ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်ရွေးချယ်စရာအသစ်များကြောင့်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းလောက်အောင်ဘယ်တော့မှစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းလောက်အောင်ဘယ်တော့မှစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းလိုက်တာ။ သင်မိသားစုဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ, နည်းဗျူဟာဂိမ်းများ, သို့သော်ခေတ်သစ်ဂိမ်းများ၏ထူးချွန်မှုသည်ဂန္ထဝင်ခေါင်းစဉ်များ၏ကျက်သရေကိုမလျှော့ချနိုင်ပါ။ ဤအချိန်ကာလမရှိတဲ့ဂိမ်းများသည်အသစ်ရောက်ရှိလာသောလူသစ်များနှင့်ကောင်းမွန်သောအကြောင်းပြချက်ဖြင့်နှစ် ဦး စလုံးတွင်လူကြိုက်များနေဆဲဖြစ်သည်။
tl; ဒေါက်တာ: အကောင်းဆုံးဂန်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ
### Azul ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
အမေဇုံမှာ 1-ee ### ကမ္ဘာအနှံ့ဖြစ်ပွားသော
အမေဇုံမှာ 0 င် ### စီးရန်လက်မှတ်
အမေဇုံမှာ 0 င် ### CATAN
အမေဇုံမှာ 0 င် ### Sherlock Holmes: အကြံပေးစုံထောက်
အမေဇုံမှာ 0 င် ### မရပ်နိုင်ဘူး
အမေဇုံမှာ 0 င် ### နှစ် 60 ပြည့်နှစ်နှစ်ပတ်လည်ထုတ်ဝေပါ
အမေဇုံမှာ 0 င် ### သံတမန်ရေး
အမေဇုံမှာ 0 င် ### yahtzee
အမေဇုံမှာ 0 င် ### Scrabble
အမေဇုံမှာ 0 င် ### othello
အမေဇုံမှာ 0 င် ### crokinole
အမေဇုံမှာ 0 င် ### Liar ရဲ့အန်စာတုံး
အမေဇုံမှာ 0 င် ### စစ်တုရင် - သံလိုက် set
အမေဇုံမှာ 0 င် ### ကဒ်များကစားခြင်း
အမေဇုံမှာ 0 င် ### သွားပါ - သံလိုက်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း set
0 င်မှု 0 င်မှုတွင်၎င်းတို့သည် 1990 ပြည့်လွန်နှစ်များအလယ်ပိုင်းတွင်စတင်သည့်ခေတ်ရေစီးကြောင်းကိုလွင့်မျောနေသောခေတ်ရေစီးကြောင်းကိုများစွာကြွေးတင်နေသည်။ ဤကာလမတိုင်မီကနေဂိမ်းများကိုလေ့လာခြင်းသည်အချိန်စမ်းသပ်မှုများကိုရပ်တန့်နေသောစစ်မှန်တဲ့ကျောက်မျက်ရတနာများကိုဖော်ထုတ်နိုင်သည်။ ပြောင်းပြန်သက္ကရာဇ်စဉ်အစဉ်အဆက်တွင်ဖော်ပြထားသောအကောင်းဆုံးဂန္ထဝင်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းအချို့ကိုဤတွင်ဖော်ပြထားသည်။
Azul (2017)
### Azul ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
1 င်းသည် AmazonSfrite တွင်မကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ခဲ့သော 2017 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်နှင့်စိန်ခေါ်မှု spstraction အမျိုးအစားတွင်ပါ 0 င်သည်။ Azul သည်ခေတ်မီဂန္ထဝင်ဖြစ်လာခဲ့သည်။ ၎င်း၏တက်ကြွ။ chunky tiles များသည်အမြင်အာရုံဆွဲဆောင်ခြင်းနှင့်ဂိမ်းကစားနည်းကိုရိုးရှင်းပါသည်။ Poins များထံမှလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်. သင့်ဘ 0 ပေါ်တွင်၎င်းတို့ကိုစီစဉ်ပါ။ ရိုးရှင်းမှုသည်ပြဇာတ်ရုံတစ်ခုသာပြီးနောက်သင်အံ့အားသင့်စရာကောင်းသည့်နက်ရှိုင်းစွာနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်အပြန်အလှန်အကျိုးကျေးဇူးများဖြစ်သည်။ ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောရေငုပ်ခြင်းအတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏ပြည့်စုံသောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုကြည့်ပါသို့မဟုတ်၎င်း၏အမျိုးမျိုးသောတိုးချဲ့မှုကိုစူးစမ်းပါ။
