บ้าน >  ข่าว >  ผู้อำนวยการเกมของ Blood of Dawnwalker อธิบายว่าทำไมเขาถึงเลิก CDPR และเปิดสตูดิโอของเขาเอง

ผู้อำนวยการเกมของ Blood of Dawnwalker อธิบายว่าทำไมเขาถึงเลิก CDPR และเปิดสตูดิโอของเขาเอง

Authore: Nathanอัปเดต:May 01,2025

ผู้อำนวยการเกมของ Blood of Dawnwalker อธิบายว่าทำไมเขาถึงเลิก CDPR และเปิดสตูดิโอของเขาเอง

หลังจากการเปิดตัวชื่อบล็อกบัสเตอร์เช่น The Witcher 3 และ Cyberpunk 2077 ไม่ใช่นักพัฒนาที่มีความสามารถทุกคนที่ CD Projekt Red เลือกที่จะอยู่บนเรือ บางคนขับเคลื่อนด้วยความปรารถนาสำหรับความท้าทายใหม่ ๆ ลงมือเดินทางด้วย เลือดของ Dawnwalker เกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้ได้รับการเปิดเผยโดย Rebel Wolves ซึ่งเป็นสตูดิโอที่ก่อตั้งโดยทหารผ่านศึกจาก CD Projekt Red

Mateusz Tomaszkiewicz ซึ่งเป็นบุคคลสำคัญที่อยู่เบื้องหลัง Rebel Wolves แบ่งปันเหตุผลของเขาในการออกจาก CDPR เขาเน้นความปรารถนาที่จะสำรวจช่องทางที่แตกต่างกันในการพัฒนาเกมกับทีมงานที่ใกล้ชิดของเขา “ ฉันต้องการทำอะไรที่แตกต่างกับเพื่อนของฉันดังนั้นฉันจึงเริ่มกบฏหมาป่า” Tomaszkiewicz อธิบาย ด้วยความหลงใหลในการหยั่งรากลึกสำหรับเกมสวมบทบาท (RPGs) และประวัติศาสตร์อันยาวนานของพวกเขาเขาเชื่อว่ากรอบ RPG แบบดั้งเดิมสามารถปรับปรุงและขยายได้ “ เราเกิดความคิดที่ดุเดือด” เขากล่าวเสริมว่าการโน้มน้าวใจ บริษัท ขนาดใหญ่ที่จะเข้าร่วมในดินแดนที่ไม่ได้จดบันทึกด้วยทรัพย์สินทางปัญญาใหม่จะเป็นการขายที่ยากลำบาก

Tomaszkiewicz เน้นการรับรู้ที่นำไปสู่การสร้างหมาป่ากบฏ: "ถ้าเราต้องการติดตามความคิดที่เป็นนวัตกรรมเหล่านี้เราจะต้องเปิดสตูดิโอของเราเอง" เขายอมรับความเสี่ยงโดยธรรมชาติในแนวทางใหม่ของพวกเขา แต่เน้นถึงข้อดีของการทำงานในทีมที่เล็กกว่า “ แตกต่างจากสตูดิโอขนาดใหญ่ที่ซับซ้อนกว่าเราทำงานกับผู้คนและระหว่างผู้คนในสตูดิโอของเรา” เขากล่าว Tomaszkiewicz เชื่อว่าทีมที่เล็กกว่าช่วยให้การสื่อสารดีขึ้นและทำให้ง่ายต่อการพูดคุยและปรับวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ "การรู้สึกถึง 'ความคิดสร้างสรรค์' และการสร้างสิ่งที่ไม่เหมือนใครนั้นง่ายกว่านี้" เขากล่าวสรุปโดยเน้นย้ำถึงความว่องไวและศักยภาพของทีมที่มีขนาดกะทัดรัดและหลงใหล

ข่าวล่าสุด