Дом >  Новости >  Stellar Blade превысил отметку в 3 миллиона продаж, сиквел представит более глубокий сюжет

Stellar Blade превысил отметку в 3 миллиона продаж, сиквел представит более глубокий сюжет

Authore: SophiaОбновлять:Sep 29,2025

В то время как Stellar Blade преодолевает отметку в 3 миллиона проданных копий по всему миру, директор Хён Тэ Ким объявил, что подтверждённое продолжение предложит «увлекательный» сюжет.

В интервью с This Is Game (через Genki) Ким рассказал, что команда разработала более насыщенную историю для Евы и её спутников, но из-за высоких затрат на ролики пришлось сократить большую часть кат-сцен — и даже сам сюжет — чтобы завершить игру. Это оставило игроков без ответов на вопросы о вселенной Евы, включая её частую смену костюмов.

Play

Хотя Shift Up рассматривала возможность добавления кат-сцен после релиза для прояснения сюжета, Ким опасался, что это может «противоречить» уже сложившемуся у игроков пониманию игры. В итоге, сиквел должен предложить «проработанную и захватывающую нарративную линию».

Скоро продолжения ждать не стоит, так как команда сейчас сосредоточена на портировании для PC. Ким отметил, что Shift Up ориентируется на релиз в 2027 году.

Версия Stellar Blade для PC, вышедшая 11 июня, стала крупнейшим дебютом однопользовательской игры Sony в Steam с пиком в более 192 000 одновременных игроков. Для сравнения: Ghost of Tsushima достигла 77 154 игроков, God of War — 73 529, а Marvel's Spider-Man Remastered — 66 436. Только мультиплеерная игра Sony Helldivers 2 превосходит этот рекорд.

Рецензия IGN на Stellar Blade поставила игре 7/10, отметив: «Stellar Blade преуспевает в базовых элементах экшена, но плоские персонажи, слабый сюжет и неуклюжие RPG-механики мешают ей войти в число лучших жанра».

Улучшения для PC включают апскейлинг Nvidia DLSS 4 и AMD FSR 3, разблокированную частоту кадров, японскую и китайскую озвучку, поддержку ультрашироких мониторов, улучшенные текстуры окружения, а также совместимость с DualSense для тактильной отдачи и эффектов триггеров.