值得回憶的是,Helldivers 2擁有有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,在發布後僅12週內售出了令人印象深刻的1200萬本。任何其他第一方索尼冠軍都不太可能超越這個里程碑。自從爆炸性的首次亮相以來,該遊戲已經遇到了各種挑戰,包括對Steam用戶的PSN帳戶要求的逆轉,審查炸彈廣告系列以及一個經常與遊戲本身在平衡變化方面的社區。

Arrowhead面臨的挑戰是管理比以往任何時候都更大,更主流的受眾。現在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上發布的14個月後,問題出現了:Arrowhead如何看待其過去的成就和挑戰?工作室是否終於適應了苛刻的現場服務遊戲世界?在與Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?

為了深入研究這些問題,IGN有機會與Helldivers 2的製作總監Alex Bolle坐下。

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箭頭瞄準地獄2壽命,眼睛戰鎚40,000合作

Authore: Sadie更新:May 14,2025

Helldivers 2的驚人成功沒有顯示出放慢速度的跡象,因為它最近獲得了兩個BAFTA遊戲獎:最佳多人遊戲和最佳音樂。這些勝利來自共五項提名,這標誌著瑞典開發人員箭頭成功頒獎季節的結束。這贊成強調了該工作室的特殊年份。

值得回憶的是,Helldivers 2擁有有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,在發布後僅12週內售出了令人印象深刻的1200萬本。任何其他第一方索尼冠軍都不太可能超越這個里程碑。自從爆炸性的首次亮相以來,該遊戲已經遇到了各種挑戰,包括對Steam用戶的PSN帳戶要求的逆轉,審查炸彈廣告系列以及一個經常與遊戲本身在平衡變化方面的社區。

Arrowhead面臨的挑戰是管理比以往任何時候都更大,更主流的受眾。現在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上發布的14個月後,問題出現了:Arrowhead如何看待其過去的成就和挑戰?工作室是否終於適應了苛刻的現場服務遊戲世界?在與Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?

為了深入研究這些問題,IGN有機會與Helldivers 2的製作總監Alex Bolle坐下。