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hideo kojima死后离开了USB的想法,类似于遗嘱

Authore: Chloe更新日期:May 20,2025

著名的游戏设计师Hideo Kojima最近瞥见了他的创作过程和未来计划,包括关于他的遗产的凄美启示。正如VGC报道的那样,Kojima向Edge Magazine透露,他已经编译了一个充满游戏创意的USB棒,他将其称为一种“意志”,以确保Kojima Productions在他最终通过后继续蓬勃发展。

在全球大流行期间,小岛对生活和工作的看法发生了很大的转变,尤其是在经历了严重疾病并经历了眼神手术之后。这些事件促使他面对他的死亡率,从而重新评估了他在该行业的剩余时间。他分享道:“ 6岁时,我一生中的转折点不如大流行期间的经历。”这种认识促使他不仅从事新项目,而且还保护了他的工作室的未来。

小岛一直在思考他离开后会发生什么。约翰·菲利普斯(John Phillips)/[TTPP]摄影。

除了他对遗产的想法外,考吉玛还一直在探索创新的游戏机制,尤其是涉及时间流逝的游戏机制。在他的日本广播播客Koji10的最新一集中,他讨论了一个关于死亡杂物2的概念,主角Sam会越来越胡须,玩家可以选择刮胡子。但是,由于对演员诺曼·里德斯(Norman Reedus)扮演的角色外观的担忧,这个想法被报废了。尽管如此,小岛仍然可以在未来的项目中纳入类似的机制。

Kojima还揭示了以时间为中心的三个有趣的游戏概念。第一个是一个生命模拟游戏,玩家从童年到老年都老化,影响了他们的身体能力和游戏玩法的战略方法。第二个概念涉及一场游戏,玩家培养随着时间的推移(例如葡萄酒或奶酪)的成熟的东西,暗示了长期,闲置的游戏体验。最后,他提出了一个“忘记的游戏”,如果玩家从游戏中休息,主角的记忆和技能会降低,挑战玩家快速完成比赛或面对角色越来越多的健忘的后果。

在这些创造性的探索中,小岛制作仍然忙于多个备受瞩目的项目。除了死亡2号死亡之外,考吉玛还正在与A24合作处理《死亡搁浅》的真人电影改编,他正在为Xbox Game Studios开发OD,以及一个视频游戏和电影Hybrid for Sony的Physint。但是,OD和Physint的发布日期仍然不确定,部分原因是正在进行的视频游戏演员罢工影响生产。

小岛的前瞻性和创新方法继续推动了视频游戏的界限,确保他的影响力将在未来长期以来感受到。