেন যে তিনি সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্টের একটি ডিএমসিএ টেকডাউন নোটিশ পেয়েছেন। এই নোটিশটি তাকে অনলাইনে ভাগ করে নেওয়া প্যাচটির সমস্ত লিঙ্কগুলি সরিয়ে ফেলতে বাধ্য করেছিল। ম্যাকডোনাল্ড একটি টুইটে তার অভিজ্ঞতা ভাগ করে নিয়েছেন, "আমি সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্টের পক্ষে একটি ডিএমসিএ টেকডাউন পেয়েছি যাতে জিজ্ঞাসা করে যে আমি ইন্টারনেটে পোস্ট করা প্যাচগুলির লিঙ্কগুলি সরিয়ে ফেলেছি, তাই আমি এখন এটি করেছি।"
সম্পর্কিত উপাখ্যানে ম্যাকডোনাল্ড প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদার সাথে একটি হালকা মনের লড়াইয়ের কথা স্মরণ করেছিলেন। তাদের বৈঠকের সময়, ম্যাকডোনাল্ড ব্লাডবার্নের জন্য 60fps মোডে তাঁর কাজের কথা উল্লেখ করেছিলেন, যেখানে যোশিদা হাসির সাথে প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিল, তাদের আলোচনার বন্ধুত্বপূর্ণ এখনও অনানুষ্ঠানিক প্রকৃতির কথা তুলে ধরে।
ব্লাডবার্ন, ফ্রমসফটওয়্যার দ্বারা বিকাশিত এবং পিএস 4 এ প্রকাশিত, গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য ছদ্মবেশে পরিণত হয়েছে। সমালোচনামূলক এবং বাণিজ্যিক সাফল্য সত্ত্বেও, সনি তার মূল 30fps থেকে 60fps এ গেমের পারফরম্যান্স বাড়ানোর জন্য একটি অফিসিয়াল নেক্সট-জেন প্যাচ প্রকাশ করতে পারেনি। কোনও রিমাস্টার বা সিক্যুয়ালের চাহিদা ভক্তদের মধ্যে বাড়তে থাকে, ম্যাকডোনাল্ডের মতো উত্সাহীরা অনানুষ্ঠানিক মোডগুলিতে শূন্যতা পূরণ করতে।
সম্প্রতি, পিএস 4 এমুলেশন প্রযুক্তির অগ্রগতি, বিশেষত ডিজিটাল ফাউন্ড্রি দ্বারা বিশ্লেষণ করা হিসাবে শ্যাডপিএস 4 এর প্রচেষ্টার মাধ্যমে, ব্লাডবার্নকে 60fps এ পিসিতে পুরোপুরি খেলতে সক্ষম হতে দিয়েছে। এই উন্নয়ন এই জাতীয় যুগান্তকারীরা অননুমোদিত প্যাচগুলিতে সোনির আক্রমণাত্মক অবস্থানকে উত্সাহিত করেছিল কিনা তা নিয়ে প্রশ্ন উত্থাপন করে। বিষয়টি নিয়ে একটি বিবৃতি দেওয়ার জন্য আইজিএন সোনির কাছে পৌঁছেছে।
কিন্ডা ফানি গেমসের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে শুহেই যোশিদা কেন ব্লাডবার্ন কেন আরও উন্নয়ন দেখেনি সে সম্পর্কে তাঁর ব্যক্তিগত তত্ত্বটি ভাগ করে নিয়েছিল। তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে ফ্রমসফটওয়্যারের পরিচালক হিদেটাকা মিয়াজাকি এই গেমটির সাথে গভীরভাবে সংযুক্ত আছেন এবং তার ব্যস্ত সময়সূচী এবং উচ্চ মানের কারণে অন্য কাউকে রিমাস্টার বা সিক্যুয়াল পরিচালনা করতে অনিচ্ছুক হতে পারেন। যোশিদা জোর দিয়েছিলেন যে এটি নিছক একটি তত্ত্ব এবং অন্তর্নিহিত প্রকাশ নয়।
ব্লাডবার্নের প্রাথমিক প্রকাশের পর থেকে প্রায় এক দশক কেটে যাওয়া সত্ত্বেও, গেমটি আনুষ্ঠানিকভাবে অচ্ছুত থাকে। তবে, আশার এক ঝলক রয়েছে কারণ মিয়াজাকি অতীতের সাক্ষাত্কারে স্বীকার করেছেন যে আধুনিক হার্ডওয়ারের জন্য আপডেট হওয়া থেকে গেমটি উপকৃত হতে পারে, যদিও তিনি প্রায়শই প্রশ্নগুলি পুনর্নির্দেশ করেন যে থেকে এসফটওয়্যার আইপিটির মালিক নয়।