বাড়ি >  খবর >  2025 এর জন্য শীর্ষ ক্লাসিক বোর্ড গেমস

2025 এর জন্য শীর্ষ ক্লাসিক বোর্ড গেমস

Authore: Samuelআপডেট:May 22,2025

বোর্ড গেমিং আর কখনও উত্তেজনাপূর্ণ হয়নি, আজ উপলব্ধ নতুন বিকল্পগুলির বিভিন্ন পরিসরের জন্য ধন্যবাদ। আপনি ফ্যামিলি বোর্ড গেমস, কৌশল গেমস বা অন্য কোনও ঘরানার মধ্যে থাকুক না কেন, প্রত্যেকের জন্য কিছু আছে। তবুও, আধুনিক গেমগুলির শ্রেষ্ঠত্ব ক্লাসিক শিরোনামের কবজকে হ্রাস করে না। এই কালজয়ী গেমগুলি ভাল কারণে নতুন আগত এবং পাকা খেলোয়াড়দের মধ্যে জনপ্রিয় রয়েছে।

টিএল; ডিআর: সেরা ক্লাসিক বোর্ড গেমস

### আজুল বোর্ড গেম

1 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### অতিমারী

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### রাইডের টিকিট

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### কাতান

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### শার্লক হোমস: পরামর্শ গোয়েন্দা

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### থামতে পারে না

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### 60 তম বার্ষিকী সংস্করণ অর্জন করুন

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### কূটনীতি

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### ইয়াহটজি

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### স্ক্র্যাবল

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### ওথেলো

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### ক্রোকিনোল

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### মিথ্যাবাদী ডাইস

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### দাবা - চৌম্বকীয় সেট

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### কার্ড খেলছে

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### যান - চৌম্বকীয় বোর্ড গেম সেট

অ্যামাজনমডার্ন বোর্ড গেমগুলিতে এটি 0 টি দেখুন যে 190 এর দশকের মাঝামাঝি থেকে শুরু হওয়া ট্রেন্ডগুলির জন্য তাদের নকশার বেশিরভাগ ow ণী। এই সময়ের আগে থেকে গেমগুলি অন্বেষণ করা সময়ের পরীক্ষায় দাঁড়িয়েছে এমন সত্য রত্নগুলি উদঘাটন করতে পারে। বিপরীত কালানুক্রমিক ক্রমে তালিকাভুক্ত কয়েকটি সেরা ক্লাসিক বোর্ড গেম এখানে রয়েছে।

আজুল (2017)

### আজুল বোর্ড গেম

1 এটি 2017 সালে এর সাম্প্রতিক প্রকাশ এবং চ্যালেঞ্জিং অ্যাবস্ট্রাক্ট জেনারের অন্তর্ভুক্ত অ্যামন্ডনডস্পাইটে এটি দেখুন, আজুল দ্রুত একটি আধুনিক ক্লাসিক হয়ে উঠেছে। এর প্রাণবন্ত, চুনকি টাইলগুলি দৃষ্টি আকর্ষণীয় এবং গেমপ্লেটি সোজা: পুলগুলি থেকে ম্যাচিং টাইলগুলি নিন এবং আপনার বোর্ডে সেগুলি সম্পূর্ণ সারি, কলাম এবং সেটগুলির জন্য পয়েন্ট স্কোর করার জন্য সাজিয়ে নিন। সরলতা একটি গভীরতা এবং কৌশলগত মিথস্ক্রিয়াকে বিশ্বাস করে যা আপনাকে কেবল একটি খেলার পরে অবাক করে দেবে। আরও গভীর ডাইভের জন্য, আজুলের আমাদের বিস্তৃত পর্যালোচনা দেখুন বা এর বিভিন্ন বিস্তৃতি অন্বেষণ করুন।

মহামারী (২০০৮)

### অতিমারী

0 টি আইটি আইটি এ অ্যামাজনপেন্ডেমিক হ'ল সমবায় গেমিংয়ের একটি ভিত্তি, এটি এমন একটি ঘরানা যা এটি জনপ্রিয় করতে সহায়তা করেছিল। গেমটি খেলোয়াড়কে চ্যালেঞ্জ জানায় বিশ্বকে প্রাদুর্ভাব থেকে বাঁচাতে, চতুর যান্ত্রিকতা এবং অ্যাক্সেসযোগ্য নিয়ম ব্যবহার করে। রোগগুলি অনিয়ন্ত্রিতভাবে ছড়িয়ে দেওয়ার আগে নিরাময়ের সন্ধানের জন্য খেলোয়াড়দের অবশ্যই সময়ের বিরুদ্ধে প্রতিযোগিতা করতে হবে। বেস গেমের পাশাপাশি, অসংখ্য বিস্তৃতি এবং স্পিন-অফগুলি অতিরিক্ত চ্যালেঞ্জ এবং অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে।

