Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ได้พบปัญหาที่ไม่คาดคิดหลังจากการอัปเดตที่น่าประหลาดใจในวันนี้ แต่ Bethesda กำลังทำงานอย่างแข็งขันในการแก้ปัญหา
ผู้เล่นพีซีถูกผงะเมื่อ Virtuos นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังรุ่น remastered เปิดตัวการอัปเดตโดยไม่ต้องบันทึกแพตช์หรือการแจ้งล่วงหน้าก่อน ในขณะที่หลายคนเล่นเกมต่อไปโดยไม่ต้องกังวลในทันที
yoooo ทำไม @virtuosgames จะผลักดันการอัปเดตไปยัง replivion remastered ที่จะลบการลดอัตราการลดขนาดทั้งหมดก่อนเกมสุดสัปดาห์แรก? !!?
- Twon. (@web3twon) 25 เมษายน 2568
ไม่มี DLSS
ไม่มี FSR
RIP Playable Performance ....
** ปิดการอัปเดตอัตโนมัติหรือปิดการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ** @bethesda @bethesdastudios ช่วยเรา! pic.twitter.com/EWJ5EU5QUN
ผู้ใช้ Reddit เน้นปัญหาโดยระบุว่า "ไม่สามารถเปลี่ยนวิธีการลดขนาดได้อีกต่อไปมันถูกตั้งค่าเป็น 'ปิด' และในขณะที่ลูกศรไม่สามารถคลิกได้ดังนั้นฉันจึงปิดเกม 5800x3d และ 5080 Patch Nice: D "
ในขณะที่ผู้เล่นบางคนไม่เคยมีการเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพที่สำคัญ แต่บางคนก็เผชิญกับความท้าทายใหม่ ๆ ด้วยเฟรมที่ต่ำ ปัญหาที่น่าสังเกตมากที่สุดคือการปิดการตั้งค่าการลดขนาดที่สมบูรณ์ซึ่งทำให้แฟน ๆ หลายคนหงุดหงิดก่อนที่จะ ได้รับการให้อภัยในสุดสัปดาห์แรกของการให้อภัย
Bethesda ตอบสนองต่อข้อกังวลของชุมชนผ่านโพสต์หน้าสนับสนุนอย่างเป็นทางการ การอัปเดตตาม Bethesda มีจุดประสงค์เพื่อรวม "การปรับแต่งแบ็กเอนด์สองสามครั้งและไม่มีอะไรส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมโดยตรง" อย่างไรก็ตามดูเหมือนว่าผู้เล่นที่ซื้อการให้อภัย remastered ผ่านร้านค้า Microsoft ได้รับผลกระทบเป็นหลักโดยประสบปัญหาเกี่ยวกับการปรับอัตราการลดขนาดและการต่อต้านการเป็นนามแฝง
"การตั้งค่ากราฟิกใด ๆ ที่ปรับก่อนที่ Microsoft Store Hotfix จะยังคงเปิดใช้งานและใช้งานได้ตามปกติ" Bethesda ชี้แจง "อย่างไรก็ตามคุณจะไม่สามารถปรับการตั้งค่าเหล่านั้นได้ชั่วคราวเนื่องจากปัญหาเกี่ยวกับการตั้งค่า UI ทีมกำลังดูและแก้ไขปัญหาเราจะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมโดยเร็วที่สุด"
ในขณะที่การแก้ไขอยู่ในผลงานไม่มีระยะเวลาที่ชัดเจนสำหรับการเปิดตัว ในขณะเดียวกันผู้เล่นใน PlayStation 5 และ Xbox Series X | S สามารถเพลิดเพลินกับเกมต่อไปโดยไม่มีปัญหาใด ๆ
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered เปิดตัวเมื่อต้นสัปดาห์นี้สำหรับพีซี, PS5 และ Xbox Series X | S. สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการของ Bethesda และ Virtuos ในการ remastering ลองดู ว่าทำไม Bethesda และ Virtuos มีวัตถุประสงค์เพื่อรักษาความสามารถในการรักษาเกมดั้งเดิม และ ทำไมผู้เล่นบางคนยังคงรักมันตลอดหลายปีที่ผ่านมา