Дом >  Новости >  Nintendo справляется с пиратством, эмуляцией в юридической стратегии

Nintendo справляется с пиратством, эмуляцией в юридической стратегии

Authore: ThomasОбновлять:Feb 19,2025

Агрессивная позиция Nintendo против эмуляции и пиратства хорошо документирована. Недавние судебные иски подчеркнули это, в том числе урегулирование в размере 2,4 млн. Долл. США с разработчиками эмуляторов Юдзу в марте 2024 года, прекращение развития Ryujinx в октябре 2024 года после вмешательства Nintendo и почти предотвращения полного выпуска Steam для эмулятора Dolphin в 2023 году из Nintendo юридическое давление на клапан. Печально известный дело 2023 года против Гэри Баузера, в результате чего Nintendo приводит к задолженности в размере 14,5 млн. Долл. США для перепродажи устройств, наполненных пиратством, еще больше подчеркивает это обязательство.

Недавняя презентация в Tokyo Esports Festa 2025, от Koji Nishiura, адвоката Nintendo Patent, проливает свет на юридическую стратегию компании. Нишиура пояснил, что, хотя эмуляторы не являются незаконными, их использование может стать незаконным в зависимости от функциональности. В частности, эмуляторы, которые копируют программы игр или обходят меры безопасности консоли, могут нарушать законы об авторском праве, в первую очередь в соответствии с Законом о несправедливой конкуренции в Японии (UCPA). Однако ограниченная юрисдикция UCPA ограничивает способность Nintendo преследовать судебные иски на международном уровне.

В презентации использовалась карта Nintendo DS "R4" в качестве тематического исследования. Это устройство позволило пользователям запускать пиратские игры, что привело к успешному иску UCPA против его производителей и реселлеров, что привело к запрету R4 в 2009 году. Nishiura также подчеркнула незаконность «App Apps», сторонних инструментов, облегчающих пиратское программное обеспечение в эмуляторах. Полем Примеры включают 3DS «Freeshop» и «Tinfoil» выключателя.

В иске Nintendo против Юдзу процитировал миллион пиратских копий *«Легенда о Зельде: слезы королевства», утверждая, что доход от патрона эмулятора, достигающий 30 000 долларов в месяц, был непосредственно связан с обеспечением раннего доступа и эксклюзивных функций для пиратских игр. Этот случай иллюстрирует многогранный подход Nintendo к борьбе с эмуляцией и пиратством, ориентируя как разработчиков, так и пользователей.