যাত্রায় টিকিট (2004)

### রাইডের টিকিট

0 অ্যালান আর মুন দ্বারা অ্যামন্ডনডে এটিতে এটি দেখুন, টিকিট টু রাইডটি রমির পরিচিত সেট সংগ্রহের মেকানিক্সের উপর ভিত্তি করে একটি অ্যাক্সেসযোগ্য খেলা। খেলোয়াড়রা বোর্ডে ট্রেনের রুট দাবি করতে রঙিন কার্ড সংগ্রহ করে, বোনাস পয়েন্টের জন্য টিকিট কার্ডগুলি পূরণ করতে শহরগুলিকে সংযুক্ত করে। রুট-ব্লকিংয়ের প্রতিযোগিতামূলক প্রকৃতি উত্তেজনা এবং উত্তেজনা যুক্ত করে, এটি ট্রেন-থিমযুক্ত বোর্ড গেমগুলির বিশ্বে প্রধান হিসাবে তৈরি করে। আপনার অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য উপলব্ধ বিভিন্ন সংস্করণ এবং বিস্তৃতি অন্বেষণ করুন।

কাতানের বসতি স্থাপনকারী (1996)

### কাতান

0 এটি অ্যামাজননে কেবল কাতান হিসাবে পরিচিত, এই গেমটি ডাইস মেকানিক্স, ট্রেডিং এবং কৌশলগত পরিকল্পনার অনন্য মিশ্রণের সাথে বোর্ড গেমিংয়ে বিপ্লব ঘটায়। ইংরেজিতে এর পরিচিতি আধুনিক গেমিংয়ের দৃশ্যের সূত্রপাত করেছিল এবং এটি ভাগ্য এবং কৌশলগুলির একটি আকর্ষণীয় মিশ্রণ হিসাবে রয়ে গেছে। কাতান বাজানো একটি নস্টালজিক যাত্রা যা এর historical তিহাসিক তাত্পর্য এবং স্থায়ী আবেদনকে হাইলাইট করে।

শার্লক হোমস কনসাল্টিং গোয়েন্দা (1981)

### শার্লক হোমস: পরামর্শ গোয়েন্দা

0 এটি অ্যামাজন এ ইনোভেটিভ গেমটিতে বোর্ড গেমিং, গোয়েন্দা কাজ এবং আপনার নিজস্ব-অ্যাডভেঞ্চারের গল্প বলার উপাদানগুলির মিশ্রণ করে। খেলোয়াড়রা নিজেরাই শেরলক হোমসকে ছাড়িয়ে যাওয়ার চেষ্টা করে রহস্য সমাধানের জন্য ভিক্টোরিয়ান লন্ডন অন্বেষণ করে। বায়ুমণ্ডলীয় আখ্যান এবং আকর্ষক ধাঁধা এটিকে একটি স্ট্যান্ডআউট শিরোনাম হিসাবে তৈরি করে, অব্যাহতভাবে কাটা জন্য অসংখ্য সম্প্রসারণ প্যাকগুলি উপলব্ধ।

থামাতে পারি না (1980)

### থামতে পারে না

0 এটমোনসিড স্যাকসনস ক্যান স্টপ এ এটি বোর্ডের কলামগুলির শীর্ষে একটি রোমাঞ্চকর দৌড়, প্রতিটি বিভিন্ন ডাইস রোলগুলির সাথে সম্পর্কিত। খেলোয়াড়দের আরও অগ্রগতির জন্য ঘূর্ণায়মান চালিয়ে যেতে হবে বা নিরাপদে তাদের পালা শেষ করতে হবে কিনা তা অবশ্যই সিদ্ধান্ত নিতে হবে। ভাগ্য এবং কৌশলটির এই ভারসাম্য এটিকে একটি উত্তেজনাপূর্ণ গেম হিসাবে তৈরি করে, এটি একটি দুর্দান্ত মোবাইল সংস্করণেও উপলব্ধ।

অর্জন (1964)

