Trang chủ >  Tin tức >  Sony phát hành DMCA cho người tạo bản vá 60fps Bloodborne: Thời gian được hỏi

Sony phát hành DMCA cho người tạo bản vá 60fps Bloodborne: Thời gian được hỏi

Authore: BenjaminCập nhật:May 07,2025

Người tạo ra bản vá 60FPS Bloodborne được hoan nghênh, Lance McDonald, gần đây đã thông báo qua một tweet rằng ông đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony Interactive Entertainment. Thông báo này buộc anh ta phải xóa tất cả các liên kết đến bản vá mà anh ta đã chia sẻ trực tuyến. McDonald đã chia sẻ kinh nghiệm của mình trong một tweet, nói: "Tôi đã nhận được một cuộc triệt phá DMCA thay mặt cho Sony Interactive Entertainment yêu cầu tôi xóa các liên kết đến bản vá tôi đã đăng trên Internet, vì vậy bây giờ tôi đã làm như vậy."

Trong một giai thoại liên quan, McDonald nhớ lại một cuộc gặp gỡ nhẹ nhàng với cựu giám đốc điều hành PlayStation Shuhei Yoshida. Trong cuộc họp của họ, McDonald đã đề cập đến công việc của mình trên mod 60fps cho Bloodborne, mà Yoshida đã trả lời bằng tiếng cười, làm nổi bật bản chất thân thiện nhưng không chính thức của cuộc thảo luận của họ.

Bloodborne, được phát triển bởi Fromsoftware và được phát hành trên PS4, đã trở thành một bí ẩn đáng kể trong cộng đồng chơi game. Mặc dù thành công quan trọng và thương mại, Sony vẫn chưa phát hành bản vá thế hệ tiếp theo chính thức để nâng cao hiệu suất của trò chơi lên 60 khung hình / giây từ 30 khung hình / giây ban đầu. Nhu cầu về một bản remaster hoặc phần tiếp theo tiếp tục phát triển giữa những người hâm mộ, khiến những người đam mê như McDonald lấp đầy khoảng trống bằng các mod không chính thức.

Gần đây, những tiến bộ trong công nghệ mô phỏng PS4, đặc biệt là thông qua những nỗ lực của ShadPS4 như được phân tích bằng kỹ thuật số, đã cho phép Bloodborne có thể chơi được hoàn toàn trên PC ở tốc độ 60fps. Sự phát triển này đặt ra câu hỏi về việc liệu những đột phá như vậy có thể đã thúc đẩy lập trường tích cực của Sony trên các bản vá trái phép hay không. IGN đã liên hệ với Sony để tuyên bố về vấn đề này.

Trong một cuộc phỏng vấn với Kinda Funny Games, Shuhei Yoshida đã chia sẻ lý thuyết cá nhân của mình về lý do tại sao Bloodborne không thấy sự phát triển hơn nữa. Ông đề nghị rằng đạo diễn của FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, gắn bó sâu sắc với trò chơi và có thể miễn cưỡng cho phép bất cứ ai khác xử lý bản remaster hoặc phần tiếp theo do lịch trình bận rộn và tiêu chuẩn cao của ông. Yoshida nhấn mạnh rằng đây chỉ là một lý thuyết và không phải là một tiết lộ nội bộ.

Mặc dù gần một thập kỷ trôi qua kể từ khi phát hành ban đầu của Bloodborne, trò chơi vẫn chưa được chạm đến chính thức. Tuy nhiên, có một tia hy vọng khi Miyazaki đã thừa nhận trong các cuộc phỏng vấn trong quá khứ rằng trò chơi có thể được hưởng lợi từ việc được cập nhật cho phần cứng hiện đại, mặc dù anh ta thường chuyển hướng các câu hỏi đến thực tế là từ phần mềm không sở hữu IP.