ကူးစက်ရောဂါ (2008)
### ကမ္ဘာအနှံ့ဖြစ်ပွားသော
0See 0 န် 0 င်မှုတွင်သမဝါယမဂိမ်းများကိုအုတ်မြစ်ချခြင်း, ဂိမ်းသည်ကစားသမားများကိုကမ္ဘာကြီးကိုအနာစိမ်းများနှင့်လက်လှမ်းမီသည့်စည်းမျဉ်းများကို အသုံးပြု. ကမ္ဘာကြီးကိုကယ်တင်ရန်အတူတကွလုပ်ဆောင်ရန်စိန်ခေါ်မှုများကိုစိန်ခေါ်သည်။ ကစားသမားများသည်ရောဂါများမဖြန့်ချိမှုများမပျံ့နှံ့မီကုသမှုခံယူရန်အချိန်ကိုဆန့်ကျင်ရန်အချိန်ကိုဆန့်ကျင်ရမည်။ အခြေစိုက်စခန်းဂိမ်းနှင့်အတူတိုးချဲ့တိုးချဲ့မှုနှင့် spin-offs သည်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်အတွေ့အကြုံများကိုပေးသည်။
စီးနင်းရန်လက်မှတ် (2004)
### စီးရန်လက်မှတ်
0 င်သည် Alan R. Moon မှ AfseondeSe တွင်စီးနင်းရန်လက်မှတ်သည်အကျွမ်းတဝင်ရှိသည့် Set Cunticins Set Cunticins Meether Meether ကို အခြေခံ. လက်လှမ်းမီနိုင်သောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်ဘုတ်အဖွဲ့တွင်ရထားလမ်းကြောင်းများဖြင့်လေ့ကျင့်ထားသောကဒ်များကိုစုဆောင်းရန်, လမ်းကြောင်းပိတ်ဆို့ခြင်း၏ယှဉ်ပြိုင်မှုသဘောသဘာဝသည်စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်တင်းမာမှုကိုတိုးပွားစေပြီးရထားများရှိသည့်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများလောကတွင်အဓိကကျသည်။ သင်၏အတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်ရရှိနိုင်သည့်ဗားရှင်းနှင့်ချဲ့ခြင်းအမျိုးမျိုးကိုလေ့လာပါ။
CATAN ကိုအခြေချနေထိုင်သူများ (1996)
### CATAN
0see သည် Catan ဟုလူသိများသော Amonnonow တွင်ဤဂိမ်းသည်၎င်း၏ထူးခြားသောအန်စာသမားများ, အရောင်းအ 0 ယ်ခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာစီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းနှင့်အတူဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ၎င်း၏မိတ်ဆက်ခြင်းသည်ခေတ်မီကစားခြင်းမြင်ကွင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီး၎င်းသည်ကံကောင်းခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာရောနှောခြင်းများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Catan ကစားခြင်းသည်၎င်း၏သမိုင်းဆိုင်ရာအရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်လွမ်းဆွတ်သောခရီးဖြစ်သည်။
Sherlock Holmes Consecting စုံထောက်စုံထောက် (1981)
### Sherlock Holmes: အကြံပေးစုံထောက်
0see 0 န် 0 တ်ထုတွင်တီထွင်ဆန်းသစ်သောဂိမ်းတွင်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း, Mysteries ကိုဖြေရှင်းရန် Placers သမားများကဗစ်တိုးရီးယားလန်ဒန်ကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်, လေထုဇာတ်ကြောင်းများနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းပဟေ les ိများက၎င်းကို standout ည့်သည်ခေါင်းစဉ်တစ်ခုပြုလုပ်ရန်,
မရပ်နိုင် (1980)
### မရပ်နိုင်ဘူး
0 င် 0 င်မှုအ 0 န်း Sackson ၏ရပ်တန့ ်. မရပါ, ကစားသမားများကပိုမိုတိုးတက်ရန်သို့မဟုတ်လုံခြုံစွာလှည့်ရန်အဆုံးသတ်ရန်အတွက်ကစားသမားများဆုံးဖြတ်ရမည်။ ဤကံကောင်းခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာ၏လက်ကျန်ငွေသည်၎င်းကိုအလွန်ကောင်းမွန်သောလက်ကိုင်ဖုန်းဗားရှင်းတွင်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်စေသည်။
