Pendirian agresif Nintendo terhadap emulasi dan cetak rompak didokumentasikan dengan baik. Tindakan undang-undang baru-baru ini menyerlahkan ini, termasuk penyelesaian $ 2.4 juta dengan pemaju emulator Yuzu pada bulan Mac 2024, pemberhentian pembangunan Ryujinx pada bulan Oktober 2024 berikutan campur tangan Nintendo, dan pencegahan dekat pelepasan stim penuh untuk emulator lumba-lumba pada tahun 2023 kerana Nintendo Tekanan undang -undang terhadap injap. Kes 2023 yang terkenal terhadap Gary Bowser, yang mengakibatkan hutang $ 14.5 juta kepada Nintendo untuk menjual semula peranti pembekuan cetak rompak, seterusnya menggariskan komitmen ini.
Penyampaian baru -baru ini di Tokyo Esports Festa 2025 oleh Koji Nishiura, seorang peguam paten Nintendo, memberi penerangan tentang strategi undang -undang syarikat. Nishiura menjelaskan bahawa walaupun emulator tidak semestinya haram, penggunaannya boleh menjadi haram bergantung kepada fungsi. Khususnya, emulator yang menyalin program permainan atau memintas langkah -langkah keselamatan konsol boleh melanggar undang -undang hak cipta, terutamanya di bawah Akta Pencegahan Persaingan yang tidak adil Jepun (UCPA). Walau bagaimanapun, bidang kuasa terhad UCPA mengehadkan keupayaan Nintendo untuk meneruskan tindakan undang -undang di peringkat antarabangsa.
Pembentangan menggunakan kad Nintendo DS "R4" sebagai kajian kes. Peranti ini membolehkan pengguna menjalankan permainan cetak rompak, yang membawa kepada tuntutan UCPA yang berjaya terhadap pengeluar dan penjual semula, mengakibatkan larangan R4 pada tahun 2009. Nishiura juga menyerlahkan penyalahgunaan "aplikasi jangkauan" . Contohnya termasuk "Freeshop" 3DS dan "Tinfoil" Switch.
Tuntutan Nintendo terhadap Yuzu memetik satu juta salinan cetak rompak The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , mendakwa bahawa pendapatan Patreon emulator, yang mencapai $ 30,000 setiap bulan, secara langsung dikaitkan dengan menyediakan akses awal dan ciri -ciri eksklusif untuk permainan cetak rompak. Kes ini mencontohkan pendekatan multifaset Nintendo untuk memerangi emulasi dan cetak rompak, mensasarkan kedua -dua pemaju dan pengguna.