Prêt chez Dawn's Co-Fondateur révèle que Sony a rejeté une suite de l'Ordre: 1886 en raison de la réception critique tiède de l'original. Andrea Pessino a partagé avec Minnmax que malgré le développement difficile du premier jeu et ses critiques finalement intermédiaires, le studio a lancé une suite convaincante de Sony.
Pessino a déclaré que la suite proposée était "incroyable" et que l'équipe aurait accepté des termes défavorables pour le créer, en hiérarchisant la satisfaction des joueurs avant tout. Il a expliqué que le développement du jeu original était chargé de difficultés, notamment des relations tendues avec Sony et des coupes de contenu importantes pour respecter les délais. La forte fidélité graphique présentée dans les premières présentations a créé des attentes irréalistes concernant les étapes de développement, conduisant à des différends de paiement lorsque Dawn a priorisé les autres aspects du développement.
Bien que Pessino ait reconnu qu'il s'agit d'une pratique courante parmi les éditeurs tiers, l'expérience a laissé un impact négatif durable sur la relation du studio avec Sony. Malgré cela, le désir de livrer une suite et de racheter la franchise a motivé prêt à Dawn à proposer un suivi, même dans des circonstances moins qu'idéales. Pessino a souligné la solide fondation posée dans le premier jeu, soulignant qu'une suite avait un immense potentiel.
La commande: 1886 s'est terminée sur un cliffhanger important, laissant les fans aspirant à une continuation. Cependant, avec la fermeture de Dawn à Dawn par Meta en 2024, ces espoirs ont été éteints. L'examen par IGN sur le jeu original, le marquant 6/10, a critiqué sa hiérarchisation de la fidélité visuelle sur la liberté de gameplay. Le rejet de la suite marque donc une occasion manquée pour le studio et les fans.