ဆည်းပူး (1964)
### နှစ် 60 ပြည့်နှစ်နှစ်ပတ်လည်ထုတ်ဝေပါ
0 င်ပါက Sid Sackson မှ Amazonanothermiece တွင် 0 ယ်ယူပြီးကုမ္ပဏီများအနေဖြင့်တည်ဆောက်ခြင်း, ပေါင်းစည်းခြင်းနှင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခြင်းအကြောင်းရှေ့ဆောင်ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများကိုဖွဲ့စည်းရန်နှင့်ချဲ့ထွင်ရန်အကြှနျုပျတို့၏မဟာဗျူဟာကျကျနေရာများ, ၎င်း၏ Spatial နှင့်စီးပွားရေးစိန်ခေါ်မှုများကိုရောနှောခြင်းသည်လတ်ဆတ်ပြီးထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းများဖြစ်သည်။ အသေးစိတ်ကြည့်ရှုရန်, ဆည်းပူးမှု၏သုံးသပ်ချက်များကိုစစ်ဆေးပါ။ 60 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည် Edition ။
သံတမန်ရေး (1959)
### သံတမန်ရေး
0Soondiplomacy တွင်၎င်းတွင်မဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအရာနှင့်မလွှဲမရှောင်ကောက်ယူခြင်းတို့နှင့်ခင်မင်ရင်းနှီးမှုအတွက်နာမည်ကောင်းရရန်နာမည်ကြီးသည်။ 19 ရာစုဥရောပတွင်ကစားသမားများသည်တိုက်ကြီးကိုအောင်နိုင်ရန်အတွက်မဟာမိတ်များကိုဖွဲ့စည်းရမည်, သို့သော်တစ် ဦး တည်းသာအနိုင်ရနိုင်သည်။ ဂိမ်း၏တစ်ပြိုင်နက်တည်းလှုပ်ရှားမှုယန္တရားကကစားသမားများကသူတို့၏ကတိများကိုမည်သူမည်ဝါဖြစ်သည်ကိုထုတ်ဖော်ပြသသည်မှာကစားသမားများကသူတို့၏အမိန့်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
Yahtzee (1956)
### yahtzee
0See agseahtzee တွင်၎င်းတွင်ဂန္ထဝင်လိပ်နှင့်ရေးရန်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်အန်စာတုံးများကိုဖြည့်ဆည်းရန်အန်စာတုံးကိုဖြည့်ရန်အန်စာတုံးကိုဖြည့်ဆည်းပေးပြီးအလွတ် entries များကိုရှောင်ရှားရန်နှင့်အချက်များအမြင့်ဆုံးအထိရမှတ်များများရရှိရန်လိုအပ်သည်။ အစာရှောင်ခြင်း,
Scrabble (1948)
### Scrabble
0see 0see က 0 မ်းသာသောအက္ခရာများမှစကားလုံးများကိုဖန်တီးရန်စိန်ခေါ်မှုနှင့် Spatial မဟာဗျူဟာကိုပေါင်းစပ်ထားသည့် 0 န်ဆောင်မှုနှင့် Spatial မဟာဗျူဟာကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ အလှည့်များသည်ကစားသမားများပိုမိုနှေးကွေးနိုင်သော်လည်းဂိမ်း၏နက်ရှိုင်းမှုနှင့်ရင်းနှီးကျွမ်း 0 င်မှုသည်၎င်းကိုဂန္ထဝင်သာဖြစ်သည်။ ပြိုင်ဘက်များကိုရှာဖွေရန်နှင့်အလှည့်အကြားရှိသင့်ဖုန်းတွင်ဂိမ်းကိုပျော်မွေ့ရန်လွယ်ကူသည်။
Othello / Reversi (1883)
### othello
0see 0 င်သည်။ ဂိမ်း၏ရုတ်တရက်ဆိုင်းနှင့်နက်ရှိုင်းသောမဟာဗျူဟာသည်၎င်း၏လတ်တလောမူလအစများကြားမှကစားသမားနှစ် ဦး စိတ်တဇဂိမ်းကိုဆွဲဆောင်နိုင်စေသည်။
Crohinole (1876)
### crokinole
0See ကကနဒေါမှ Amazonhailing တွင် Crokinole သည်စိန်ခေါ်မှုနှင့်အကျိုးဖြစ်ထွန်းသောအရှည်ဆုံးဂိမ်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် POGS နှင့်အခြား disk များကိုသွားလာရန်မဟာဗျူဟာကို အသုံးပြု. လှပသောထင်းသည့်ဘုတ်အဖွဲ့တွင်အမှတ်အသားပြုရန် PlaceSTS ကိုရိုက်ကူးရန် Flick မှရိုက်ကြသည်။ ၎င်း၏ထူးခြားသောကျွမ်းကျင်မှုနှင့်နည်းဗျူဟာများရောနှောခြင်းသည်၎င်းကိုဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများလောကတွင်လိင်ဆက်ဆံမှုဖြစ်စေစေသည်။