### 60 তম বার্ষিকী সংস্করণ অর্জন করুন

0 সিড স্যাকসনের অ্যামাজননোথারের মাস্টারপিসে এটি দেখুন, অ্যাকুইয়ার সংস্থাগুলিতে বিল্ডিং, মার্জিং এবং বিনিয়োগ সম্পর্কে একটি অগ্রণী খেলা। খেলোয়াড়রা কৌশলগতভাবে ব্যবসায় গঠনের এবং প্রসারিত করতে টাইলস রাখে, তাদের বৃদ্ধি থেকে লাভের জন্য শেয়ার কিনে। এর স্থানিক এবং অর্থনৈতিক চ্যালেঞ্জগুলির মিশ্রণটি তাজা এবং আকর্ষক থেকে যায়। বিস্তারিত চেহারার জন্য, অর্জনের আমাদের পর্যালোচনাটি দেখুন: 60 তম বার্ষিকী সংস্করণ।

কূটনীতি (1959)

### কূটনীতি

0 অ্যামন্ডিপ্লোম্যাসিতে এটি দেখুন তার কৌশলগত গভীরতা এবং অনিবার্য বিশ্বাসঘাতকতার সাথে বন্ধুত্বের পরীক্ষা করার জন্য খ্যাতি রয়েছে। 19 শতকের ইউরোপে সেট করা, খেলোয়াড়দের অবশ্যই মহাদেশটি জয় করার জন্য জোট তৈরি করতে হবে, তবে কেবল একজনই জিততে পারে। গেমটির যুগপত আন্দোলন মেকানিক সাসপেন্সের একটি স্তর যুক্ত করেছে, কারণ খেলোয়াড়রা একই সাথে তাদের আদেশ প্রকাশ করে, প্রকাশ করে যে তাদের প্রতিশ্রুতি কে রেখেছে এবং কারা নেই।

ইয়াহটজি (1956)

### ইয়াহটজি

0 এটি অ্যামোনিয়েটজিতে দেখুন একটি ক্লাসিক রোল-অ্যান্ড-রাইট গেম যা এটি মনে হয় তার চেয়ে বেশি কৌশলগত। খেলোয়াড়রা একটি স্কোরকার্ড পূরণ করতে ডাইস রোল করে, ফাঁকা এন্ট্রি এড়াতে এবং সর্বাধিক পয়েন্টগুলি এড়াতে ভাগ্য এবং দক্ষতা উভয়ই প্রয়োজন। দ্রুত, মজাদার এবং পরিবার-বান্ধব, এটি একটি কালজয়ী খেলা যা বাছাই করা এবং খেলা সহজ।

স্ক্র্যাবল (1948)

### স্ক্র্যাবল

0 এটি অ্যামাজনসক্র্যাবল এ দেখুন ভোকাবুলারি এবং স্থানিক কৌশলকে একত্রিত করে, চ্যালেঞ্জিং খেলোয়াড়দের এলোমেলো বর্ণগুলি থেকে শব্দ তৈরি করতে। যদিও আরও বেশি খেলোয়াড়ের সাথে টার্নগুলি ধীর হতে পারে, গেমের গভীরতা এবং পরিচিতি এটিকে একটি প্রিয় ক্লাসিক করে তোলে। বিরোধীদের সন্ধান করা এবং টার্নগুলির মধ্যে আপনার ফোনে গেমটি উপভোগ করা সহজ।

ওথেলো / রিভার্সি (1883)

### ওথেলো

0 এটি অ্যামাজনোথেলোতে দেখুন, প্রায়শই একটি প্রাচীন গেমের জন্য ভুল হয়, এটি একটি কৌশলগত যুদ্ধ যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের প্রতিপক্ষের টুকরোগুলি ফ্লিপ করার জন্য ডিস্ক রাখে। গেমের হঠাৎ শিফট এবং গভীর কৌশল এটি তুলনামূলকভাবে সাম্প্রতিক উত্স সত্ত্বেও এটি একটি বাধ্যতামূলক দ্বি-খেলোয়াড় বিমূর্ত গেম হিসাবে তৈরি করে।

ক্রোকিনোল (1876)

### ক্রোকিনোল

0 কানাডা থেকে অ্যামাজনহাইলিংয়ে এটি দেখুন, ক্রোকিনোল একটি দক্ষতা খেলা যা চ্যালেঞ্জিং এবং ফলপ্রসূ উভয়ই। খেলোয়াড়রা পেগ এবং অন্যান্য ডিস্কের আশেপাশে নেভিগেট করার কৌশল ব্যবহার করে একটি সুন্দর কারুকাজ করা বোর্ডে পয়েন্ট স্কোর করতে ডিস্কগুলি ফ্লিক করে। দক্ষতা এবং কৌশলগুলির এর অনন্য মিশ্রণ এটিকে বোর্ড গেমসের বিশ্বে একটি স্ট্যান্ডআউট করে তোলে।

