Buod
- Ang Microsoft ay naiulat na inilatag ang higit pang mga empleyado sa buong paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta.
- Hindi malinaw kung gaano karaming mga empleyado ang naapektuhan.
- Ang mga bagong paglaho ay hindi rin nakakonekta sa isang nakaraang pag -ikot ng mga pagbawas na inihayag nang mas maaga noong Enero.
Ang Microsoft ay naiulat na inilatag ang mga karagdagang empleyado sa buong paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta. Ang mga nakaraang taon ay mahirap para sa industriya ng video game, na may maraming mga kumpanya, kabilang ang Microsoft, na nagpapahayag ng mga makabuluhang paglaho noong 2024. Ang mga paglaho na ito ay nakakaapekto sa parehong mga pangunahing studio at mas maliit na mga developer ng indie. Kasama sa mga kamakailang halimbawa ang illfonic, ang developer sa likod ng Predator: Hunting Grounds, at ang mga tao ay maaaring lumipad, na kilala para sa mga Outrider. Mas maaga sa buwang ito, inihayag din ni Rocksteady ang mga paglaho kasunod ng halo -halong pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League.
Ang Microsoft, isa sa mga pinakamalaking kumpanya na na -hit sa pamamagitan ng mga paglaho, ay binabawasan ang workforce ng Xbox mula pa noong simula ng 2024. Noong Enero, inihayag ng Microsoft ang paglaho ng 1,900 mga kawani ng kawani mula sa Xbox Gaming Division, kasama ang mga empleyado sa nakuha na mga subsidiary tulad ng Activision Blizzard at Zenimax. Noong Setyembre, isa pang 650 empleyado ang pinakawalan mula sa mga tungkulin sa korporasyon at suporta sa Activision Blizzard.
Ayon sa isang kamakailang ulat mula sa Business Insider (sa pamamagitan ng GamesIndustry.biz), ang isa pang pag -ikot ng mga paglaho sa Microsoft ay maaaring nangyari. Nabanggit ng isang tagapagsalita ng Microsoft na ang mga pinakabagong pagbawas na ito ay makakaapekto sa isang maliit na bilang ng mga kawani ng kawani, kahit na ang eksaktong bilang ng mga paglaho ay hindi tinukoy. Ang mga bagong layoff na ito ay hiwalay mula sa isang mas maagang pag -ikot ng mga pagbawas na inihayag nang mas maaga sa buwang ito, na nakatuon sa mga manggagawa sa underperform na hindi kinakailangang konektado sa Xbox.
Ang patuloy na paglaho ng Microsoft ay partikular na makabuluhan dahil sa mga kamakailang pagkuha ng kumpanya ng mga pangunahing publisher tulad ng Bethesda at Activision Blizzard, at ang balita na naabot ng Microsoft ang isang $ 3 trilyon na halaga ng merkado sa ilang sandali matapos ang napakalaking pag -alis ng Enero 2024. Ang paunang alon ng pagbawas ay humantong sa mga reklamo mula sa FTC, na tinangka na gamitin ang mga paglaho sa Activision Blizzard bilang batayan upang harangan o baligtarin ang pagsasama ng Microsoft sa Publisher ng Call of Duty.
Ang mga nakaraang paglaho ng Microsoft ay nakakaapekto sa mga pisikal na koponan ng tingian ng Xbox, karamihan sa koponan ng serbisyo sa customer ng Blizzard, at mga in-house developer tulad ng Sledgehammer Games at Laruan para kay Bob. Ang hindi pinangalanan na laro ng Blizzard, na naka -codenamed na proyekto na si Odyssey, ay kinansela rin kasunod ng mga paglaho na ito. Ang bilang ng mga empleyado na apektado ng pinakabagong naiulat na paglaho ay nananatiling hindi nakumpirma, at ang potensyal na epekto sa Xbox Gaming Division ay hindi pa rin alam.