Klaar bij de mede-oprichter van Dawn onthult dat Sony een vervolg op de volgorde heeft verworpen: 1886 vanwege de lauwe kritische receptie van het origineel. Andrea Pessino deelde met Minnmax dat, ondanks de uitdagende ontwikkeling van de eerste game en de uiteindelijk middelbare beoordelingen, de studio een dwingend vervolg op Sony gooide.
Pessino verklaarde dat het voorgestelde vervolg 'ongelooflijk' was, en het team zou ongunstige voorwaarden hebben geaccepteerd om het te creëren, waardoor de tevredenheid van de speler boven alles prioriteit gaf. Hij legde uit dat de ontwikkeling van de originele game beladen was met moeilijkheden, waaronder gespannen relaties met Sony en belangrijke content bezuinigingen om deadlines te halen. De hoge grafische betrouwbaarheid tonen in vroege presentaties creëerde onrealistische verwachtingen met betrekking tot ontwikkeling van ontwikkeling, wat leidde tot betalingsconflicten wanneer klaar bij het ochtendgloren prioriteit gaf aan andere aspecten van ontwikkeling.
Hoewel Pessino erkende dat dit een gebruikelijke praktijk is onder externe uitgevers, liet de ervaring een blijvende negatieve impact achter op de relatie van de studio met Sony. Desondanks is de wens om een vervolg te leveren en de franchise gemotiveerd klaar voor het ochtendgloren om een follow-up voor te stellen, zelfs onder minder dan ideale omstandigheden. Pessino benadrukte de sterke basis die in de eerste game was gelegd, en benadrukte dat een vervolg een enorm potentieel had.
De bestelling: 1886 concludeerde over een belangrijke cliffhanger, waardoor fans hunverlopend hadden voor een voortzetting. Met klaar bij Dawn's Sluiting door Meta in 2024, zijn die hoop echter gedoofd. IGN's recensie van de originele game, scoorde het een 6/10, bekritiseerde de prioritering van visuele trouw boven gameplay Freedom. De afwijzing van het vervolg betekent daarom een gemiste kans voor zowel de studio als de fans.