পেরুডো / লায়ারের ডাইস (1800)

### মিথ্যাবাদী ডাইস

0 এটি বিভিন্ন নাম দ্বারা অ্যামাজননননে এটি দেখুন, লিয়ারের ডাইস হ'ল ব্লাফিং এবং পরিসংখ্যানের একটি খেলা। খেলোয়াড়রা কাপের নীচে লুকানো সম্মিলিত ডাইস রোলগুলিতে বিড করে একে অপরের বিডকে চ্যালেঞ্জ জানায় বা কলঙ্ককে কল করে। এই গেমটির উত্তেজনা এবং উত্তেজনা এটিকে একটি ক্লাসিক প্রিয় করে তোলে।

দাবা (16 ম শতাব্দী)

### দাবা - চৌম্বকীয় সেট

0 এটি অ্যামোনচেসে দেখুন, এর অরিজিনস 600০০ খ্রিস্টাব্দে ফিরে এসেছে, ভারতীয় খেলা চতুরঙ্গ থেকে বিকশিত হয়েছিল। এর বিশ্বব্যাপী জনপ্রিয়তা এবং কৌশলগত গভীরতা এটিকে একটি কালজয়ী ক্লাসিক করে তুলেছে। অগণিত দাবা সেটগুলি উপলব্ধ সহ, এটি কোনও বোর্ড গেম সংগ্রহের জন্য আবশ্যক।

কার্ড খেলছে (~ 900 বিজ্ঞাপন)

### কার্ড খেলছে

0 এটি চীনের অ্যামাজনরিজিনেটিংয়ে দেখুন, কার্ড খেলানো অন্তহীন গেমিংয়ের সম্ভাবনা সরবরাহ করে। পোকার এবং ব্রিজ থেকে জাস এবং স্কোপার মতো কম পরিচিত গেমগুলিতে একটি স্ট্যান্ডার্ড ডেক আজীবন বিনোদন সরবরাহ করতে পারে। আধুনিক ডিজাইনাররা এই বহুমুখী কার্ডগুলি ব্যবহার করে নতুন গেম তৈরি করতে থাকে।

যান (খ্রিস্টপূর্ব 2200 ডলার)

### যান - চৌম্বকীয় বোর্ড গেম সেট

0 এটি অ্যামেজোনগোতে দেখুন, গভীর কৌশলগত গভীরতার একটি খেলা, যা চীনে উদ্ভূত হয়েছিল এবং এটি পূর্ব এশিয়ায় অত্যন্ত জনপ্রিয়। খেলোয়াড়রা অঞ্চল এবং বিরোধীদের পাথর ক্যাপচারের জন্য পাথর স্থাপন করে, গেমটির সরলতা তার অপরিসীম জটিলতার মুখোশ দেয়। এটি এমন একটি খেলা যা আজীবন খেলতে পারে, এমনকি সেরা এআই সিস্টেমগুলিকে চ্যালেঞ্জ করে।

কোন বোর্ড গেমটিকে "ক্লাসিক" করে তোলে?

"ক্লাসিক" শব্দটি সাবজেক্টিভ, তবে সাধারণত এটি বিক্রয়, প্রভাব এবং ব্র্যান্ডের স্বীকৃতি দ্বারা সংজ্ঞায়িত হয়। 10 মিলিয়নেরও বেশি অনুলিপি বিক্রি করে টিকিট টু রাইডের মতো গেমগুলি তাদের ব্যাপক জনপ্রিয়তা এবং অ্যাক্সেসযোগ্যতার কারণে ক্লাসিক অঞ্চলে প্রবেশ করেছে। প্রভাবগুলি অর্জনের মতো গেমগুলিতে দেখা যায়, যা ভবিষ্যতের নকশাগুলিকে প্রভাবিত করে এমন উদ্ভাবনী মেকানিক্স চালু করেছিল, এর কুলুঙ্গি আবেদন সত্ত্বেও। ব্র্যান্ডের পরিচিতি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, দাবা এবং কূটনীতির মতো গেমগুলি তাত্ক্ষণিকভাবে স্বীকৃত এবং সাংস্কৃতিকভাবে তাৎপর্যপূর্ণ হয়ে ওঠে, এমনকি যদি তারা সর্বদা ব্যাপকভাবে বাজানো না হয়।

সর্বশেষ খবর