Ringkasan
- Microsoft dilaporkan telah meletakkan lebih banyak pekerja di bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya.
- Tidak jelas berapa banyak pekerja yang terpengaruh.
- Pemberhentian baru ini juga tidak berkaitan dengan pusingan sebelumnya yang diumumkan pada awal Januari.
Microsoft dilaporkan telah meletakkan pekerja tambahan di bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya. Beberapa tahun kebelakangan ini telah mencabar untuk industri permainan video, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, mengumumkan pemberhentian yang signifikan pada tahun 2024. Pemberhentian ini telah menjejaskan kedua -dua studio utama dan pemaju indie yang lebih kecil. Contoh -contoh baru -baru ini termasuk Illfonic, pemaju di belakang Predator: Grounds Hunts, dan People boleh terbang, yang terkenal dengan orang luar. Awal bulan ini, Rocksteady juga mengumumkan pemberhentian berikutan penerimaan campuran Skuad Suicide: Bunuh Liga Keadilan.
Microsoft, salah satu syarikat terbesar yang akan dilanggar oleh pemberhentian, telah mengurangkan tenaga kerja Xbox sejak awal tahun 2024. Pada bulan Januari, Microsoft mengumumkan pemberhentian 1,900 kakitangan dari bahagian Xbox Gamingnya, termasuk pekerja di subsidiari yang diperoleh seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Pada bulan September, 650 lagi pekerja dibebaskan dari peranan korporat dan sokongan di Activision Blizzard.
Menurut laporan baru -baru ini dari Business Insider (melalui GamesIndustry.biz), satu lagi pusingan pemberhentian di Microsoft mungkin baru saja berlaku. Jurucakap Microsoft menyebut bahawa pemotongan terbaru ini akan menjejaskan sebilangan kecil kakitangan, walaupun bilangan tepat pemberhentian tidak ditentukan. Pemberhentian baru ini berasingan dari pusingan awal pemotongan yang diumumkan awal bulan ini, yang memberi tumpuan kepada pekerja yang kurang baik tidak semestinya disambungkan ke Xbox.
Pemberhentian berterusan Microsoft sangat penting memandangkan pengambilalihan baru penerbit utama syarikat seperti Bethesda dan Activision Blizzard, dan berita bahawa Microsoft mencapai nilai pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian besar Januari 2024. Gelombang awal pemotongan membawa kepada aduan dari FTC, yang cuba menggunakan pemberhentian di Activision Blizzard sebagai asas untuk menyekat atau membalikkan penggabungan Microsoft dengan Call of Duty Publisher.
Pemberian Microsoft sebelum ini telah memberi kesan kepada pasukan runcit fizikal Xbox, kebanyakan pasukan perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan pemaju dalaman seperti Sledgehammer Games dan mainan untuk Bob. Permainan survival yang tidak dinamakan Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, juga dibatalkan berikutan pemberhentian ini. Bilangan pekerja yang terjejas oleh pemberhentian terbaru yang dilaporkan masih belum disahkan, dan kesan yang berpotensi ke atas bahagian permainan Xbox masih belum diketahui.