La stratégie multiplateforme de Microsoft porte clairement des fruits, comme en témoignent leurs lancements réussis sur PlayStation 5, Xbox Series X et S et PC. Cela a été confirmé par Sony via un article de blog PlayStation détaillant les jeux les plus vendus sur la boutique PlayStation pour avril 2025.
Aux États-Unis et au Canada, Microsoft Games a dominé les trois premières places du tableau de téléchargement non libre à jouer de la PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft et Forza Horizon 5 . L'Europe a vu une tendance similaire, avec Forza Horizon 5 menant, suivie par les Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered et Minecraft .
* Clair Obscur: Expedition 33 *, soutenu par Microsoft pour un lancement de passes de jeu d'une journée et présenté dans Xbox Showcases, également classé très bien sur les deux graphiques. De plus, * Call of Duty: Black Ops 6 * d'activité appartenant à Microsoft et * Indiana Jones et le grand cercle * de Bethesda appartenant à Microsoft a fait de solides projections.Ce succès souligne une simple vérité: les jeux de qualité, quelle que soit leur origine, dominent les graphiques de vente. Il n'est pas surprenant de voir les titres de Microsoft exceller sur PlayStation. La communauté PS5 attendait avec impatience Forza Horizon 5 , un coureur étonnant de Playground Games, qui a été lancé en avril à une grande impatience. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a satisfait à la demande des mondes immersifs de Bethesda à travers PC et Console, tandis que Minecraft continue de monter en popularité, en particulier avec le buzz autour de son film record.
Cette tendance signifie une nouvelle norme pour Microsoft, qui a récemment annoncé * Gears of War: Reloaded * pour PC, Xbox et PlayStation, qui se déroulera en août. Il semble inévitable que * halo *, une fois exclusif Xbox, puisse également passer à MultipLatform.L'année dernière, le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, a souligné qu'il n'y avait pas de "lignes rouges" dans leur gamme de premières parties concernant les versions multiplateforme, y compris Halo . Dans une interview avec Bloomberg, Spencer a déclaré que chaque jeu Xbox est un candidat pour un lancement multiplateforme. "Je ne vois pas une sorte de lignes rouges dans notre portefeuille qui disent" tu ne dois pas "", a-t-il fait remarquer.
La stratégie multiplateforme de Spencer est motivée par la nécessité d'augmenter les revenus de jeu de Microsoft, en particulier après l'acquisition monumentale de 69 milliards de dollars d'Activision Blizzard. "Nous dirigeons une entreprise", a déclaré Spencer en août. "C'est vraiment vrai à l'intérieur de Microsoft, la barre est élevée pour nous en termes de livraison que nous devons redonner à l'entreprise. Parce que nous obtenons un niveau de soutien de la société qui est tout simplement incroyable et ce que nous pouvons aller faire. Donc, je regarde cela, comment pouvons-nous rendre nos jeux aussi forts que possible? Notre stratégie qui fonctionne pour nous."
Liste de niveau de la série ### Xbox Games GamesListe de niveau de la série Xbox Games
L'ancien directeur de Xbox, Peter Moore, s'adressant à IGN l'année dernière, a suggéré que l'amener Halo à PlayStation a probablement été un sujet de discussion chez Microsoft depuis un certain temps. "Écoutez, si Microsoft dit, attendez, nous faisons 250 millions de dollars sur nos propres plates-formes, mais si nous prenons ensuite Halo comme, appelons cela un tiers, nous pourrions faire un milliard ... vous devez réfléchir longtemps et dur à ce sujet, non?" Dit Moore.
Il a souligné la valeur plus large du halo en tant que propriété intellectuelle. "Je veux dire, il suffit de partir, oui, devrait-il être conservé? C'est une propriété intellectuelle. C'est plus grand qu'un simple jeu. Et comment en le tirez-vous? Ce sont les conversations qui se produisent toujours, comment le le licez -vous dans tout ce que nous ferions? se passe, j'en suis sûr. "
Microsoft fait face à un contrecoup potentiel des fans hardcore de Xbox qui estiment que la marque est dévaluée en raison du manque d'exclusivités et de la stratégie marketing de l'entreprise. La perspective de déménagement de Halo à PlayStation pourrait provoquer un autre mécontentement. Cependant, Moore estime que Microsoft ne laissera pas cela les dissuader de prendre des décisions commerciales stratégiques. "La question serait, en fin de compte, cette réaction est-elle suffisante pour ne pas prendre une décision commerciale fondamentale pour l'avenir non seulement des affaires de Microsoft, mais aussi du jeu en soi?" Il a dit. "Ces hardcore deviennent plus petits et plus âgés.