*স্নিপার এলিট *বিকাশকারী বিদ্রোহের সর্বশেষতম বেঁচে থাকার-অ্যাকশন শিরোনাম *অ্যাটমফল *দিয়ে ইংলিশ গ্রামাঞ্চলের ভুতুড়ে, বিকিরণ হৃদয়কে পদক্ষেপে পা রাখুন। সম্প্রতি, আমি উত্তর লন্ডনের একটি পাব-এ অনুষ্ঠিত একটি ডেমো সেশনের সময় গেমটির সাথে হ্যান্ডস-অন করার সুযোগ পেয়েছিলাম-এটি লোককে হরর এবং পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক রহস্যের মধ্যে গভীরভাবে জড়িত একটি গেমের জন্য যথাযথ ব্রিটিশ স্থাপনা। আমি যা অভিজ্ঞতা অর্জন করেছি তা হ'ল বায়ুমণ্ডলে সমৃদ্ধ একটি পৃথিবী, উন্মুক্ত অন্বেষণে ভরা, ইরি এনকাউন্টার এবং গেমপ্লে যা পরীক্ষাকে উত্সাহিত করে-এমনকি যদি এর অর্থ কোনও বৃদ্ধ মহিলাকে ক্রিকেট ব্যাট দিয়ে হত্যা করা।
আমি ডেমোটি শুরু করার মুহুর্ত থেকে, আমি *অ্যাটমফল *এর সবচেয়ে আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্যগুলির একটি পরীক্ষা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি: প্রতিটি এনপিসি হত্যাযোগ্য। গেমটি বুট করার দুই মিনিটের মধ্যে, আমি দুর্ঘটনাক্রমে একটি ট্রিপওয়্যারের অ্যালার্মটি ট্রিগার করেছিলাম, যার ফলে আমাকে রক্ত-গন্ধযুক্ত ক্রিকেট ব্যাট ব্যবহার করে তিন প্রহরীকে নির্মমভাবে প্রেরণ করতে পরিচালিত করে। এটি সূক্ষ্ম ছিল না, তবে এটি কার্যকর ছিল - এবং সত্যই, এক ধরণের মজাদার।
পরে, আমি একটি ধনুক এবং তীর পেরিয়ে এসেছি, যা দ্রুত দীর্ঘ পরিসীমা স্নিপিং এবং স্টিলথ টেকটাউন উভয়ের জন্য আমার পছন্দের অস্ত্র হয়ে ওঠে। আমি যখন ক্যাস্টারফল উডসের বনাঞ্চলীয় অঞ্চলে ঘুরে বেড়াতাম, তখন আমি এক বিশাল উইকার ম্যানের মতো অস্থির দর্শনীয় স্থানগুলির মুখোমুখি হয়েছি - গেমের লোকজন হরর প্রভাবগুলির একটি স্পষ্ট সম্মতি। এই ভিজ্যুয়াল সংকেতগুলি ভয় এবং রহস্যের অনুভূতি তৈরি করতে সহায়তা করেছিল, আমার মনে প্রশ্নটি আরও জোরদার করে: ইংল্যান্ডের এই একবারের কোণে কী হয়েছিল?
সেই রহস্যটি মুহুর্তে একদল ড্রুড দ্বারা বাধা পেয়েছিল, যারা অজান্তেই আমার তীরন্দাজ অনুশীলন ডামি হিসাবে স্বেচ্ছাসেবীর কাজ করেছিল। একে একে, তারা পড়েছিল - প্রতিটি হিট আমার মাথায় একটি ছোট কণ্ঠের সাথে চিৎকার করে বলেছিল, "আমি রবিন ব্লাডি হুড।" তবে শেরউড ফরেস্টের বিপরীতে, এটি নায়কদের জায়গা নয়; এটি এমন এক পৃথিবী যেখানে নৈতিকতা ঝাপসা বোধ করে এবং বিশৃঙ্খলা সবসময় কেবল একটি দোল দূরে থাকে।
স্ট্যামিনা এবং দক্ষতার অগ্রগতিতে একটি অনন্য গ্রহণ
* অ্যাটমফল * এর একটি স্ট্যান্ডআউট মেকানিক হ'ল এর স্ট্যামিনা সিস্টেম। একটি traditional তিহ্যবাহী স্ট্যামিনা বারের পরিবর্তে গেমটি একটি গতিশীল হার্ট রেট মনিটর ব্যবহার করে যা শারীরিক পরিশ্রমের সাথে বৃদ্ধি পায়। স্প্রিন্টিং আপনার বিপিএমকে 140 এর উপরে উত্থাপন করে, লক্ষ্য নড়বড়ে এবং লড়াইকে কম সুনির্দিষ্ট করে তোলে। যাইহোক, পরে আমি একটি বো মাস্টারি স্কিল ম্যানুয়াল পেয়েছি যা বাউস্ট্রিং অঙ্কন করার সময় এলিভেটেড হার্ট রেটের প্রভাব হ্রাস করে একটি পার্ক আনলক করে। যদিও দক্ষতা গাছটি অত্যধিক জটিল প্রদর্শিত হয় না, তবে এটি খেলোয়াড়দের স্টিলথ, বেঁচে থাকা বা আক্রমণাত্মক প্লে স্টাইলগুলির দিকে তাদের চরিত্রটি তৈরি করার অনুমতি দেওয়ার জন্য পর্যাপ্ত কাস্টমাইজেশন সরবরাহ করে।
