Die Multiplattform -Strategie von Microsoft trägt eindeutig Früchte, wie sich die erfolgreichen Starts auf PlayStation 5, Xbox Series X und S und PC belegen. Dies wurde von Sony durch einen PlayStation-Blog-Beitrag bestätigt, in dem die meistverkauften Spiele im PlayStation Store für April 2025 beschrieben wurden.
In den USA und Kanada dominierten Microsoft Games die drei besten Plätze in der nicht-freien Download-Tabelle der PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft und Forza Horizon 5 . Europa sah einen ähnlichen Trend mit Forza Horizon 5 , gefolgt von den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered und Minecraft .
*Clair Obscur: Expedition 33*, unterstützt von Microsoft für einen Day-One-Game-Pass-Start und in Xbox Showcases, ebenfalls hochrangig in beiden Charts. Zusätzlich hat * Call of Duty: Black Ops 6 * von Activision und * Indiana Jones und dem großen Kreis * von Bethesda in Microsoft starke Vorstellungen gemacht.Dieser Erfolg unterstreicht eine einfache Wahrheit: Qualitätsspiele, unabhängig von ihrem Ursprung, dominieren Verkaufskarten. Es ist keine Überraschung, Microsofts Titel auf PlayStation hervorzuheben. Die PS5 -Community wartete mit Spannung von Forza Horizon 5 , einem atemberaubenden Rennfahrer aus Playground Games, der im April auf große Vorfreude startete. Die Elder Scrolls IV: Oblivion hat die Nachfrage nach Bethesdas immersiven Welten in PC und Konsole befriedigt, während Minecraft weiter immer beliebter wird, insbesondere mit dem Buzz um den Rekordfilm.
Dieser Trend bedeutet eine neue Norm für Microsoft, die kürzlich * Gears of War: Reloaded * für PC, Xbox und PlayStation angekündigt hat, die im August veröffentlicht werden sollen. Es erscheint unvermeidlich, dass *Halo *, sobald eine Xbox -Exklusive auch zu Multiplattform übergeht.Im vergangenen Jahr betonte Microsofts Gaming-Chef Phil Spencer, dass es in ihrer First-Anbieter-Aufstellung in Bezug auf Multiplatform-Veröffentlichungen keine "roten Linien" in Bezug auf Multiplatform -Veröffentlichungen gab. In einem Interview mit Bloomberg erklärte Spencer, dass jedes Xbox -Spiel ein Kandidat für einen Multiplattform -Start ist. "Ich sehe keine Art rote Linien in unserem Portfolio, die sagen, dass du nicht '", bemerkte er.
Die Multiplattform -Strategie von Spencer wird auf die Notwendigkeit von Microsofts Spieleinnahmen angetrieben, insbesondere nach der Übernahme von Activision Blizzard in Höhe von 69 Milliarden US -Dollar. "Wir führen ein Geschäft", sagte Spencer im August. "Es ist definitiv wahr in Microsoft Die Bar ist für uns in Bezug auf die Lieferung, die wir dem Unternehmen zurückgeben müssen. Weil wir ein Maß an Unterstützung von dem Unternehmen erhalten, das einfach erstaunlich ist und was wir tun können. Also schaue ich mir das an, wie wir unsere Spiele so stark wie möglich machen können. Unsere Plattform wächst weiter, auf dem PC, auf PC und auf der Cloud.
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Der ehemalige Xbox -Manager Peter Moore, der letztes Jahr mit IGN sprach, schlug vor, Halo zu PlayStation zu bringen, wahrscheinlich seit einiger Zeit ein Diskussionsthema bei Microsoft. "Schau, wenn Microsoft sagt, warte, wir machen 250 Millionen Dollar auf unseren eigenen Plattformen, aber wenn wir Halo als einen Drittanbieter nennen, könnten wir eine Milliarde machen ... Sie müssen lange und genau darüber nachdenken, oder?" Sagte Moore.
Er betonte den breiteren Wert von Halo als geistiges Eigentum. "Ich meine, du musst einfach gehen, ja, sollte es gehalten werden? Es ist ein Stück geistiges Eigentum. Es ist größer als nur ein Spiel. Und wie nutzen Sie das? Das sind die Gespräche, die immer passieren, wie Sie es in allem, was wir tun würden, in allem, was wir tun würden, tun, was wir tun würden. passiert, ich bin mir sicher. "
Microsoft steht vor potenziellen Rückschlägen von Hardcore Xbox -Fans, die der Meinung sind, dass die Marke aufgrund des Mangels an Exklusiven und der Marketingstrategie des Unternehmens abgewertet wird. Die Aussicht, dass Halo zu PlayStation wechselt, könnte eine weitere Unzufriedenheit hervorrufen. Moore ist jedoch der Ansicht, dass Microsoft dies nicht davon abhalten wird, strategische Geschäftsentscheidungen zu treffen. "Die Frage wäre letztendlich, dass die Reaktion genug ist, um nicht nur eine grundlegende Geschäftsentscheidung für die Zukunft von Microsofts Geschäft, sondern auch für sich selbst zu treffen?" sagte er. "Diese Hardcore werden im Alter kleiner und älter.