Perudo / Liar ၏အန်စာတုံး (1800)
### Liar ရဲ့အန်စာတုံး
0 င်မှုတွင် 0see 0 င်မှုတွင်အမည်အမျိုးမျိုးဖြင့်လိမ်လည်သူသည်အန်စာတုံးသည်အန်စာတုံးတစ်ခုဖြစ်ပြီးစာရင်းဇယားများဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်ပေါင်းစပ်ထားသောအန်စာတုံးလိပ်များအားခွက်များအရဖလားများအောက်တွင်ဝှက်ထားသောဖလားများကိုဖုံးကွယ်ထားပြီးတစ် ဦး ကိုတစ် ဦး လေလံဆွဲခြင်း (သို့) ရိုက်နှက်ခြင်းကိုပြုလုပ်သည်။ ဒီဂိမ်း၏တင်းမာမှုနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုက၎င်းကိုဂန္ထဝင်အကြိုက်ဆုံးဖြစ်စေပါသည်။
စစ်တုရင် (16 ရာစု)
### စစ်တုရင် - သံလိုက် set
0 င်မှာ 0 င်မှာ 0 င်မှာဒီ ad ဒီဂရီ 600 ကိုခြေရာခံတဲ့ဇာစ်မြစ်ကိုအိန္ဒိယဂိမ်း chaturanga ကနေပေါ်ပေါက်လာတယ်။ ၎င်း၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလူကြိုက်များမှုနှင့်မဟာဗျူဟာအတိမ်အနက်အတိမ်အနက်သည်၎င်းကိုအစဉ်မပြတ်ဂန္ထဝင်ဖြစ်စေခဲ့သည်။ မရေမတွက်နိုင်သောစစ်တုရင်အစုများရရှိနိုင်ပါသည်။ မည်သည့်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းစုဆောင်းမှုအတွက်မဖြစ်မနေလိုအပ်သည်။
ကတ်များကိုကစားခြင်း (~ 900)
### ကဒ်များကစားခြင်း
0See ကတရုတ်နိုင်ငံတွင် Amazonoriginating တွင်ကစားခြင်းကဒ်များသည်အဆုံးမဲ့ဂိမ်းဖြစ်နိုင်ခြေကိုပေးသည်။ Poker နှင့် Bridge မှ JASS နှင့် Scopa ကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုလူသိများသောဂိမ်းများအထိစံကုန်းပတ်သည်ဖျော်ဖြေမှုကိုပေးနိုင်သည်။ မျက်မှောက်ခေတ်ဒီဇိုင်နာများသည်ဤစွယ်စုံလိုသောကဒ်များကို အသုံးပြု. ဂိမ်းအသစ်များကိုဆက်လက်ဖန်တီးရန်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေကြသည်။
သွား (~ 2200 ဘီစီ)
### သွားပါ - သံလိုက်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း set
0 င် 0See သည်အလွန်လေးနက်သောမဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအနက်ကိုတရုတ်နိုင်ငံတွင်စတင်ခဲ့ပြီးအရှေ့အာရှတွင်လူကြိုက်များသည်။ ကစားသမားများကကျောက်မျက်ရတနာများနှင့်ပြိုင်ဘက်များ၏ကျောက်တုံးများကိုဖမ်းယူရန်ကျောက်ခဲများကိုကျောက်တုံးများချထားရန်, ဂိမ်း၏ရိုးရှင်းမှုသည်၎င်း၏ကြီးမားသောရှုပ်ထွေးမှုကိုဖုံးကွယ်ထားသည်။ ၎င်းသည်တစ်သက်တာကစားနိုင်သည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးအကောင်းဆုံး AI စနစ်များကိုပင်စိန်ခေါ်နိုင်သည်။
ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကို "ဂန်" ကဘာလဲ။
"ဂန်" ဟူသောဝေါဟာရသည်ပုဂ္ဂလဒိ are ္ဌမဖြစ်သော်လည်းယေဘုယျအားဖြင့်၎င်းကိုအရောင်း, သွဇာလွှမ်းမိုးမှုနှင့်အမှတ်တံဆိပ်အသိအမှတ်ပြုခြင်းဖြင့်သတ်မှတ်သည်။ စီးနင်းရန်လက်မှတ်ကဲ့သို့ဂိမ်းများသည်ရောင်းချရန်မိတ္တူ 10 သန်းကျော်ဖြင့်ရောင်းချခဲ့ကြပြီးလူကြိုက်များသောလူကြိုက်များမှုနှင့်လက်လှမ်းမီမှုကြောင့်ဂန္ထဝင်ပိုင်နက်ထဲသို့ကူးပြောင်းခဲ့သည်။ သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုဆန်းသစ်တီထွင်မှုကဲ့သို့သောဂိမ်းများတွင်တွေ့နိုင်သည်။ ကုန်အမှတ်တံဆိပ်သည်အလွန်အရေးကြီးသည်, စစ်တုရင်နှင့်သံတမန်ရေးရာကဲ့သို့သောဂိမ်းများသည်သူတို့အမြဲတမ်းကစားခြင်းမဟုတ်သည့်တိုင်,