পরিবেশগত গল্প বলা এবং অনুসন্ধান
মা জাগো নামের এক ভেষজবিদ আমাকে নির্দেশ করার জন্য অস্পষ্ট অনুসন্ধানের সীসা ছাড়া আর কিছুই না থাকায় আমি পরিবেশগত গল্প বলার মধ্যে ভিজিয়ে জঙ্গলের মধ্য দিয়ে লক্ষ্যহীনভাবে ঘুরে বেড়াতাম। একটি ঝলমলে শক্তির ক্ষেত্রটি একটি ধ্বংসপ্রাপ্ত বিদ্যুৎকেন্দ্রের উপরে উঠেছিল, যখন একটি বেজে উঠছে ফোন বুথ আমাকে বনে না প্রবেশ করতে সতর্ক করেছিল। স্বাভাবিকভাবেই, আমি উভয় সতর্কতা উপেক্ষা করেছি।
গেমের জগতটি ছোট, বায়ুমণ্ডলীয় বিবরণ দিয়ে আবদ্ধ - যেমন একটি বোথহাউস ফাঁদ দিয়ে জড়িত এবং হাড়ের একটি গাদা পাশাপাশি "হারানো" একটি সাইন রিডিং দিয়ে সজ্জিত যা স্পষ্টভাবে সতর্কতার দিকে নজর দেয়নি। প্রতিটি মোড়ের চারপাশে নির্মিত উত্তেজনা প্রতিটি পদক্ষেপকে অর্থবহ বোধ করে, *স্ট্যাকার *এর সাথে *ফলআউট *এর চেয়ে বেশি তুলনা করে, বিশেষত এটি কীভাবে সুর, আখ্যানের অস্পষ্টতা এবং ওপেন-ওয়ার্ল্ড ডিজাইনের মিশ্রণ করে।
মা জাগো এবং ভেষজ বইয়ের জন্য অনুসন্ধান
ড্রুড গার্ডেন সেন্টারে একটি সংক্ষিপ্ত গণহত্যার পরে (একটি দ্রুত-থাইম ইভেন্ট, যদি আপনি চান), আমি মাদার জাগোর সাথে দেখা হয়েছিল-অ্যাঞ্জেলা ল্যানসবারির মতো পোশাক পরে একটি রহস্যময় ভেষজবিদ একটি কালো যাদু উত্সাহীকে নিয়ে পেরিয়েছিলেন। দুর্ভাগ্যক্রমে, তিনি গেমের অত্যধিক রহস্যের বিষয়ে সামান্য স্পষ্টতার প্রস্তাব দিয়েছিলেন, পরিবর্তে ক্রিপ্টিক কথোপকথন দিয়েছিলেন যা আমাকে আরও অন্বেষণ করতে বাধ্য করেছিল। অবশেষে, তিনি আমাকে একটি সুরক্ষিত ড্রুড ক্যাসেল থেকে তার চুরি হওয়া ভেষজ বইটি পুনরুদ্ধার করার সন্ধানে পাঠিয়েছিলেন।
যুদ্ধ এবং ওপেন-এন্ড ডিজাইন
দুর্গের কাছে পৌঁছে আমি বিশৃঙ্খলা সংঘাতের সাথে জড়িত ছিলাম-গ্রেনেড লবিং, পেরেক বোমা তৈরি করা, এবং আমার চিরকালীন ক্রিকেট ব্যাটের সাথে শত্রুদের সমাপ্ত করে। শত্রু এআই বিশেষভাবে প্রতিক্রিয়াশীল ছিল না, তবে যুদ্ধটি এখনও সন্তুষ্ট বোধ করেছিল, গানপ্লে, নির্লজ্জ বর্বরতা এবং বিস্ফোরক ইম্প্রোভাইজেশনের মিশ্রণ সরবরাহ করে।
দুর্গের অভ্যন্তরে, আমি কেবল খালি হাতে আসতে বইটির সন্ধানে প্রতিটি ঘরকে স্কোর করেছি। উদ্দেশ্যমূলক চিহ্নিতকারী ব্যতীত, গেমটি প্রত্যাশা করে যে খেলোয়াড়দের মানচিত্রে সুদের পয়েন্টগুলি ম্যানুয়ালি প্লট করা হবে, অনুসন্ধান এবং ছাড়কে উত্সাহিত করে। এই দিকনির্দেশনার এই অভাব হতাশাব্যঞ্জক হতে পারে তবে এটি *অ্যাটমফল *এর নিমজ্জনিত, মিশন ডিজাইনের গোয়েন্দা-জাতীয় পদ্ধতির আরও শক্তিশালী করে।
অনুসন্ধান চালিয়ে যাচ্ছে ...
