डॉन के सह-संस्थापक में रेडी ने खुलासा किया कि सोनी ने ऑर्डर की अगली कड़ी को खारिज कर दिया: 1886 मूल के गुनगुनी महत्वपूर्ण स्वागत के कारण। एंड्रिया पेसिनो ने मिन्मैक्स के साथ साझा किया कि पहले गेम के चुनौतीपूर्ण विकास और अंततः इसकी समीक्षाओं की समीक्षा के बावजूद, स्टूडियो ने सोनी के लिए एक सम्मोहक सीक्वल पिच किया।
पेसिनो ने कहा कि प्रस्तावित अगली कड़ी "अविश्वसनीय" थी, और टीम ने इसे बनाने के लिए प्रतिकूल शर्तों को स्वीकार कर लिया होगा, जो खिलाड़ी की संतुष्टि को सभी के ऊपर प्राथमिकता देता है। उन्होंने बताया कि मूल खेल का विकास कठिनाइयों से भरा हुआ था, जिसमें सोनी के साथ तनावपूर्ण संबंध और समय सीमा को पूरा करने के लिए महत्वपूर्ण सामग्री कटौती शामिल थी। शुरुआती प्रस्तुतियों में प्रदर्शित उच्च चित्रमय निष्ठा ने विकास के मील के पत्थर के बारे में अवास्तविक अपेक्षाएं पैदा कीं, जिससे सुबह में तैयार होने पर भुगतान विवादों के लिए विकास के अन्य पहलुओं को प्राथमिकता दी।
जबकि पेसिनो ने स्वीकार किया कि यह तीसरे पक्ष के प्रकाशकों के बीच एक आम बात है, अनुभव ने सोनी के साथ स्टूडियो के संबंधों पर एक स्थायी नकारात्मक प्रभाव छोड़ा। इसके बावजूद, एक सीक्वल देने और फ्रैंचाइज़ी को भुनाने की इच्छा, कम-से-आदर्श परिस्थितियों में भी एक अनुवर्ती प्रस्ताव करने के लिए सुबह में तैयार हो गई। पेसिनो ने पहले गेम में रखी गई मजबूत नींव पर प्रकाश डाला, इस बात पर जोर दिया कि एक सीक्वल में अपार क्षमता थी।
आदेश: 1886 एक महत्वपूर्ण क्लिफहेंजर पर संपन्न हुआ, जिससे प्रशंसकों को एक निरंतरता के लिए तरस रहा था। हालांकि, 2024 में मेटा द्वारा डॉन के बंद होने के साथ, उन आशाओं को बुझा दिया गया है। मूल गेम की IGN की समीक्षा, इसे 6/10 स्कोर करते हुए, गेमप्ले स्वतंत्रता पर दृश्य निष्ठा की अपनी प्राथमिकता की आलोचना की। सीक्वल की अस्वीकृति, इसलिए, स्टूडियो और प्रशंसकों दोनों के लिए एक चूक का अवसर है।