Remedy Entertainment'ın hırsı: Avrupa'nın Yaramaz Köpeğe cevabı olmak. Alan Wake 2 yönetmeni Kyle Rowley'e göre, Naughty Dog'un sinematik başyapıtlarından, özellikle de Uncharted serisinden esinlenerek Remedy benzer yükseklikleri hedefliyor. Voice Podcast röportajının arkasında, Rowley bu aspirasyonun kuantum kırılmasını ve önemli ölçüde Alan Wake 2'yi nasıl detaylandırdı.
Rowley açıkça hedeflerini belirtti: "Yaramaz Köpeğin Avrupa versiyonu olmayı arzu etmeliyiz." Bu etki, Alan Wake 2'nin çarpıcı görselleri ve sürükleyici anlatıları ile ünlü sinematik sunumunda açıktır. Oyunun başarısı, Remedy'nin önde gelen Avrupa oyun stüdyosu statüsünü sağlamlaştırdı.
Remedy'nin vizyonu korku türünün ötesine uzanır. Naughty Dog'un, Uncharted tarafından örneklendirilen sinematik tek oyunculu deneyimlerdeki hakimiyeti ve eleştirmenlerce beğenilen The Last of Us (bir PlayStation Cornerstone ve tarihin en süslü franchise'larından biri), bir karşılaştırma görevi görür.
Başlangıçtan bir yıldan fazla bir süre bile, Alan Wake 2, tüm platformlarda oynamayı geliştirerek devam eden güncellemeler alır. Bu iyileştirmeler, PS5 Pro performans ve kalite modlarının güçlü yönlerini stratejik olarak birleştiren yeni bir "dengeli" grafik modu sunan PS5 Pro için önemli optimizasyonları içerir.
Bu güncellemeler, daha pürüzsüz çerçeveler ve daha net görseller için grafik ayarlarını, özellikle Lake House genişlemesinde oynamayı etkileyen küçük hata düzeltmelerinin yanı sıra rafine eder. Lapor sonrası destek taahhüdü, Remedy'nin cilalı ve keyifli bir deneyim sunma bağlılığının altını çiziyor.