ก้าวเข้าสู่หัวใจที่น่ากลัวและฉายรังสีของชนบทอังกฤษด้วย *Atomfall *ชื่อการเอาชีวิตรอดล่าสุดจาก *Sniper Elite *Rebellion นักพัฒนา เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันมีโอกาสได้ไปเล่นเกมในระหว่างการสาธิตที่จัดขึ้นที่ผับนอร์ทลอนดอนซึ่งเป็นสถานที่ที่เหมาะสมสำหรับเกมที่หยั่งรากลึกในความสยองขวัญพื้นบ้านและความลึกลับหลังสันทราย สิ่งที่ฉันได้สัมผัสคือโลกที่เต็มไปด้วยบรรยากาศที่เต็มไปด้วยการสำรวจแบบเปิดปลายเปิดการเผชิญหน้าที่น่าขนลุกและการเล่นเกมที่ส่งเสริมการทดลอง-แม้ว่านั่นหมายถึงการตีหญิงชราให้ตายด้วยค้างคาวคริกเก็ต
จากช่วงเวลาที่ฉันเริ่มการสาธิตฉันตัดสินใจทดสอบหนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจที่สุดของ *Atomfall *: NPC ทุกตัวจะฆ่าได้ ภายในสองนาทีของการบูตเกมฉันตั้งใจส่งสัญญาณเตือนภัย Tripwire ซึ่งทำให้ฉันต้องส่งผู้คุมสามคนอย่างไร้ความปราณีโดยใช้ค้างคาวคริกเก็ตเลือด มันไม่ได้บอบบาง แต่มันก็มีประสิทธิภาพ - และสนุกกับความสนุก
ต่อมาฉันเจอคันธนูและลูกศรซึ่งกลายเป็นอาวุธที่ฉันต้องการอย่างรวดเร็วสำหรับทั้งการยิงระยะยาวและการลบล้างการลักลอบ ขณะที่ฉันท่องไปในพื้นที่ป่าของ Casterfall Woods ฉันพบสถานที่ท่องเที่ยวที่ไม่มั่นคงเช่นชายหวายสูงตระหง่าน - พยักหน้าอย่างชัดเจนต่ออิทธิพลของเกมสยองขวัญพื้นบ้านของเกม ตัวชี้นำภาพเหล่านี้ช่วยสร้างความหวาดกลัวและความลึกลับเสริมคำถามที่อยู่ในใจของฉัน: เกิดอะไรขึ้นกับมุมที่เงียบสงบครั้งนี้ของอังกฤษ?
ความลึกลับนั้นถูกขัดจังหวะโดยกลุ่มดรูอิดที่อาสาสมัครเป็นอาสาสมัครโดยไม่รู้ตัวว่าเป็นหุ่น ทีละคนพวกเขาล้มลง - แต่ละครั้งมาพร้อมกับเสียงเล็ก ๆ ในหัวของฉันตะโกนว่า“ ฉันคือ Robin Bloody Hood” แต่แตกต่างจาก Sherwood Forest นี่ไม่ใช่สถานที่ของฮีโร่ มันเป็นโลกที่คุณธรรมรู้สึกเบลอและความโกลาหลก็เป็นเพียงแค่การแกว่งออกไป
การใช้ความแข็งแกร่งและความก้าวหน้าที่ไม่เหมือนใคร
ช่างยอดเยี่ยมคนหนึ่งใน * Atomfall * คือระบบ Stamina แทนที่จะเป็นแถบความแข็งแกร่งแบบดั้งเดิมเกมใช้เครื่องวัดอัตราการเต้นของหัวใจแบบไดนามิกที่เพิ่มขึ้นด้วยการออกแรงทางกายภาพ Sprinting ยกระดับ BPM ของคุณสูงกว่า 140 ทำให้การเล็งสั่นคลอนและต่อสู้กับความแม่นยำน้อยลง อย่างไรก็ตามในภายหลังฉันพบคู่มือทักษะความเชี่ยวชาญด้านธนูที่ปลดล็อค Perk ลดผลกระทบของอัตราการเต้นของหัวใจที่สูงขึ้นเมื่อวาดธนู ในขณะที่ต้นไม้ทักษะไม่ได้ซับซ้อนเกินไป แต่ก็มีการปรับแต่งเพียงพอที่จะอนุญาตให้ผู้เล่นปรับแต่งตัวละครของพวกเขาไปสู่การลักลอบความอยู่รอดหรือสไตล์การเล่นที่ก้าวร้าว
การเล่าเรื่องและการสำรวจด้านสิ่งแวดล้อม
ไม่มีอะไรมากไปกว่าการทำภารกิจที่คลุมเครือชี้ให้ฉันไปที่สมุนไพรชื่อแม่จาโกฉันเดินผ่านป่าอย่างไร้จุดหมายแช่ในการเล่าเรื่องสิ่งแวดล้อม สนามพลังงานที่ส่องแสงส่องผ่านโรงไฟฟ้าที่ถูกทำลายในขณะที่ตู้โทรศัพท์ดังเตือนฉันไม่ให้เข้าไปในป่า โดยธรรมชาติฉันเพิกเฉยต่อคำเตือนทั้งสอง
โลกของเกมเต็มไปด้วยรายละเอียดเล็ก ๆ ในบรรยากาศ - เช่นโรงเรือที่มีกับดักและประดับด้วยป้ายอ่าน“ Get Lost” ข้างๆกองกระดูกที่ไม่ได้ฟังคำเตือนอย่างชัดเจน ความตึงเครียดที่สร้างขึ้นในทุก ๆ เทิร์นทำให้ทุกขั้นตอนรู้สึกมีความหมายกระตุ้นการเปรียบเทียบกับ *stalker *มากกว่า *Fallout *โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการผสมผสานเสียงความคลุมเครือการเล่าเรื่องและการออกแบบโลกเปิด