অবশেষে, আমি একটি চাবি নিয়ে যাওয়ার জন্য স্থানাঙ্কের একটি সেট অনুসরণ করেছিলাম, যা আমাকে একটি লকড হাটে ফিরিয়ে এনেছিল যেখানে আমি গোলাবারুদ, একটি পার্ক পয়েন্ট পেয়েছি, তবে এখনও কোনও বই নেই। আমার যাত্রা দুর্গের গভীরতায় ভূগর্ভস্থ অবিরত ছিল, যেখানে আমি ড্রুডের সাথে লড়াই করেছি, রেসিপি লুট করেছি এবং নতুন অনুসন্ধানগুলি উন্মোচিত করেছি - সমস্তই অধরা ভেষজ বইটি না খুঁজে না করে।
ডেমোটি শেষ করার পরে, আমি জানতে পেরেছিলাম যে বইটি পুরো সময় দুর্গের ভিতরে ছিল - আমি একটি টেবিলের উপর বিশ্রাম নিয়েছি যা আমি দৃশ্যত উপেক্ষা করেছি। এই মুহুর্তে, আমি আমার উন্মাদনার বংশোদ্ভূত যথেষ্ট গভীর ছিলাম যে আমি প্রশ্ন করেছি যে বইটি এমনকি বিদ্যমান ছিল কিনা। হতাশার সাথে আমি মাদার জাগোতে ফিরে এসে তাকে হত্যা করেছি - এমন একটি সিদ্ধান্ত যা আমার গল্পের পথে পুরোপুরি পরিবর্তন করতে পারে।
পরমাণু সম্পর্কে চূড়ান্ত চিন্তা
বিদ্রোহ এমন একটি গেম তৈরি করেছে যা অস্পষ্টতা, প্লেয়ার-চালিত আবিষ্কার এবং অরৈখিক গল্প বলার দিকে ভারী ঝুঁকছে। বিকাশকারীদের মতে, পুরো অভিজ্ঞতাটি 4 থেকে 25 ঘন্টা পর্যন্ত যে কোনও জায়গায় নিতে পারে, যার উপর নির্ভর করে গভীর খেলোয়াড়রা কীভাবে পাশের সামগ্রী এবং লুকানো গোপনীয়তায় ডুব দেয় তার উপর নির্ভর করে। আমি যা খেলেছি তার উপর ভিত্তি করে, গল্পগুলি কীভাবে উদ্ঘাটিত হয় তাতে প্রচুর বৈচিত্র্য রয়েছে-একজন খেলোয়াড়ের ডেমোতে ক্র্যাশ হেলিকপ্টার এবং রোবট-ভরা অঞ্চলগুলি আমি কখনও দেখিনি।
* অ্যাটমফল* এমন একটি গেমের মতো অনুভব করে যা কৌতূহল এবং অধ্যবসায়ের পুরষ্কার দেয়। এর হাত ধরে রাখার অভাব কিছুটা হতাশ করতে পারে, তবে যারা এর ক্রিপ্টিক প্রকৃতিটি গ্রহণ করতে ইচ্ছুক তাদের পক্ষে এটি একটি সমৃদ্ধ স্তরযুক্ত, বায়ুমণ্ডলীয় অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়। আপনি ষড়যন্ত্র-বোঝাই ধ্বংসাবশেষ উন্মোচন করছেন বা ক্রিকেট ব্যাট দিয়ে ড্রুডের মাধ্যমে আপনার পথটি ব্লজিং করছেন না কেন, * অ্যাটমফল * আপনাকে এর বিকিরণিত প্রাকৃতিক দৃশ্যের মাধ্যমে আপনার নিজের যাত্রাকে রূপ দেওয়ার জন্য আমন্ত্রণ জানায়।
পরমাণু স্ক্রিনশট
13 চিত্র