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Xbox Games Outshine PS5: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Vendas de liderança

Authore: EllieAtualizar:May 21,2025

A estratégia multiplatform da Microsoft está claramente com frutas, como evidenciado por seus lançamentos bem -sucedidos no PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC. Isso foi confirmado pela Sony por meio de uma postagem de blog do PlayStation detalhando os jogos mais vendidos na loja PlayStation para abril de 2025.

Nos EUA e Canadá, a Microsoft Games dominou os três primeiros lugares no gráfico de download não-i-i-Free-Free-Free-Play: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft e Forza Horizon 5 . A Europa viu uma tendência semelhante, com o Forza Horizon 5 liderando, seguido pelo Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado e Minecraft .

Jogar *Clair obscur: Expedition 33*, apoiado pela Microsoft para um lançamento do Day-One Game Pass e apresentado no Xbox ShowCases, também classificado em ambos os gráficos. Além disso, * Call of Duty: Black Ops 6 * da Activision, de propriedade da Microsoft, e * Indiana Jones e o Grande Círculo * da Bethesda, de propriedade da Microsoft, fez fortes exibições.

Esse sucesso ressalta uma verdade simples: jogos de qualidade, independentemente de sua origem, dominam os gráficos de vendas. Não é surpresa ver os títulos da Microsoft se destacando no PlayStation. A comunidade do PS5 aguardou ansiosamente o Forza Horizon 5 , um piloto impressionante da Playground Games, que foi lançado em abril para uma grande expectativa. O Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado atendeu à demanda pelos mundos imersivos da Bethesda em PC e console, enquanto o Minecraft continua a subir em popularidade, especialmente com o burburinho em torno de seu filme recorde.

Essa tendência significa uma nova norma para a Microsoft, que anunciou recentemente * Gears of War: Reloaded * para PC, Xbox e PlayStation, que será lançado em agosto. Parece inevitável que *Halo *, uma vez que um exclusivo do Xbox, também possa fazer a transição para multiplataforma.

No ano passado, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, enfatizou que não havia "linhas vermelhas" em sua programação de primeiras partes em relação aos lançamentos de multiplataforma, incluindo o Halo . Em uma entrevista à Bloomberg, Spencer afirmou que todo jogo do Xbox é candidato a um lançamento multiplataforma. "Não vejo uma espécie de linhas vermelhas em nosso portfólio que dizem 'você não deve'", comentou.

A estratégia multiplataforma de Spencer é impulsionada pela necessidade de aumentar a receita de jogos da Microsoft, principalmente após a monumental aquisição de US $ 69 bilhões da Activision Blizzard. "Nós administramos um negócio", disse Spencer em agosto. "É definitivamente verdadeiro dentro da Microsoft, o bar é alto para nós em termos de entrega, temos que retribuir à empresa. Como obtemos um nível de apoio da empresa que é incrível e o que podemos fazer. Então, eu olho para isso, como podemos tornar nossos jogos o mais forte possível? Nossa plataforma continua a crescer, no console, no PC e na nuvem.

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Lista de camadas da série de jogos Xbox

O ex -executivo do Xbox, Peter Moore, falando com a IGN no ano passado, sugeriu que trazer Halo para o PlayStation provavelmente tem sido um tópico de discussão na Microsoft há algum tempo. "Olha, se a Microsoft diz, espere, estamos fazendo US $ 250 milhões em nossas próprias plataformas, mas se tivéssemos o halo como, vamos chamá-lo de terceiros, poderíamos fazer um bilhão ... você tem que pensar muito sobre isso, certo?" Moore disse.

Ele enfatizou o valor mais amplo do halo como propriedade intelectual. "I mean, you just got to go, yeah, should it be kept? It's a piece of intellectual property. It's bigger than just a game. And how do you leverage that? Those are the conversations that always happen with, how do you leverage it in everything that we would do? It's had its ups and downs, but look, Xbox wouldn't be what Xbox is without Halo . But yeah, I'm sure those conversations are happening. Whether they come to fruition, who knows? But Eles estão definitivamente acontecendo, tenho certeza. "

A Microsoft enfrenta uma reação potencial dos fãs hardcore do Xbox que sentem que a marca está sendo desvalorizada devido à falta de exclusivos e à estratégia de marketing da empresa. A perspectiva de Halo se mudar para o PlayStation pode provocar um descontentamento adicional. No entanto, Moore acredita que a Microsoft não permitirá que isso os impeça de tomar decisões de negócios estratégicas. "A questão seria, em última análise, essa reação é suficiente para não tomar uma decisão comercial fundamental para o futuro não apenas dos negócios da Microsoft, mas de jogar em si?" Ele disse. "Aqueles hardcore estão ficando menores em tamanho e idade mais velha. Você precisa atender às gerações que estão chegando, porque vão impulsionar o negócio nos próximos 10, 20 anos".