Mother Jago และภารกิจสำหรับหนังสือสมุนไพร
หลังจากการสังหารหมู่สั้น ๆ ที่ศูนย์สวนดรูอิด (เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วถ้าคุณต้องการ) ฉันได้พบกับแม่จาโก-นักสมุนไพรลึกลับแต่งตัวเหมือนแองเจล่าแลนส์เบอรี่ข้ามด้วยผู้ที่ชื่นชอบเวทมนตร์สีดำ น่าเสียดายที่เธอเสนอความชัดเจนเล็กน้อยเกี่ยวกับความลึกลับที่ครอบคลุมของเกมแทนที่จะให้บทสนทนาที่ซ่อนเร้นซึ่งบังคับให้ฉันสำรวจเพิ่มเติม ในที่สุดเธอก็ส่งหนังสือให้ฉันเพื่อดึงหนังสือสมุนไพรที่ถูกขโมยของเธอจากปราสาทดรูอิด
การต่อสู้และการออกแบบปลายเปิด
ฉันเข้ามาใกล้ปราสาทฉันมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่วุ่นวาย-ระเบิดมือเล็บระเบิดเล็บและจบศัตรูด้วยค้างคาวคริกเก็ตที่ซื่อสัตย์ของฉัน ในขณะที่ศัตรู AI ไม่ได้มีปฏิกิริยาโดยเฉพาะอย่างยิ่งการต่อสู้ยังคงรู้สึกพึงพอใจนำเสนอการผสมผสานระหว่างปืนพกความโหดร้ายระยะประชิดและการระเบิดที่ระเบิดได้
ข้างในปราสาทฉันขัดขืนทุกห้องเพื่อค้นหาหนังสือเล่มนี้เพื่อที่จะขึ้นมามือเปล่า หากไม่มีเครื่องหมายวัตถุประสงค์เกมคาดว่าผู้เล่นจะวางแผนจุดที่น่าสนใจบนแผนที่ด้วยตนเองกระตุ้นการสำรวจและการหักเงิน การขาดคำแนะนำนี้อาจทำให้หงุดหงิด แต่มันก็เป็นการตอกย้ำวิธีการของนักสืบที่ดื่มด่ำกับการออกแบบภารกิจของ Atomfall *
การค้นหาดำเนินต่อไป ...
ในที่สุดฉันก็ติดตามชุดของพิกัดที่นำไปสู่กุญแจซึ่งนำฉันกลับไปที่กระท่อมที่ถูกล็อคซึ่งฉันพบกระสุนจุดที่น่าดึงดูด แต่ก็ยังไม่มีหนังสือ การเดินทางของฉันยังคงดำเนินต่อไปใต้ดินเข้าไปในส่วนลึกของปราสาทที่ฉันต่อสู้กับดรูอิดสูตรที่ปล้นและเปิดเควสใหม่ - ทั้งหมดโดยไม่ต้องค้นหาหนังสือสมุนไพรที่เข้าใจยาก
เมื่อเสร็จสิ้นการสาธิตฉันได้เรียนรู้ว่าหนังสือเล่มนี้อยู่ในปราสาทตลอดเวลา - วางอยู่บนโต๊ะที่ฉันมองข้ามไป ณ จุดนั้นฉันลึกพอที่จะสืบเชื้อสายมาจากความบ้าคลั่งที่ฉันถามว่าหนังสือเล่มนี้มีอยู่จริงหรือไม่ ด้วยความหงุดหงิดฉันกลับไปหาแม่จาโกและฆ่าเธอ - การตัดสินใจที่อาจเปลี่ยนแปลงเส้นทางเรื่องราวของฉันโดยสิ้นเชิง
ความคิดสุดท้ายเกี่ยวกับ Atomfall
การกบฏได้สร้างเกมที่พึ่งพาอย่างหนักในความกำกวมการค้นพบที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นและการเล่าเรื่องแบบไม่เชิงเส้น ตามที่นักพัฒนากล่าวว่าประสบการณ์เต็มรูปแบบอาจใช้เวลาได้ทุกที่ตั้งแต่ 4 ถึง 25 ชั่วโมงขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นลึกดำน้ำในเนื้อหาด้านข้างและความลับที่ซ่อนอยู่ ขึ้นอยู่กับสิ่งที่ฉันเล่นมีความหลากหลายมากมายในการเปิดเผยเรื่องราว-การสาธิตของผู้เล่นคนหนึ่งเกี่ยวข้องกับเฮลิคอปเตอร์และภูมิภาคที่เต็มไปด้วยหุ่นยนต์ที่ฉันไม่เคยเห็นมาก่อน
* Atomfall* รู้สึกเหมือนเป็นเกมที่ให้รางวัลความอยากรู้อยากเห็นและความเพียร การขาดการถือครองด้วยมืออาจทำให้บางคนหงุดหงิด แต่สำหรับผู้ที่เต็มใจที่จะยอมรับธรรมชาติที่ซ่อนเร้นมันสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่เต็มไปด้วยบรรยากาศ ไม่ว่าคุณจะเปิดเผยซากปรักหักพังที่รับภาระหรือการพูดกลเม็ดของคุณผ่านดรูอิดด้วยค้างคาวคริกเก็ต * Atomfall * เชิญชวนให้คุณกำหนดรูปแบบการเดินทางของคุณเองผ่านภูมิทัศน์ที่ได้รับการฉายรังสี
ภาพหน้าจอ Atomfall
13 ภาพ