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Mancala games

Mancala games

वर्ग : तख़्तासंस्करण: 1.4.1

आकार:31.4 MBओएस : Android 5.0+

डेवलपर:Vadym Khokhlov

3.2
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आवेदन विवरण

दो खिलाड़ियों के लिए बोर्ड गेम

Mancala Games दो-खिलाड़ी, टर्न-आधारित रणनीति बोर्ड गेम का एक परिवार बनाते हैं जो पारंपरिक रूप से छोटे पत्थरों, बीन्स या बीज के साथ खेले जाते हैं। इन खेलों में पृथ्वी, एक बोर्ड, या किसी अन्य खेल सतह में नक्काशीदार छेद या गड्ढे की पंक्तियाँ शामिल हैं। मुख्य लक्ष्य अक्सर प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों के सभी या एक विशिष्ट सेट को पकड़ने के लिए होता है। उदाहरणों में ओवारे, बाओ और ओमवेज़ो शामिल हैं।

यह विशेष खेल कई मनकला वेरिएंट्स -कालाहा, ओवारे और कांगक को लागू करता है। बोर्ड में छह छोटे गड्ढे होते हैं, जिन्हें प्रत्येक तरफ "घरों" के रूप में संदर्भित किया जाता है, साथ ही एक बड़े गड्ढे के साथ "एंड ज़ोन" या "स्टोर" नामक एक बड़े गड्ढे के साथ। उद्देश्य अपने प्रतिद्वंद्वी की तुलना में अधिक बीज एकत्र करना है।

कालाह नियम:

  1. खेल की शुरुआत में, प्रत्येक घर में चार (या पांच से छह) बीज रखे जाते हैं।
  2. प्रत्येक खिलाड़ी अपने -अपने पक्षों पर छह घरों और अपने बीजों का प्रबंधन करता है। खिलाड़ी का स्कोर उनके स्टोर में बीजों की संख्या है।
  3. अपनी बारी के दौरान, एक खिलाड़ी अपने नियंत्रण में एक घर से सभी बीज उठाता है और उन्हें एक-एक करके, एक-एक करके, बाद के घरों में एक काउंटर-क्लॉकवाइज दिशा में, अपने स्वयं के स्टोर सहित, लेकिन अपने प्रतिद्वंद्वी को छोड़कर वितरित करता है।
  4. यदि खिलाड़ी के स्वामित्व वाले खाली घर में अंतिम बीज भूमि, और विपरीत घर में बीज होता है, तो अंतिम बीज और विपरीत बीज दोनों को पकड़ लिया जाता है और खिलाड़ी के स्टोर में जोड़ा जाता है।
  5. खिलाड़ी के स्टोर में अंतिम बीज को उतरना एक अतिरिक्त मोड़ देता है। अपनी बारी के दौरान एक खिलाड़ी लगातार चालों की संख्या की कोई सीमा नहीं है।
  6. एक बार जब किसी खिलाड़ी के पास अपने किसी भी घर में कोई बीज नहीं बचा है, तो खेल समाप्त हो जाता है। प्रतिद्वंद्वी के पक्ष में शेष बीज को उनके स्टोर में स्थानांतरित कर दिया जाता है, और उनके स्टोर में उच्च स्कोर वाला खिलाड़ी जीतता है।

OWARE नियम:

  1. प्रारंभ में, प्रत्येक घर में चार (या पांच से छह) बीज रखे जाते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी बोर्ड के अपने पक्ष में छह घरों और उनके बीजों को नियंत्रित करता है। खिलाड़ी का स्कोर उनके स्टोर में बीजों की संख्या है।
  2. अपनी बारी पर, एक खिलाड़ी अपने घरों में से एक से सभी बीजों को हटा देता है और उन्हें वितरित करता है, एक-एक करके, बाद के घरों में काउंटर-क्लॉकवाइज, अपने स्वयं के स्टोर और जिस घर से वे आकर्षित हुए। शुरुआती घर खाली रहता है; यदि यह शुरू में 12 (या अधिक) बीज आयोजित किया जाता है, तो इसे बाईपास किया जाता है, और बारहवें बीज को निम्नलिखित घर में रखा जाता है।
  3. कैप्चर केवल तब होता है जब अंतिम बीज बोया गया एक प्रतिद्वंद्वी के घर को ठीक दो या तीन बीजों में पूरा करता है। इन बीजों को पकड़ लिया जाता है और खिलाड़ी के स्कोरिंग हाउस में रखा जाता है, संभवतः पूर्ववर्ती घरों के आधार पर आगे बढ़ने के लिए अग्रणी होता है।
  4. यदि सभी प्रतिद्वंद्वी के घर खाली हैं, तो वर्तमान खिलाड़ी को एक ऐसा कदम उठाना होगा जो प्रतिद्वंद्वी को बीज के साथ प्रदान करता है। यदि ऐसा कोई कदम मौजूद नहीं है, तो वर्तमान खिलाड़ी अपने सभी शेष बीजों को एकत्र करता है, खेल का समापन करता है।
  5. खेल तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी कुल बीजों को आधे से अधिक कैप्चर करता है, या जब दोनों खिलाड़ी आधे बीज तक पहुंचते हैं, जिसके परिणामस्वरूप ड्रॉ होता है।

संस्करण 1.4.1 में नया क्या है

अंतिम अद्यतन 6 अगस्त, 2024 - बग फिक्स।

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